您當(dāng)前的位置: 首頁 > 南京培訓(xùn)網(wǎng) > 南京絲路教育 > 南京游戲開發(fā)培訓(xùn) > 網(wǎng)絡(luò)游戲
課程介紹Course Introduction
網(wǎng)絡(luò)游戲
根據(jù)游戲公司人才的實(shí)際需求,對游戲進(jìn)行概念設(shè)定,用功能強(qiáng)大的三維設(shè)計(jì)軟件3ds max進(jìn)行角色場景建模、材質(zhì)制作、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練各模塊的專業(yè)化培訓(xùn),讓學(xué)員掌握游戲公司項(xiàng)目開發(fā)的整體流程,采用國際標(biāo)準(zhǔn)化的游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)管理模式為國內(nèi)游戲動(dòng)漫行業(yè)打造出色的高端開發(fā)人才。
學(xué)制 20周(5個(gè)月)
未來發(fā)展領(lǐng)域
網(wǎng)絡(luò)游戲、三維影視建模、廣告制作、工業(yè)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫。
課程特色
借鑒歐美游戲美術(shù)制作教育經(jīng)驗(yàn),注重培養(yǎng)學(xué)員的獨(dú)立思維能力,秉承“一個(gè)垃圾關(guān)卡也勝于一個(gè)絕妙想法”的理念,鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行自我創(chuàng)作。國際項(xiàng)目制作流程引入課堂,課堂學(xué)習(xí)與工作將實(shí)行無縫連接,幫助學(xué)員學(xué)到真正能應(yīng)用于工作的*新技術(shù)。
學(xué)習(xí)目標(biāo) 熟悉游戲開發(fā)流程,掌握3ds Max進(jìn)行游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的應(yīng)用技能,成為國內(nèi)出色的網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師。
適合學(xué)習(xí)人群 喜歡游戲,有創(chuàng)意精神,認(rèn)真細(xì)致,愿意在游戲行業(yè)發(fā)展的中等學(xué)歷人士。
專業(yè)認(rèn)證 絲路培訓(xùn)合格**/絲路項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)合格**/參加Autodesk 3ds Max考試,**者獲得全球通行的Autodesk 3ds Max產(chǎn)品專家資質(zhì)認(rèn)證。
學(xué)習(xí)階段
**階段:網(wǎng)絡(luò)游戲基礎(chǔ)
課程安排:
1)游戲視頻賞析。2)游戲產(chǎn)業(yè)概論、游戲美術(shù)制作流程及職業(yè)劃分。3)游戲制作主流平面軟件界面photoshop講解和使用基礎(chǔ)。
第二階段:游戲造型基礎(chǔ)
課程安排:
1)透視基礎(chǔ)、構(gòu)圖基礎(chǔ)、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎(chǔ)、人物速寫。2)Adobe PhotoshopCS3軟件應(yīng)用。3)PhotoshopCS3造型基礎(chǔ)。
第三階段:游戲色彩基礎(chǔ)
課程安排:1)游戲美術(shù)風(fēng)格技法。2)色彩基礎(chǔ)。3)游戲色彩練習(xí)。4)肖像繪制。5)質(zhì)感表現(xiàn)。
第四階段:游戲道具及環(huán)境制作
課程安排:1)場景概念設(shè)計(jì)(透視、色彩、氛圍)。2)三維軟件基礎(chǔ),polygon建模。3)傳統(tǒng)游戲模型制作技巧與技法,簡單低模場景道具 。4)學(xué)習(xí)游戲道具制作流程。5)UV的概念、貼圖的概念。6)Occlusion map的制作與使用。7)傳統(tǒng)游戲建筑模型制作方法和技巧。
第五階段:游戲角色制作
課程安排:1)游戲角色設(shè)定(結(jié)構(gòu)分析,配件設(shè)計(jì))。2)傳統(tǒng)游戲角色制作方法流程和經(jīng)驗(yàn)介紹。3)人體結(jié)構(gòu)。4)低模人頭、身體、裝備的制作,把握比例結(jié)構(gòu)和裝備的合理性。5)傳統(tǒng)游戲手繪貼圖的表現(xiàn)。6)貼圖專項(xiàng)訓(xùn)練,圖層運(yùn)用。7)素描色彩理論知識(shí)。
第六階段:游戲動(dòng)畫
課程安排:1)講解時(shí)間、空間、幀數(shù)、速度的概念及彼此之間的相互關(guān)系,使學(xué)員對動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律有一定認(rèn)識(shí)。2)著重講解游戲特效里常見的水、火、煙等自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。3)學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫的骨骼綁定、Character Studio角色動(dòng)畫制作技術(shù)。4)角色pose的美觀生動(dòng)。
第七階段:游戲特效制作
課程安排:1)游戲特效欣賞和常用的制作方法。2)游戲特效和影視 3D特效的區(qū)別和共性。3)常見特效分析,綜合應(yīng)用3ds Max及特效編輯器制作特殊特效元素。4)游戲場景所需特效制作。如:雨、雪、風(fēng)、霧等;場景元素效果如:水流、熔巖、火焰、天空等;功能效果如:傳送點(diǎn)、傳送門等。
第八階段:摹擬實(shí)訓(xùn)
課程安排:1)根據(jù)課程的進(jìn)度來安排美術(shù)制作內(nèi)容,按照游戲公司實(shí)際的質(zhì)量要求和制作周期策劃一個(gè)完整的demo。2)按demo需要對人員進(jìn)行分配,制定項(xiàng)目進(jìn)程表,學(xué)員各司其職互相配合,在預(yù)定時(shí)間內(nèi)完成demo。3)體驗(yàn)一線項(xiàng)目的制作氛圍,提高自身的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和溝通能力。
學(xué)校介紹University Profile
絲路學(xué)院從成立伊始就秉承"不走技術(shù)捷徑"的原則,由簡到繁、從淺至深教授學(xué)員Maya、3d Max、Auto CAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù)。為每一位學(xué)員均能擁有成為精英的潛力,我們將對基礎(chǔ)知識(shí)的靈活運(yùn)用進(jìn)行考核,**考核者才能進(jìn)行更高層次的學(xué)習(xí)。在中國,如此重視基本功,不進(jìn)行灌輸式教學(xué),關(guān)注學(xué)員未來發(fā)展的CG培訓(xùn)學(xué)校僅此一家。
在借鑒歐美CG教育經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我們設(shè)置了影視動(dòng)畫、建筑表現(xiàn)、游戲美術(shù)三大課程體系。在這三方面,絲路均擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)和卓越的能力,我們的老師不僅精于技術(shù)亦善于教學(xué),塑造學(xué)員開放思維的同時(shí)鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行創(chuàng)意行動(dòng)。
絲路設(shè)置了為期3年的??坪?年的本科課程學(xué)習(xí),學(xué)員將獲得相應(yīng)的高等學(xué)歷證書。此學(xué)歷為國家承認(rèn)學(xué)歷,可以教育部網(wǎng)站上查詢到相當(dāng)信息。
無論你是學(xué)生為了獲取實(shí)用的技能,以便為將來的就業(yè)作準(zhǔn)備;還是受雇的藝術(shù)家,希望增強(qiáng)自己的能力;Autodesk認(rèn)證都是對您知識(shí)和技能的可靠證明。 絲路教育以上萬個(gè)大型項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)來培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力,以迎接一個(gè)日新月異的行業(yè),并使得學(xué)員在此行業(yè)里獲得穩(wěn)固的地位。