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南京原力藝術(shù)

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建鄴區(qū)影視制作輔導(dǎo)班怎么樣

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班制:其它

南京原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心
上課(咨詢)地址:南京建鄴區(qū)新城科技園科技創(chuàng)新綜合體
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課程介紹

南京零基礎(chǔ)影視后期培訓(xùn)班


影視后期初學(xué)解惑:零基礎(chǔ)、學(xué)生族,想入影視后期從什么開始學(xué)習(xí)?

“老師,我想學(xué)習(xí)影視后期,面對(duì)MAYA,3D MAX,C4D這些軟件,我選擇哪個(gè)開始學(xué)呢?”

這是最近一直被問到頻率最高的問題,說實(shí)話這個(gè)問題從10年前就不斷有人提出,沒想到10年后還有很多初學(xué)的朋友會(huì)問,所以分享一下個(gè)人看法。


與其選擇軟件不如選擇職業(yè)


在影視后期職業(yè)領(lǐng)域里使用的軟件特別多,普通的影視后期制作公司一般會(huì)選擇使用類似MAYA,3D MAX,C4D,AE、RP這樣的主流軟件,高級(jí)制作或者規(guī)模比較大的公司采用的軟件根據(jù)部門職能,往往有數(shù)十款。

所以與其學(xué)習(xí)軟件不如先選擇未來想要發(fā)展的職業(yè)。

比如在影視后期里,越是大公司崗位劃分就越細(xì)致,簡單舉個(gè)例子,影視后期包含三維動(dòng)畫、特效、合成等等,而影視后期制作僅僅從模型又能分出很多崗位,比如場景建模師、生物建模師、游戲模型師。

更不用提還有很多比如三維動(dòng)畫、材質(zhì)燈光、渲染合成、欄目包裝、影視特效、視頻剪輯、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)境游歷、工業(yè)造型這樣完全不同的工作分類了。


這些被分解的模塊,每一個(gè)或多或少都需要深入掌握至少1個(gè)軟件技術(shù),所以想要入行的同學(xué)首先就要明確自己將來想要做什么?根據(jù)未來的目標(biāo)再選擇學(xué)習(xí)比較好。


為什么選擇學(xué)MAYA

就業(yè)前景

國家文化部已經(jīng)確定力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。

人才缺口

目前國內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。

薪資待遇

MAYA動(dòng)畫人才的待遇在沿海城市大多從4000到10000不等,在內(nèi)陸二三線城市應(yīng)也有5000左右,優(yōu)秀人才的年薪甚至可達(dá)到10萬至50萬元。


核心優(yōu)勢

CG行業(yè)頂尖制作集團(tuán)原力動(dòng)畫旗下教育機(jī)構(gòu),擁有強(qiáng)大的技術(shù)支持。

課程案例全年更新(原力動(dòng)畫**商業(yè)案例)。

集團(tuán)內(nèi)部技術(shù)切磋,制作與教學(xué)雙管齊下。

無互動(dòng)不教學(xué)。

完備的就業(yè)服務(wù)體系,讓學(xué)員無憂就業(yè)。

優(yōu)質(zhì)教學(xué)團(tuán)隊(duì),集團(tuán)內(nèi)部行業(yè)頂尖大師不定期舉行講座、授課。

課程每月研討更新,確保教學(xué)先進(jìn)性。

原力動(dòng)畫**素材分享。

AUTODESK在中國官方指定的人才培訓(xùn)認(rèn)證機(jī)構(gòu)。


學(xué)員優(yōu)秀作品



OFC簡介

作為全國優(yōu)秀的動(dòng)畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),原力動(dòng)畫依托于精湛的制作技術(shù)、高端的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、豐富的平臺(tái)資源,致力于為游戲動(dòng)畫、影視特效領(lǐng)域培養(yǎng)國際化高端人才。

學(xué)員在原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心將接受從軟件技術(shù)到職業(yè)素養(yǎng)的全方位培養(yǎng),專業(yè)技能和藝術(shù)審美同時(shí)獲得有效提升畢業(yè)后技術(shù)水平可達(dá)到一線游戲影視制作公司標(biāo)準(zhǔn),并積累一定項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。目前,原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM、在線云教育”六大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。



南京Python培訓(xùn)課程


Python老司機(jī)帶你提升人工智能生態(tài)戰(zhàn)斗力

全流程的工業(yè)化敏捷開發(fā)

基于Python的全棧開發(fā)

Spark機(jī)器學(xué)習(xí),TensorFlow深度學(xué)習(xí)


1門語言搞定6大主流IT需求!


