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課程簡介:CG美術(shù)課程-大綱學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前 3D CG美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維...[詳情]
課程簡介:影視高級特效(電影方向)學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識。從Maya動力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時增加了3dsMax破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,ThinkingParticles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的...[詳情]
課程簡介:角色動畫課程設(shè)置(影視方向) 學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、...[詳情]
課程簡介:南京影視高級特訓(xùn)班(游戲方向)影視高級特(游戲方向)學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程教授游戲中的特效制作,包含不同類型游戲的制作風(fēng)格,讓學(xué)生完全掌握游戲特效的制作流程和制作技巧,在課程中學(xué)習(xí)Maya、3dsMax、Illusion、Bigworld游戲引擎、Unity游戲引擎、UDK游戲引擎等高端軟件,并且對影視特效、動畫特效、后期制作有比較深入的了解。完成本課程的學(xué)習(xí)后,學(xué)生即能承擔(dān)PC端網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲、移動...[詳情]
課程簡介:原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗,多年的項目經(jīng)驗總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識的時間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時負(fù)責(zé)項目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場演示*新的項目制作要求,介紹行業(yè)*新動態(tài),對學(xué)員進(jìn)行*直接的項目輔導(dǎo)。原畫課程大綱(角色為主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher時間后備Lesson1...[詳情]
課程簡介:原畫角色課程大綱(角色類)原畫角色課程大綱(角色類)Lesson3人體(2周)3.1人體概論3.2人體體塊表現(xiàn)3.3人體結(jié)構(gòu)-上肢3.4人體結(jié)構(gòu)-下肢3.5人體畫法示范3.6視頻輔助教程3.7人體結(jié)構(gòu)-軀干3.8人體結(jié)構(gòu)-手腳3.9人體動作運動變化3.10作業(yè)點評Lesson6套裝(2周)1.1套裝再原畫里的運用和特點1.2不同游戲的套裝鑒賞1.3套裝的設(shè)計步驟1.4套裝示范1.5套裝示范1.6套...[詳情]
課程簡介:原畫課程大綱(基礎(chǔ)類)原畫課程大綱(基礎(chǔ)類)LessonvesionteacherLesson1PS基礎(chǔ)(2周)1.1了解概念藝術(shù)工作的流程和規(guī)范1.2概念藝術(shù)素描理論1.3Photoshop學(xué)習(xí)與運用1.4學(xué)習(xí)和熟悉手繪板運用1.5光影色彩理論1.6視頻教程1.7單體場景靜物示范11.8單體場景靜物示范21.9作業(yè)點評1.10作業(yè)點評Lesson2頭像(1周)2.1男性頭部理論2.2女性頭部理論...[詳情]
課程簡介:南京影視后期制作培訓(xùn)班學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識。從Maya動力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后...[詳情]
課程簡介:學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動態(tài)速寫;中期動畫制作...[詳情]
課程簡介:南京影視后期maya培訓(xùn)班學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識。從Maya動力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,...[詳情]
課程簡介:學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動態(tài)速寫;中期動畫制作...[詳情]
課程簡介:南京影視后期培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動畫師為目的高端課程,針對影視類動畫師成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國內(nèi)一線公司的動畫人才培養(yǎng)機制,著重從動畫師的動畫感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計、二維傳統(tǒng)動畫(以加強動畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動...[詳情]
課程簡介:本專業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型,影視類場景模型再到人...[詳情]
課程簡介:原畫角色課程大綱(角色類)原畫角色課程大綱(角色類)Lesson3人體(2周)3.1人體概論3.2人體體塊表現(xiàn)3.3人體結(jié)構(gòu)-上肢3.4人體結(jié)構(gòu)-下肢3.5人體畫法示范3.6視頻輔助教程3.7人體結(jié)構(gòu)-軀干3.8人體結(jié)構(gòu)-手腳3.9人體動作運動變化3.10作業(yè)點評Lesson6套裝(2周)1.1套裝再原畫里的運用和特點1.2不同游戲的套裝鑒賞1.3套裝的設(shè)計步驟1.4套裝示范1.5套裝示范1.6套...[詳情]
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