建鄴區(qū)影視制作學(xué)習(xí)班
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班制:其它
南京原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心南京影視后期制作培訓(xùn)班
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學(xué)習(xí)目標(biāo) |
本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識。從Maya動力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后期合成軟件Nuke中的合成講解,使學(xué)員熟悉和掌握特效制作完整流程,能夠制作出高水準(zhǔn)的特效作品。通過大量案例的訓(xùn)練,使學(xué)員提升制作效率和作品質(zhì)量,同時培養(yǎng)學(xué)員對于視覺效果的思考到把握能力,使學(xué)員能夠勝任高水準(zhǔn)特效的制作要求,成為專業(yè)的后期特效師。
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影視后期精品班
課程主要 學(xué)習(xí)影視后期制作與包裝方面的專業(yè)技能,包括影視特效、電視包裝、動畫短片后期制作、剪輯、等,掌握多個相關(guān)軟件(Photoshop、After Effects、CorelDRAW、Maya、Premiere)的使用技巧。**業(yè)內(nèi)經(jīng)典案例的學(xué)習(xí),熟悉影視后期制作流程,以階段強化訓(xùn)練使學(xué)員* 終成為合格的影視后期制作人員。
學(xué)制 12周(3個月)
從事動畫創(chuàng)意及制作,廣告創(chuàng)意及特技制作、影視后期制作等領(lǐng)域的工作。
課程特色
精心挑選業(yè)內(nèi)經(jīng)典案例,進行實戰(zhàn)教學(xué),把技能點融入案例中進行講解,培養(yǎng)學(xué)生靈活運用所學(xué)知識的能力。原力動畫集團商業(yè)案例分析更可以進一步提升學(xué)員實戰(zhàn)能力,這同時也是原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心獨有的教學(xué)特色。
學(xué)習(xí)目標(biāo) 通**3個月的學(xué)習(xí),成為出色的影視后期制作人員。
適合學(xué)習(xí)人群 心思細(xì)膩,善于觀察生活,想象力豐富的中等學(xué)歷人士。
專業(yè)認(rèn)證 原力動畫培訓(xùn)合格**/原力動畫項目實訓(xùn)合格**/參加Autodesk Maya考試,**者獲得全球通行的Autodesk Maya產(chǎn)品專家資質(zhì)認(rèn)證。
學(xué)習(xí)階段
第一階段:平面基礎(chǔ)
課程安排:了解Photoshop基礎(chǔ)界面,圖層通道與濾鏡特效的使用,為之后的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。1) Photoshop基礎(chǔ)界面了解。2) 圖層通道與摳圖校色的使用方法,以及濾鏡在后期處理中的使用。
第二階段: Maya基礎(chǔ)
課程安排:使用Maya制作模型、進行材質(zhì)貼圖以及燈光渲染,制作流程的了解有利于更好的對影片進行后期處理,細(xì)節(jié)的把握也會更加完美。1)學(xué)習(xí)制作簡單的道具模型,如飛機。2)了解材質(zhì)球的屬性,學(xué)習(xí)UV貼圖技巧。3)室內(nèi)外燈光的打燈方法,MR渲染器的渲染屬性。
第三階段:Maya動畫和特效
課程安排:Maya軟件第2階段學(xué)習(xí),熟悉動畫基礎(chǔ)界面,動畫曲線編輯器及路徑動畫的使用以及一些后期效果處理。1)動畫基礎(chǔ)界面了解。2)**小球運動的實例講解動畫曲線編輯器及路徑動畫的使用。3)反算實拍相機的使用方法。4)簡單的后期特效包裝。
第四階段:后期合成
課程安排:后期合成軟件AE的了解與學(xué)習(xí),利用AE制作出字幕動畫、流過的水、飄揚的旗幟等特效。1)nuke的操作演示,通道節(jié)點與校色節(jié)點的介紹。2)實例講解分層的應(yīng)用。3)利用AE合成小球,進行字幕動畫和摳像校色的處理。4)學(xué)習(xí)粒子特效,如云、塵、風(fēng)暴等。5)剪輯的基礎(chǔ)知識學(xué)習(xí)。
第五階段:個人作品
課程安排:按照后期合成流程,綜合運用所學(xué)的知識制作出個人作品,用作品體現(xiàn)個人價值。1)確認(rèn)需要制作的項目,明確制作
要求和要達到的效果。2)了解項目中模型、材質(zhì)、動畫、特效各自的特點。3)在老師的指導(dǎo)下,運用所學(xué)知識制作出個人作品。
南京linux培訓(xùn)班
云計算Linux 一門課程提升雙倍戰(zhàn)斗力
新課程重磅升級
√ 實戰(zhàn)化技術(shù)模塊授課,所學(xué)即為所用
√ CentOS 6.8和7.2同步授課,兼顧實用與前沿
√ 課程內(nèi)容更新幅度超過50%,我們只做更好
√ 深入講解Python自動化運維,掌握全方位運維技術(shù)
云計算 Linux可以做什么?
