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南京原力藝術(shù)

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建鄴區(qū)好的影視制作培訓機構(gòu)

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班制:其它

南京原力數(shù)字藝術(shù)培訓中心
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課程介紹

南京零基礎(chǔ)影視后期培訓班


影視后期初學解惑:零基礎(chǔ)、學生族,想入影視后期從什么開始學習?

“老師,我想學習影視后期,面對MAYA,3D MAX,C4D這些軟件,我選擇哪個開始學呢?”

這是最近一直被問到頻率最高的問題,說實話這個問題從10年前就不斷有人提出,沒想到10年后還有很多初學的朋友會問,所以分享一下個人看法。


與其選擇軟件不如選擇職業(yè)


在影視后期職業(yè)領(lǐng)域里使用的軟件特別多,普通的影視后期制作公司一般會選擇使用類似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP這樣的主流軟件,高級制作或者規(guī)模比較大的公司采用的軟件根據(jù)部門職能,往往有數(shù)十款。

所以與其學習軟件不如先選擇未來想要發(fā)展的職業(yè)。

比如在影視后期里,越是大公司崗位劃分就越細致,簡單舉個例子,影視后期包含三維動畫、特效、合成等等,而影視后期制作僅僅從模型又能分出很多崗位,比如場景建模師、生物建模師、游戲模型師。

更不用提還有很多比如三維動畫、材質(zhì)燈光、渲染合成、欄目包裝、影視特效、視頻剪輯、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)境游歷、工業(yè)造型這樣完全不同的工作分類了。


這些被分解的模塊,每一個或多或少都需要深入掌握至少1個軟件技術(shù),所以想要入行的同學首先就要明確自己將來想要做什么?根據(jù)未來的目標再選擇學習比較好。


為什么選擇學MAYA

就業(yè)前景

國家文化部已經(jīng)確定力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強國行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。

人才缺口

目前國內(nèi)動漫人才需求高達30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級三維動畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。

薪資待遇

MAYA動畫人才的待遇在沿海城市大多從4000到10000不等,在內(nèi)陸二三線城市應(yīng)也有5000左右,優(yōu)秀人才的年薪甚至可達到10萬至50萬元。


核心優(yōu)勢

CG行業(yè)頂尖制作集團原力動畫旗下教育機構(gòu),擁有強大的技術(shù)支持。

課程案例全年更新(原力動畫**商業(yè)案例)。

集團內(nèi)部技術(shù)切磋,制作與教學雙管齊下。

無互動不教學。

完備的就業(yè)服務(wù)體系,讓學員無憂就業(yè)。

優(yōu)質(zhì)教學團隊,集團內(nèi)部行業(yè)頂尖大師不定期舉行講座、授課。

課程每月研討更新,確保教學先進性。

原力動畫**素材分享。

AUTODESK在中國官方指定的人才培訓認證機構(gòu)。


學員優(yōu)秀作品



OFC簡介

作為全國優(yōu)秀的動畫培訓機構(gòu),原力動畫依托于精湛的制作技術(shù)、高端的行業(yè)經(jīng)驗、豐富的平臺資源,致力于為游戲動畫、影視特效領(lǐng)域培養(yǎng)國際化高端人才。

學員在原力數(shù)字藝術(shù)培訓中心將接受從軟件技術(shù)到職業(yè)素養(yǎng)的全方位培養(yǎng),專業(yè)技能和藝術(shù)審美同時獲得有效提升畢業(yè)后技術(shù)水平可達到一線游戲影視制作公司標準,并積累一定項目經(jīng)驗。目前,原力數(shù)字藝術(shù)培訓中心開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM、在線云教育”六大課程體系,先學習后付款,名企高薪,一步到位。



南京Python培訓課程


Python老司機帶你提升人工智能生態(tài)戰(zhàn)斗力

全流程的工業(yè)化敏捷開發(fā)

基于Python的全棧開發(fā)

Spark機器學習,TensorFlow深度學習


1門語言搞定6大主流IT需求!


