南京好的影視后期培訓(xùn)在哪
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南京原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心影視后期制作的技巧,你必須要知道!
影視后期制作,是對(duì)拍攝完的影片或者軟件做的動(dòng)畫(huà)。
做后期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且為影片制作聲音等等。
后期軟件具體可以分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
后期軟件有很多,就單純的非線性編輯軟件就有很多種。下面集結(jié)了影視后期常見(jiàn)的十種制作方法作以介紹。
①
閃白
在視頻制作剪輯合成節(jié)目時(shí),如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調(diào)高gamma和亮度做一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。
然后再疊化,這樣畫(huà)面的亮部先泛出白色,然后整個(gè)畫(huà)面才顯白。
感覺(jué)就像光學(xué)變化,不單調(diào),而且最好保持即使在最白的時(shí)候也隱約有東西可見(jiàn),也就是說(shuō)不采用純白的單色。
②
剪切
1.為了調(diào)整時(shí)間空間關(guān)系,或延伸時(shí)間擴(kuò)大空間,加重戲劇渲染和調(diào)整節(jié)奏,采用分剪多用、反復(fù)插接和移植借用的手法。
2.畫(huà)面中間挖格省略法和畫(huà)面拼接延長(zhǎng)法。
3.聲帶的刪挖、串改移位法。
4.利用動(dòng)作銜接鏡頭和利用動(dòng)作錯(cuò)覺(jué)轉(zhuǎn)換鏡頭法。
5.為了取得情緒外延的回味或突兀的震驚效果,采用鏡頭長(zhǎng)度的特殊處理。
6.利用短鏡頭的反復(fù)跳切增強(qiáng)劇情節(jié)奏感,和利用靜態(tài)的短鏡頭跳切造成動(dòng)勢(shì)感。
7.利用特殊的“剪輯留格”(指動(dòng)作和鏡頭運(yùn)動(dòng)后的停頓格數(shù)所造成的穩(wěn)定瞬間)起到電影語(yǔ)法上的標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的作用。
8.運(yùn)用隱、顯、化、劃、疊印等附加的光學(xué)技巧或?qū)S玫奶厥饧记勺鳛閳?chǎng)面、段落間的過(guò)渡。
9.戲劇段落的移位調(diào)整和增刪。
10.對(duì)音樂(lè)、語(yǔ)言(對(duì)白、旁白、獨(dú)白、內(nèi)心獨(dú)白、解說(shuō))的剪輯和自然音響的配置。
對(duì)不同題材和不同風(fēng)格、樣式的影片,可使用不同的剪輯手段。
③
畫(huà)面色彩
畫(huà)面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,采用壓到非常暗的紅色,藍(lán)色等來(lái)代替,將會(huì)使整體的色彩更協(xié)調(diào),由整體色調(diào)來(lái)決定具體的色調(diào)。
如果感覺(jué)片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對(duì)方法處理,
代之以增大亮部面積和比例之類(lèi)的相對(duì)方法解決。使用曲線工具更易控制畫(huà)面局部的調(diào)整。
對(duì)于金屬光澤的質(zhì)感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說(shuō)金屬質(zhì)感的產(chǎn)生必須要有暗部,
盡量使用移動(dòng)的燈光營(yíng)造流動(dòng)的高光效果來(lái)代替反射貼圖,可以使用負(fù)值的燈光來(lái)制造暗部。
④
構(gòu)圖
除了嚴(yán)肅、權(quán)威、力量等表現(xiàn)場(chǎng)景以外,盡量采用不對(duì)稱(chēng)構(gòu)圖;盡量從視頻制作剪輯、銜接的角度考慮構(gòu)圖,不要太執(zhí)著于單畫(huà)面構(gòu)圖。
▲羅賓森太太的腳部形成的構(gòu)圖景別,這張圖也成為《畢業(yè)生》的經(jīng)典劇照。