實用前沿!課程體系超50%全面升級 從“薪”出發(fā)
一階段 Linux系統(tǒng)管理實戰(zhàn) |
打開計算機世界的大門
行業(yè)分析 |
Linux基本管理
Linux安裝 |
Linux軟件與文件系統(tǒng)
軟件管理 |
Linux用戶與權(quán)限管理
Linux用戶管理 |
Shell編程精講
Shell基礎(chǔ) |
系統(tǒng)管理
Linux啟動管理 數(shù)據(jù)備份與恢復(fù) |
Python運維
Python基礎(chǔ) |
第二階段 Linux網(wǎng)絡(luò)服務(wù)實戰(zhàn) |
Linux服務(wù)管理
DHCP服務(wù)器配置 |
Linux文件服務(wù)器實戰(zhàn)
Vsftp服務(wù)器配置 |
Web服務(wù)器實戰(zhàn)
LAMP架構(gòu)部署 |
數(shù)據(jù)庫實戰(zhàn)
MySQL數(shù)據(jù)庫管理 |
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第三階段
數(shù)據(jù)庫 集群和虛擬化 |
負(fù)載均衡集群與高可用性集群實戰(zhàn)
集群部署
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監(jiān)控集群實戰(zhàn)
cacti監(jiān)控集群 |
云計算集群與虛擬化集群
Openstack云計算集群 |
大數(shù)據(jù)實戰(zhàn) 分布式文件系統(tǒng)Hadoop |
Linux安全防護實戰(zhàn)
安全管理 |
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第四階段 項目綜合實戰(zhàn) |
項目綜合實戰(zhàn) 本階段由學(xué)員小組按照項目立項、需求、設(shè)計、實施、維護流程,全部獨立完成,講師負(fù)責(zé)答疑與技術(shù)指導(dǎo)。讓學(xué)員在兩周的時間內(nèi),在接近實際的環(huán)境中,把所學(xué)知識綜合利用,完成畢業(yè)項目,為實際就業(yè)做好準(zhǔn)備。 |
咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574
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主流課程打造UI 前端雙倍跨界能力
6大授課特點力造行業(yè)典范
美術(shù)基礎(chǔ)到實戰(zhàn)項目,從老師輔導(dǎo)到大咖親助,傾囊相授是我們的天職
1.基礎(chǔ)美學(xué)知識 UI界面設(shè)計和用戶研究
2.案例教學(xué) 重方法 多套路 以實戰(zhàn)為主
3.項目經(jīng)理一對一輔導(dǎo) 每晚陪你到9點
4.課程與百度用戶體驗部 共同研發(fā)
5.知名互聯(lián)網(wǎng)公司設(shè)計大咖 親臨指導(dǎo)
6.著手實戰(zhàn)項目 迅速達到兩年工作經(jīng)驗
我們培養(yǎng)符合一線互聯(lián)網(wǎng)公司設(shè)計師崗位要求的UI/UE全能設(shè)計師
BAT大咖鼎力相助 5個月獨立項目演練 帶走3年實戰(zhàn)功力
歷時數(shù)年精心策劃,央美老師與BAT大咖全情參與的UI課程大綱,打造精英化、高素質(zhì),多種設(shè)計技能兼具的UI綜合性設(shè)計人才
基礎(chǔ)階段 |
1 Photoshop軟件的介紹和基礎(chǔ)功能使用 2 Illustrator軟件介紹和基礎(chǔ)功能的使用
3 創(chuàng)意手法平面構(gòu)成 |
4字體設(shè)計 (字體認(rèn)識與了解/字體風(fēng)格/字體設(shè)計技法/字體變形/字體效果處理) 5 VI設(shè)計 (文字logo設(shè)計方式/圖形logo設(shè)計方式/基礎(chǔ)系統(tǒng)/應(yīng)用系統(tǒng)/畫冊排版) |
6創(chuàng)意合成 (創(chuàng)意合成/圖像調(diào)色/圖片合成/手繪與圖片合成/文字與圖片合成) 7圖標(biāo)設(shè)計 (圖標(biāo)的分類/圖標(biāo)的設(shè)計與制作規(guī)范/不同類型圖標(biāo)的表現(xiàn)技法/超寫實圖標(biāo)制作 ) |
高級階段(一) |