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Python全棧 人工智能 五個(gè)授課階段 水平一見高下



一階段

Python基礎(chǔ)

Python概述

Python簡史Python應(yīng)用場景
Python當(dāng)前發(fā)展

語法基礎(chǔ)

變量類型

分支語句循環(huán)語句

函 數(shù)

函數(shù)初步
細(xì)說參數(shù)
變量作用域遞歸調(diào)用

面向?qū)ο缶幊?OOP)

OOP基礎(chǔ)
公有私有問題繼承
組合& Mixin

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初步

列表(list)
元組(tuple)字典(dict)
集合(set)

異常處理

異常概述
try/exceptFinallyRaisewith

擴(kuò)展課程

Linux系統(tǒng)運(yùn)維
Python圖形界面(GUI)開發(fā)(qt或者tkinter任選)

項(xiàng)目案例


項(xiàng)目案例1: 計(jì)算器項(xiàng)目案例2: 隨機(jī)**
項(xiàng)目案例3: 壓縮軟件項(xiàng)目案例4: 猜數(shù)字

第二階段

Python高級(jí)特性

Python模塊

模塊基本使用
搜索路徑問題DIY自己的模塊

調(diào)試技術(shù)

調(diào)試技術(shù)簡介
Pdb調(diào)試
Pycharm中的調(diào)試

魔法函數(shù)

魔法函數(shù)概述


構(gòu)造類魔法函數(shù)
運(yùn)算類魔法函數(shù)

多線程多線程/進(jìn)程簡介


Python的多線程

Net編程Socket編程

Urllib庫Requests庫Mail處理

序列化

文件(file)處理 XML編程
Pickle模塊

其他常用模塊

commands
sys 模塊os模塊time
random

擴(kuò)展課程

Pygame
微信公眾號(hào)開發(fā)-API使用

Shelve模塊 JSON格式
多線程-協(xié)程,gevent

第三階段

軟件核心算法&全棧

核心算法

代碼規(guī)范數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
設(shè)計(jì)模式版本控制

數(shù)據(jù)庫

數(shù)據(jù)庫簡介
Mysql
MongoDB
Redis

前端技術(shù)

HTML CSS
Javascript
Ajax
jQuery

擴(kuò)展課程

Memcached
Bootstrap
其他常見設(shè)計(jì)模式

項(xiàng)目案例

項(xiàng)目案例1: 商城界面模擬

第四階段

WEB框架

Django

Django的路由模塊
Django中的ViewORM在django中的應(yīng)用模板系統(tǒng)介紹
Django常用安全控制

Tornado

Tornado的路由
Tornado使用的模板系統(tǒng)

Views模塊

Tornado對(duì)數(shù)據(jù)庫的支持Tornado的異步處理

擴(kuò)展課程

Flask框架
RESTful開發(fā)
Celery使用

項(xiàng)目案例

項(xiàng)目案例1:在線商城
項(xiàng)目案例2:開源在線服務(wù)系統(tǒng)
項(xiàng)目案例3:Tornado Web后臺(tái)處理

第五階段

大數(shù)據(jù)&人工智能

爬 蟲

爬蟲原理
Urllib爬取技術(shù)
Requests爬取技術(shù)Scrapy框架

大數(shù)據(jù)

數(shù)據(jù)科學(xué)簡介
數(shù)據(jù)操作工具使用
數(shù)據(jù)呈現(xiàn)工具使用
基本數(shù)據(jù)分析算法

工智能(AI)人工智能簡介

Tensoflow使用AI算法

擴(kuò)展課程

Caffe(視學(xué)生接受能力而定)

項(xiàng)目案例

項(xiàng)目案例1:知識(shí)圖譜繪制(某創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目) 項(xiàng)目案例2:跨境電商BI數(shù)據(jù)分析 項(xiàng)目案例3:手寫筆跡識(shí)別
項(xiàng)目案例4:元器件識(shí)別系統(tǒng) 項(xiàng)目案例5:爬蟲爬取互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)




首先,什么是影視呢?

影視是以拷貝,磁帶,膠片,存儲(chǔ)器等為載體,以銀幕放映為目的,從而實(shí)現(xiàn)視覺與聽覺綜合觀賞的藝術(shù)形式,包含了電影,電視劇,節(jié)目,動(dòng)畫等內(nèi)。


后期的就業(yè)方向

1.廣告公司,影視公司,電視臺(tái),影視后期,各類制造業(yè),服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作

2.制片廠,電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效,影片剪輯等工作

3.影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫,三維動(dòng)畫制作等工作

4.電視臺(tái)攝制組,全國各地電視臺(tái)攝像后期編輯部

5.傳媒公司

6.配音公司

7.影視公司

8.廣告婚慶

9.多媒體制造

10.自主創(chuàng)業(yè)和獨(dú)立影像制作


學(xué)影視需要哪些軟件呢?