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Python全棧 人工智能 五個授課階段 水平一見高下



一階段

Python基礎(chǔ)

Python概述

Python簡史Python應(yīng)用場景
Python當前發(fā)展

語法基礎(chǔ)

變量類型

分支語句循環(huán)語句

函 數(shù)

函數(shù)初步
細說參數(shù)
變量作用域遞歸調(diào)用

面向?qū)ο缶幊?OOP)

OOP基礎(chǔ)
公有私有問題繼承
組合& Mixin

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初步

列表(list)
元組(tuple)字典(dict)
集合(set)

異常處理

異常概述
try/exceptFinallyRaisewith

擴展課程

Linux系統(tǒng)運維
Python圖形界面(GUI)開發(fā)(qt或者tkinter任選)

項目案例


項目案例1: 計算器項目案例2: 隨機**
項目案例3: 壓縮軟件項目案例4: 猜數(shù)字

第二階段

Python高級特性

Python模塊

模塊基本使用
搜索路徑問題DIY自己的模塊

調(diào)試技術(shù)

調(diào)試技術(shù)簡介
Pdb調(diào)試
Pycharm中的調(diào)試

魔法函數(shù)

魔法函數(shù)概述


構(gòu)造類魔法函數(shù)
運算類魔法函數(shù)

多線程多線程/進程簡介


Python的多線程

Net編程Socket編程

Urllib庫Requests庫Mail處理

序列化

文件(file)處理 XML編程
Pickle模塊

其他常用模塊

commands
sys 模塊os模塊time
random

擴展課程

Pygame
微信公眾號開發(fā)-API使用

Shelve模塊 JSON格式
多線程-協(xié)程,gevent

第三階段

軟件核心算法&全棧

核心算法

代碼規(guī)范數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
設(shè)計模式版本控制

數(shù)據(jù)庫

數(shù)據(jù)庫簡介
Mysql
MongoDB
Redis

前端技術(shù)

HTML CSS
Javascript
Ajax
jQuery

擴展課程

Memcached
Bootstrap
其他常見設(shè)計模式

項目案例

項目案例1: 商城界面模擬

第四階段

WEB框架

Django

Django的路由模塊
Django中的ViewORM在django中的應(yīng)用模板系統(tǒng)介紹
Django常用安全控制

Tornado

Tornado的路由
Tornado使用的模板系統(tǒng)

Views模塊

Tornado對數(shù)據(jù)庫的支持Tornado的異步處理

擴展課程

Flask框架
RESTful開發(fā)
Celery使用

項目案例

項目案例1:在線商城
項目案例2:開源在線服務(wù)系統(tǒng)
項目案例3:Tornado Web后臺處理

第五階段

大數(shù)據(jù)&人工智能

爬 蟲

爬蟲原理
Urllib爬取技術(shù)
Requests爬取技術(shù)Scrapy框架

大數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)科學簡介
數(shù)據(jù)操作工具使用
數(shù)據(jù)呈現(xiàn)工具使用
基本數(shù)據(jù)分析算法

工智能(AI)人工智能簡介

Tensoflow使用AI算法

擴展課程

Caffe(視學生接受能力而定)

項目案例

項目案例1:知識圖譜繪制(某創(chuàng)業(yè)項目) 項目案例2:跨境電商BI數(shù)據(jù)分析 項目案例3:手寫筆跡識別
項目案例4:元器件識別系統(tǒng) 項目案例5:爬蟲爬取互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)





CG渲染課程


本專業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實際需求出發(fā),**對建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型,影視類場景模型再到人物解剖,影視類人物角色以及相關(guān)貼圖的制作等等技能這樣遞進的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識,并由制作部一線老師參與授課,學習和項目融為一體,分別掌握 3ds Max、Maya在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,及Zbrsh高精度模型的制作在CG影視制作領(lǐng)域的運用,輔導學員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓練;同時研究各種影視類原畫設(shè)定的藝術(shù)風格和技術(shù)規(guī)格,**所創(chuàng)作的角色符合設(shè)計、動畫、整體或整部電影或電視劇的藝術(shù)設(shè)計風格要求。持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學員更深刻地了解影視高精度模型的制作流程,提升制作效率和作品質(zhì)量。除了技術(shù)方面完善的訓練,還將學習溝通技巧和方式融入其中,實戰(zhàn)項目實習,使其能**適應(yīng)公司的工作環(huán)境。