1基礎(chǔ)知識 2平臺規(guī)范 (IOS系統(tǒng)特點與標(biāo)準(zhǔn)/圖標(biāo)標(biāo)準(zhǔn),文字標(biāo)準(zhǔn),框架標(biāo)準(zhǔn)/iPad排 版方式/導(dǎo)航樣式/Android系統(tǒng)特點與標(biāo)準(zhǔn)/Material design規(guī) 范講解/Metro UI風(fēng)格講解 ) 3交互設(shè)計 (用戶研究以及需求分析/信息架構(gòu)設(shè)計/平臺差異/原型圖制作/導(dǎo)航模式 ) |
4界面設(shè)計
5 APP改版更新
6 banner設(shè)計
7網(wǎng)頁設(shè)計流程及規(guī)范 |
8網(wǎng)頁改版
9專題頁設(shè)計
10頁面分析 |
高級階段(二) |
1HTML5
2 CSS3 |
3 JavaScript
4jQuery |
5 Bootstrap
6Workshop |
咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574
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熱愛游戲開發(fā)很重要,但它并不等于成功
熱情不等于成功
熱情不等于成功,對于任何行業(yè)來說,這都是一門嚴(yán)格的必修課。不管你的團隊有多么努力,不管你在金錢或情感上有多大的投入,你的整個事業(yè)都有可能在任何時刻付之一炬。超出人們控制的因素能夠瞬間改變一個項目的航向,也能夠瞬間將這個項目扼殺。
沒有多少人能比38工作室的開發(fā)者們更了解這個事實了。在2006年由前職業(yè)棒球運動員柯特·席林創(chuàng)建的38工作室招聘了行業(yè)內(nèi)一些頂尖的人才,其中包括奇幻小說作者塞爾瓦托和再生俠的創(chuàng)造者托德·麥克法蘭。他們目標(biāo)直指開發(fā)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為玩家?guī)砭薮蟮?,擁有豐富持續(xù)更新要素的線上世界。
在2010年,38工作室得到了來自羅德島經(jīng)濟開發(fā)公司的7500萬美元的貸款,他們承諾利用這筆款項創(chuàng)造一個大型多人網(wǎng)游,同時在兩年內(nèi)為羅德島州帶來450個工作崗位。
7500萬美元看起來是一筆很大的預(yù)算,但是對于相似規(guī)模的大型多人網(wǎng)游來說,這也只是杯水車薪。這類游戲僅開發(fā)預(yù)算一般就在1億美元以上,更別說他們還需要甚至更多的錢來維持游戲的運營。舉個例子,為了維持《魔獸世界》的正常運轉(zhuǎn),暴雪在游戲上市的前4年就投入了2億美元。
在2012年的2月,38工作室的首個作品《阿瑪拉王國 懲罰》投入市場并獲得了一定的成功。在幾個月內(nèi),這款游戲賣出了41萬份,而且評價普遍都還不錯。
但是到了同年的5月,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下,工作室明顯陷入了麻煩之中。他們無力向政府償還超過100萬美金的款項,同時州長林肯·查費承認(rèn)他必須加班加點想辦法才能勉強維持工作室的償付能力。但到了6月,工作室正式宣布破產(chǎn)。
如果不是因為那7500萬美元的無抵押貸款,38工作室的故事也只會成為另一個彰顯了游戲開發(fā),特別是大型多人網(wǎng)游開發(fā)存在巨大風(fēng)險的故事。然而工作室的關(guān)閉使得羅德島的納稅人成為了貸款的償還者,而且本金加上利息已達1.1億美元之多。這個新聞?wù)痼@了業(yè)內(nèi)并長期占據(jù)當(dāng)?shù)厣虡I(yè)新聞頭條。直到現(xiàn)在,盡管總額已經(jīng)下降至5500萬美元左右,但羅德島的納稅人們還在繼續(xù)償還這筆款項。
扎克·蓋瑞斯在2008年以編劇和開發(fā)者的身份加入38工作室,然后他在2011年離開,正是在《阿瑪拉王國 懲罰》發(fā)售以前。
“我正好在游戲發(fā)售前離開工作室,然后事情發(fā)生以后,我的手機被打爆了。我的朋友們都告訴我:一切都結(jié)束了?!鄙w瑞斯向 Engadget 透露道。
今天,蓋瑞斯已成為了 Deck Nine 的敘事導(dǎo)演,這正是開發(fā)了《奇異人生 風(fēng)暴前夕》的那家工作室。而蓋瑞斯也始終銘記他在38工作室得到的教訓(xùn)。
“我還記得我在38工作室遇見的同事們,大家都有很多共鳴。我知道這些人愛死游戲開發(fā)了。這當(dāng)然很棒,很酷,我們相信我們能成功。但是隨后我們就認(rèn)識到了,僅有這些還不等于成功?!?/span>