1.最最重要的就是AE了哈,,AE在影像合成,動(dòng)畫,視覺效果,非線性編輯,設(shè)計(jì)動(dòng)畫,樣稿,多媒體和網(wǎng)頁動(dòng)畫方面都發(fā)揮著重大的作用。

2.C4d,三維動(dòng)畫渲染軟件,和3dmax是兄弟,主要是虛擬漫游等。

3.pr,視頻編輯軟件,包括采集,剪輯,調(diào)色,美化音頻,字幕添加,輸出,dvd刻錄一整套流程。

4.各式各樣的插件。


南京游戲動(dòng)作特效班


課程周期:24周

上課模式:小班教學(xué)

招生對(duì)象:中等學(xué)歷,有一定的電腦基礎(chǔ),想在游戲行業(yè)發(fā)展的有志之士,懂繪畫更好。


學(xué)習(xí)目標(biāo)

學(xué)習(xí)Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術(shù),權(quán)重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動(dòng)畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。


課程特色

以原力動(dòng)畫制作公司專業(yè)項(xiàng)目實(shí)踐方式,采用邊講邊練的方式并加強(qiáng)測試環(huán)節(jié)、及時(shí)驗(yàn)證學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,著重強(qiáng)化學(xué)員的職業(yè)素質(zhì)和項(xiàng)目能力的訓(xùn)練。


就業(yè)服務(wù)

為每一個(gè)學(xué)員提供專業(yè)而滿意的服務(wù),是大機(jī)構(gòu)才有的品質(zhì)**


時(shí)間都是擠出來的,學(xué)問都是積累出來的

從基礎(chǔ)學(xué)起,把專項(xiàng)知識(shí)學(xué)到極致

第1階段:photoshop應(yīng)用

1.PS基礎(chǔ)培訓(xùn),熟悉操作技法;

2.掌握Photoshop相關(guān)軟件操作基礎(chǔ)

第二階段:三維軟件的操作

1.道具制作

2.學(xué)習(xí)對(duì)各類模型進(jìn)行骨骼綁定與蒙皮的制作3.學(xué)習(xí)對(duì)各類模型進(jìn)行蒙皮的制作

第三階段:動(dòng)作進(jìn)階

1.動(dòng)作原理及應(yīng)用

2.人物動(dòng)作設(shè)定

3.四足類動(dòng)作設(shè)定

4.飛禽類動(dòng)作設(shè)定

第四階段:游戲特效

1. 常見的粒子特效

2. 貼圖特效

第五階段:引擎介紹

1.JavaScript和C#基本語法概念

2.賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符

3.數(shù)學(xué)運(yùn)算符

4.控制語句與循環(huán)語句

第六階段:Unity功能函數(shù)

1.控制語句與循環(huán)語句

2.游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮

3.動(dòng)態(tài)生成

4.控制其他物體及組件、存取資源數(shù)據(jù)等。

第七階段:角色控制及常見游戲行為

游戲開始、結(jié)束、**等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果

第八階段:UI界面

1. Unity GUI功能,實(shí)現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動(dòng)條、登陸及密碼設(shè)等

2. UI界面皮膚更換

3. UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)

第九階段:游戲場景連接

針對(duì)Android或IOS平臺(tái)辦公類、休閑類APP應(yīng)用產(chǎn)品的全案實(shí)訓(xùn)

第十階段:游戲發(fā)布上架

1.單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué): PC

2.網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學(xué):WEB

3.Android手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程

4 Iphone手機(jī)平臺(tái)游戲發(fā)布及上架流程

5.其他平臺(tái)發(fā)布介紹

第十一階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

1.項(xiàng)目策劃及資源準(zhǔn)備

2.跟據(jù)策劃案的流程制作游戲,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程

第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)

1.教授簡歷制作、作品整理的技巧

2 邀請(qǐng)游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo)

3.向各大游戲公司合適的崗位推薦



體驗(yàn)課預(yù)約試聽

倒計(jì)時(shí)

12:00:00

課程熱線:

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客服在線時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!

南京動(dòng)漫設(shè)計(jì)

免費(fèi)體驗(yàn)課開班倒計(jì)時(shí)

11: 41: 09

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