咨詢電話【馬老師】:15996488286 QQ:3329379574

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南京游戲開發(fā)培訓


熱愛游戲開發(fā)很重要,但它并不等于成功


熱情不等于成功


熱情不等于成功,對于任何行業(yè)來說,這都是一門嚴格的必修課。不管你的團隊有多么努力,不管你在金錢或情感上有多大的投入,你的整個事業(yè)都有可能在任何時刻付之一炬。超出人們控制的因素能夠瞬間改變一個項目的航向,也能夠瞬間將這個項目扼殺。


沒有多少人能比38工作室的開發(fā)者們更了解這個事實了。在2006年由前職業(yè)棒球運動員柯特·席林創(chuàng)建的38工作室招聘了行業(yè)內(nèi)一些頂尖的人才,其中包括奇幻小說作者塞爾瓦托和再生俠的創(chuàng)造者托德·麥克法蘭。他們目標直指開發(fā)大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),為玩家?guī)砭薮蟮?,擁有豐富持續(xù)更新要素的線上世界。


在2010年,38工作室得到了來自羅德島經(jīng)濟開發(fā)公司的7500萬美元的貸款,他們承諾利用這筆款項創(chuàng)造一個大型多人網(wǎng)游,同時在兩年內(nèi)為羅德島州帶來450個工作崗位。


7500萬美元看起來是一筆很大的預算,但是對于相似規(guī)模的大型多人網(wǎng)游來說,這也只是杯水車薪。這類游戲僅開發(fā)預算一般就在1億美元以上,更別說他們還需要甚至更多的錢來維持游戲的運營。舉個例子,為了維持《魔獸世界》的正常運轉(zhuǎn),暴雪在游戲上市的前4年就投入了2億美元。


在2012年的2月,38工作室的首個作品《阿瑪拉王國 懲罰》投入市場并獲得了一定的成功。在幾個月內(nèi),這款游戲賣出了41萬份,而且評價普遍都還不錯。


但是到了同年的5月,事態(tài)急轉(zhuǎn)直下,工作室明顯陷入了麻煩之中。他們無力向政府償還超過100萬美金的款項,同時州長林肯·查費承認他必須加班加點想辦法才能勉強維持工作室的償付能力。但到了6月,工作室正式宣布破產(chǎn)。


如果不是因為那7500萬美元的無抵押貸款,38工作室的故事也只會成為另一個彰顯了游戲開發(fā),特別是大型多人網(wǎng)游開發(fā)存在巨大風險的故事。然而工作室的關(guān)閉使得羅德島的納稅人成為了貸款的償還者,而且本金加上利息已達1.1億美元之多。這個新聞?wù)痼@了業(yè)內(nèi)并長期占據(jù)當?shù)厣虡I(yè)新聞頭條。直到現(xiàn)在,盡管總額已經(jīng)下降至5500萬美元左右,但羅德島的納稅人們還在繼續(xù)償還這筆款項。


扎克·蓋瑞斯在2008年以編劇和開發(fā)者的身份加入38工作室,然后他在2011年離開,正是在《阿瑪拉王國 懲罰》發(fā)售以前。


“我正好在游戲發(fā)售前離開工作室,然后事情發(fā)生以后,我的手機被打爆了。我的朋友們都告訴我:一切都結(jié)束了?!鄙w瑞斯向 Engadget 透露道。


今天,蓋瑞斯已成為了 Deck Nine 的敘事導演,這正是開發(fā)了《奇異人生 風暴前夕》的那家工作室。而蓋瑞斯也始終銘記他在38工作室得到的教訓。


“我還記得我在38工作室遇見的同事們,大家都有很多共鳴。我知道這些人愛死游戲開發(fā)了。這當然很棒,很酷,我們相信我們能成功。但是隨后我們就認識到了,僅有這些還不等于成功?!?/span>


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南京游戲開發(fā)

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