以電視的長(zhǎng)寬比、單個(gè)鏡頭的構(gòu)圖非常困難,構(gòu)圖的時(shí)候我們通??紤]的不僅僅是電視上展現(xiàn)出來(lái)的那一部分。
應(yīng)該全面考慮動(dòng)態(tài)的、時(shí)間與空間都有變化的立體構(gòu)圖。
⑤
聲音與畫(huà)面
對(duì)于是環(huán)境聲,不必和視頻畫(huà)面的制作剪輯嚴(yán)格對(duì)應(yīng),一般來(lái)說(shuō)環(huán)境聲先入后出。
根據(jù)波形圖和畫(huà)面的剪切點(diǎn)錯(cuò)開(kāi)1-2幀感覺(jué)比較好,用眼睛和耳朵去感覺(jué),不要太執(zhí)著與波型圖和剪切點(diǎn)的一致。
有的時(shí)候要考慮聲音傳到您的機(jī)器里面所對(duì)應(yīng)的環(huán)境聲比“環(huán)境場(chǎng)景”可能要稍有延遲。
對(duì)于一些大的場(chǎng)景的現(xiàn)場(chǎng)收音與后期制作,我們要注意這點(diǎn),畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。
南京影視制作培訓(xùn)班
選對(duì)學(xué)校,學(xué)好課程,零基礎(chǔ)秒變大神
VR游戲太火爆,只學(xué)Unity注定被out
近年來(lái),VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級(jí)、操作簡(jiǎn)單、成本低等優(yōu)勢(shì),也讓企業(yè)對(duì)unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開(kāi)發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫(huà)面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點(diǎn),并且隨著14年的免費(fèi)開(kāi)放,未來(lái)也勢(shì)必成為游戲行業(yè)人才的有力競(jìng)逐點(diǎn)。
60萬(wàn)人才缺口等你來(lái)填
據(jù)權(quán)威統(tǒng)計(jì)顯示,目前中國(guó)國(guó)內(nèi)從事游戲開(kāi)發(fā)制作行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人才僅僅4000人左右,人才缺口高達(dá)60萬(wàn),這樣巨大的人才缺口使得游戲行業(yè)在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間處在朝陽(yáng)行業(yè)的位置,巨大的需求造就巨大的市場(chǎng)潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲公司紛紛以高薪高福利謀求專(zhuān)業(yè)游戲人才。
這些熱門(mén)職業(yè),缺的是人不是錢(qián)
原力動(dòng)畫(huà)高端VR游戲課程,緊跟市場(chǎng)不斷更新,囊括整個(gè)游戲領(lǐng)域必備專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技能。
技多不壓身,原力動(dòng)畫(huà)專(zhuān)注培養(yǎng)的是市場(chǎng)緊缺的復(fù)合型游戲制作人才。
沉浸式VR設(shè)備教學(xué),每一次革新都走在前沿
原力動(dòng)畫(huà)精準(zhǔn)捕捉到【VR游戲?qū)I(yè)開(kāi)發(fā)】這一人才培訓(xùn)優(yōu)勢(shì),對(duì)游戲?qū)I(yè)課程進(jìn)行了進(jìn)一步革新。除了傳統(tǒng)的制作方法學(xué)習(xí),新的課程體系融入了可以連接VR設(shè)備的UE4、虛幻4引擎的學(xué)習(xí),還會(huì)詳細(xì)教授PBR的制作流程與方法。讓學(xué)員能夠?qū)W習(xí)到前沿的技術(shù)技巧。學(xué)員自己做的作品不再是只能用屏幕觀看,而是可以帶上VR設(shè)備,進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)自己的作品......
