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課程簡介:影視后期合成班(A套餐)招生簡章【培訓(xùn)對象】針對零起點或攝影提升的社會人士,自主創(chuàng)業(yè)者。【培訓(xùn)目標】適合想學(xué)習(xí)攝影基礎(chǔ)、影棚布光、人像、婚紗、外景、唯美、時尚、個性寫真等拍攝技巧,案例解析及綜合創(chuàng)意主題攝影,可勝任商業(yè)人像攝影相關(guān)的各種工作崗位,也可獨自創(chuàng)業(yè)?!菊n程周期】140課時,1課時/40分鐘【培訓(xùn)方式】◆小班授課,人手一機,學(xué)練結(jié)合,免費試聽和重修,終身技術(shù)支持?!艚處熓谡n與學(xué)生上機實踐相...[詳情]
課程簡介:影視后期合成班(A套餐)招生簡章【培訓(xùn)對象】針對零起點或攝影提升的社會人士,自主創(chuàng)業(yè)者。【培訓(xùn)目標】適合想學(xué)習(xí)攝影基礎(chǔ)、影棚布光、人像、婚紗、外景、唯美、時尚、個性寫真等拍攝技巧,案例解析及綜合創(chuàng)意主題攝影,可勝任商業(yè)人像攝影相關(guān)的各種工作崗位,也可獨自創(chuàng)業(yè)?!菊n程周期】140課時,1課時/40分鐘【培訓(xùn)方式】◆小班授課,人手一機,學(xué)練結(jié)合,免費試聽和重修,終身技術(shù)支持?!艚處熓谡n與學(xué)生上機實踐相...[詳情]
課程簡介:3D美術(shù)班課程大綱3D美術(shù)班課程大綱學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)CG美術(shù)師為目的高端課程,針對CG美術(shù)師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細的訓(xùn)練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的模型人才培養(yǎng)機制。握3D建模軟件,如MAYA,MAX,ZBRUSH,MUDBOX等軟件強化人體造型結(jié)構(gòu),材質(zhì)特征表現(xiàn),ARNOLD,MANTELRAY等渲染器了解CG渲染全流程,...[詳情]
課程簡介:原畫角色課程大綱(場景類)原畫課程大綱(場景類)LessonworksLesson場景臨?。?周)場景單體臨?。ㄉ绞?、樹木、云……)場景物件線稿臨摹Lesson場景物件(2周)場景物件概括認識場景物件課堂范例拆分技巧結(jié)構(gòu)設(shè)計講解反饋學(xué)習(xí)Lesson場景建筑(4周)建筑風格介紹單體建筑的設(shè)計思路單體建筑的設(shè)計步驟建筑的整體光影課堂示范視頻輔助教學(xué)課堂示范反饋學(xué)習(xí)作業(yè)點評Lesson場景橫版地圖(2周...[詳情]
課程簡介:原畫角色課程大綱(角色類)原畫角色課程大綱(角色類)Lesson3人體(2周)3.1人體概論3.2人體體塊表現(xiàn)3.3人體結(jié)構(gòu)-上肢3.4人體結(jié)構(gòu)-下肢3.5人體畫法示范3.6視頻輔助教程3.7人體結(jié)構(gòu)-軀干3.8人體結(jié)構(gòu)-手腳3.9人體動作運動變化3.10作業(yè)點評Lesson6套裝(2周)1.1套裝再原畫里的運用和特點1.2不同游戲的套裝鑒賞1.3套裝的設(shè)計步驟1.4套裝示范1.5套裝示范1.6套...[詳情]
課程簡介:原畫課程大綱(基礎(chǔ)類)原畫課程大綱(基礎(chǔ)類)LessonvesionteacherLesson1PS基礎(chǔ)(2周)1.1了解概念藝術(shù)工作的流程和規(guī)范1.2概念藝術(shù)素描理論1.3Photoshop學(xué)習(xí)與運用1.4學(xué)習(xí)和熟悉手繪板運用1.5光影色彩理論1.6視頻教程1.7單體場景靜物示范11.8單體場景靜物示范21.9作業(yè)點評1.10作業(yè)點評Lesson2頭像(1周)2.1男性頭部理論2.2女性頭部理論...[詳情]
課程簡介:南京影視后期制作培訓(xùn)班學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識。從Maya動力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后...[詳情]
課程簡介:學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細的訓(xùn)練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動態(tài)速寫;中期動畫制作...[詳情]
課程簡介:南京影視后期maya培訓(xùn)班學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識。從Maya動力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,...[詳情]
課程簡介:學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細的訓(xùn)練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動態(tài)速寫;中期動畫制作...[詳情]
課程簡介:南京影視后期培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細的訓(xùn)練科目和目標。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動...[詳情]
課程簡介:本專業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型,影視類場景模型再到人...[詳情]
課程簡介:本專業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型,影視類場景模型再到人...[詳情]
課程簡介:南京CG美術(shù)就業(yè)班學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程從目前3DCG美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型...[詳情]
課程簡介:CG美術(shù)課程-大綱學(xué)習(xí)目標本專業(yè)課程從目前 3D CG美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維...[詳情]
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