南京VR游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里有
近年來(lái),VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級(jí)、操作簡(jiǎn)單、成本低等優(yōu)勢(shì),也讓企業(yè)對(duì)unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開(kāi)發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫(huà)面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點(diǎn),并且隨著14年的免費(fèi)開(kāi)放,未來(lái)也勢(shì)必成為游戲行業(yè)人才的有力競(jìng)逐點(diǎn)。
絲路高端VR游戲課程,緊跟市場(chǎng)不斷更新,囊括整個(gè)游戲領(lǐng)域必備專(zhuān)業(yè)知識(shí)和技能。
技多不壓身,絲路專(zhuān)注培養(yǎng)的是市場(chǎng)緊缺的復(fù)合型游戲制作人才。
課程大綱
第1階段(游戲美術(shù)手繪)
第1周
學(xué)會(huì)3DMAX的基本操作,并運(yùn)用其工具進(jìn)行簡(jiǎn)單模型的制作,針對(duì)案例,講解對(duì)模型UV的展開(kāi)。學(xué)會(huì)PS基本工具的操作,并運(yùn)用其工具能夠繪制一張簡(jiǎn)單的貼圖,并指定給材質(zhì)球貼在模型上,形成一個(gè)簡(jiǎn)單的完整的道具作品
第2周
本課程主要是對(duì)于卡通場(chǎng)景的制作,本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生初步認(rèn)識(shí)和掌握手繪卡通場(chǎng)景的基本流程,要求和制作技巧,重點(diǎn)在于鍛煉學(xué)生對(duì)于卡通模型的表現(xiàn)上,以便于提高學(xué)生的造型和表現(xiàn)能力。
第3-4周
掌握寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景的基本建模,重點(diǎn)把握比例結(jié)構(gòu)的正確。 學(xué)會(huì)場(chǎng)景中一些細(xì)節(jié)表現(xiàn)的技巧。學(xué)會(huì)復(fù)雜場(chǎng)景的UV利用率。 本課程,使學(xué)生掌握寫(xiě)實(shí)場(chǎng)景中的整體光影和 質(zhì)感表現(xiàn),使學(xué)生能夠完美處理各物件之間的銜接關(guān)系,終塑造完整規(guī)范的作品。
第5-6周
這門(mén)課程,學(xué)習(xí)對(duì)卡通角色的模型制作,從頭到未的卡通人體建模,使學(xué)生更加精確的把握卡通人體比例,頭部,四肢軀干等結(jié)構(gòu)。同時(shí)在建模的過(guò)程中,重點(diǎn)把握布線的一些規(guī)律和技巧,掌握布線與結(jié)構(gòu)與動(dòng)畫(huà)的關(guān)系,以及對(duì)模型的整理和修改方面的習(xí)慣培養(yǎng)。
第7-8周
本課程重點(diǎn)在于對(duì)寫(xiě)實(shí)角色的模型制作,首先根據(jù)老師提供的原畫(huà)設(shè)定,利用老師提供的標(biāo)準(zhǔn)模型進(jìn)行造型上的修改,指導(dǎo)完全符合要求,再往下展開(kāi)UV,重點(diǎn)在于UV的利用率上面,本課程同時(shí)會(huì)增加一張貼圖,一個(gè)角色分成身體和頭部?jī)蓚€(gè)部分來(lái)完成,一是提高質(zhì)量,二是為了更合適公司更換裝備等要求,也能鍛煉學(xué)生對(duì)兩張以上的貼圖的統(tǒng)一性把握能力。
第2階段(vr次世代階段)
第3階段(測(cè)試階段)
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