學(xué)習(xí)目標(biāo)
本專(zhuān)業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識(shí)。從Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)開(kāi)始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時(shí)增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級(jí)粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的合成講解,使學(xué)員熟悉和掌握特效制作完整流程,能夠制作出高水準(zhǔn)的特效作品。通過(guò)大量案例的訓(xùn)練,使學(xué)員提升制作效率和作品質(zhì)量,同時(shí)培養(yǎng)學(xué)員對(duì)于視覺(jué)效果的思考到把握能力,使學(xué)員能夠勝任高水準(zhǔn)特效的制作要求,成為專(zhuān)業(yè)的后期特效師。
南京后期培訓(xùn)哪家好
CG渲染課程
本專(zhuān)業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),**對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動(dòng)畫(huà)公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫(huà)基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類(lèi)道具模型,影視類(lèi)場(chǎng)景模型再到人物解剖,影視類(lèi)人物角色以及相關(guān)貼圖的制作等等技能這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識(shí),并由制作部一線老師參與授課,學(xué)習(xí)和項(xiàng)目融為一體,分別掌握 3ds Max、Maya在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,及Zbrsh高精度模型的制作在CG影視制作領(lǐng)域的運(yùn)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓(xùn)練;同時(shí)研究各種影視類(lèi)原畫(huà)設(shè)定的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,**所創(chuàng)作的角色符合設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、整體或整部電影或電視劇的藝術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。持續(xù)高要求的項(xiàng)目制作過(guò)程,幫助學(xué)員更深刻地了解影視高精度模型的制作流程,提升制作效率和作品質(zhì)量。除了技術(shù)方面完善的訓(xùn)練,還將學(xué)習(xí)溝通技巧和方式融入其中,實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目實(shí)習(xí),使其能**適應(yīng)公司的工作環(huán)境。
咨詢(xún)電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574
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南京游戲動(dòng)作特效班
課程周期:24周
上課模式:小班教學(xué)
招生對(duì)象:中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫(huà)更好。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫(huà)控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。
課程特色
以原力動(dòng)畫(huà)制作公司專(zhuān)業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測(cè)試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)練。
就業(yè)服務(wù)
為每一個(gè)學(xué)員提供專(zhuān)業(yè)而滿意的服務(wù),是大機(jī)構(gòu)才有的品質(zhì)**
時(shí)間都是擠出來(lái)的,學(xué)問(wèn)都是積累出來(lái)的
從基礎(chǔ)學(xué)起,把專(zhuān)項(xiàng)知識(shí)學(xué)到極致
第1階段:photoshop應(yīng)用
1.PS基礎(chǔ)培訓(xùn),熟悉操作技法;
2.掌握Photoshop相關(guān)軟件操作基礎(chǔ)
第二階段:三維軟件的操作
1.道具制作
2.學(xué)習(xí)對(duì)各類(lèi)模型進(jìn)行骨骼綁定與蒙皮的制作3.學(xué)習(xí)對(duì)各類(lèi)模型進(jìn)行蒙皮的制作
第三階段:動(dòng)作進(jìn)階
1.動(dòng)作原理及應(yīng)用
2.人物動(dòng)作設(shè)定
3.四足類(lèi)動(dòng)作設(shè)定
4.飛禽類(lèi)動(dòng)作設(shè)定
第四階段:游戲特效
1. 常見(jiàn)的粒子特效
2. 貼圖特效
第五階段:引擎介紹
1.JavaScript和C#基本語(yǔ)法概念
2.賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符
3.數(shù)學(xué)運(yùn)算符
4.控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句
第六階段:Unity功能函數(shù)
1.控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句
2.游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮
3.動(dòng)態(tài)生成
4.控制其他物體及組件、存取資源數(shù)據(jù)等。
第七階段:角色控制及常見(jiàn)游戲行為
游戲開(kāi)始、結(jié)束、**等場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果
第八階段:UI界面
1. Unity GUI功能,實(shí)現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動(dòng)條、登陸及密碼設(shè)等
2. UI界面皮膚更換
3. UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)
第九階段:游戲場(chǎng)景連接
針對(duì)Android或IOS平臺(tái)辦公類(lèi)、休閑類(lèi)APP應(yīng)用產(chǎn)品的全案實(shí)訓(xùn)
第十階段:游戲發(fā)布上架
1.單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué): PC
2.網(wǎng)頁(yè)版游戲發(fā)布教學(xué):WEB
3.Android手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程
4 Iphone手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程
5.其他平臺(tái)發(fā)布介紹
第十一階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
1.項(xiàng)目策劃及資源準(zhǔn)備
2.跟據(jù)策劃案的流程制作游戲,從無(wú)到有感受游戲開(kāi)發(fā)的完整過(guò)程
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
1.教授簡(jiǎn)歷制作、作品整理的技巧
2 邀請(qǐng)游戲公司專(zhuān)家模擬應(yīng)聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導(dǎo)
3.向各大游戲公司合適的崗位推薦
體驗(yàn)課預(yù)約試聽(tīng)
倒計(jì)時(shí)
課程熱線:
13182834526客服在線時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!
免費(fèi)體驗(yàn)課開(kāi)班倒計(jì)時(shí)
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