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南京影視制作培訓(xùn)大全課程簡(jiǎn)介:課程特色學(xué)習(xí)目標(biāo)就業(yè)服務(wù)第1階段:photoshop應(yīng)用第二階段:三維軟件的操作第三階段:動(dòng)作進(jìn)階PS基礎(chǔ)培訓(xùn),熟悉操作技法;掌握Photoshop相關(guān)軟件操作基礎(chǔ)道具制作學(xué)習(xí)對(duì)各類模型進(jìn)行骨骼綁定與蒙皮的制作學(xué)習(xí)對(duì)各類模型進(jìn)行蒙皮的制作動(dòng)作原理及應(yīng)用人物動(dòng)作設(shè)定四足類動(dòng)作設(shè)定飛禽類動(dòng)作設(shè)定第四階段:游戲特效第五階段:引擎介紹第六階段:Unity功能函數(shù)常見的粒子特效貼圖特效Java锝擄絻锝掞綁锝...[詳情]
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課程簡(jiǎn)介:3D美術(shù)班課程大綱3D美術(shù)班課程大綱學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)CG美術(shù)師為目的高端課程,針對(duì)CG美術(shù)師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的模型人才培養(yǎng)機(jī)制。握3D建模軟件,如MAYA,MAX,ZBRUSH,MUDBOX等軟件強(qiáng)化人體造型結(jié)構(gòu),材質(zhì)特征表現(xiàn),ARNOLD,MANTELRAY等渲染器了解CG渲染全流程,...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:原畫角色課程大綱(場(chǎng)景類)原畫課程大綱(場(chǎng)景類)LessonworksLesson場(chǎng)景臨摹(2周)場(chǎng)景單體臨?。ㄉ绞?、樹木、云……)場(chǎng)景物件線稿臨摹Lesson場(chǎng)景物件(2周)場(chǎng)景物件概括認(rèn)識(shí)場(chǎng)景物件課堂范例拆分技巧結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)講解反饋學(xué)習(xí)Lesson場(chǎng)景建筑(4周)建筑風(fēng)格介紹單體建筑的設(shè)計(jì)思路單體建筑的設(shè)計(jì)步驟建筑的整體光影課堂示范視頻輔助教學(xué)課堂示范反饋學(xué)習(xí)作業(yè)點(diǎn)評(píng)Lesson場(chǎng)景橫版地圖(2周...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:原畫角色課程大綱(角色類)原畫角色課程大綱(角色類)Lesson3人體(2周)3.1人體概論3.2人體體塊表現(xiàn)3.3人體結(jié)構(gòu)-上肢3.4人體結(jié)構(gòu)-下肢3.5人體畫法示范3.6視頻輔助教程3.7人體結(jié)構(gòu)-軀干3.8人體結(jié)構(gòu)-手腳3.9人體動(dòng)作運(yùn)動(dòng)變化3.10作業(yè)點(diǎn)評(píng)Lesson6套裝(2周)1.1套裝再原畫里的運(yùn)用和特點(diǎn)1.2不同游戲的套裝鑒賞1.3套裝的設(shè)計(jì)步驟1.4套裝示范1.5套裝示范1.6套...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:原畫課程大綱(基礎(chǔ)類)原畫課程大綱(基礎(chǔ)類)LessonvesionteacherLesson1PS基礎(chǔ)(2周)1.1了解概念藝術(shù)工作的流程和規(guī)范1.2概念藝術(shù)素描理論1.3Photoshop學(xué)習(xí)與運(yùn)用1.4學(xué)習(xí)和熟悉手繪板運(yùn)用1.5光影色彩理論1.6視頻教程1.7單體場(chǎng)景靜物示范11.8單體場(chǎng)景靜物示范21.9作業(yè)點(diǎn)評(píng)1.10作業(yè)點(diǎn)評(píng)Lesson2頭像(1周)2.1男性頭部理論2.2女性頭部理論...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京影視后期制作培訓(xùn)班學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識(shí)。從Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時(shí)增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級(jí)粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,在后...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視類動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動(dòng)態(tài)速寫;中期動(dòng)畫制作...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京影視后期maya培訓(xùn)班學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前影視后期特效制作的技術(shù)發(fā)展,電影公司和影視廣告公司的特效制作需求出發(fā),由淺入深地系統(tǒng)講解后期特效制作的相關(guān)知識(shí)。從Maya動(dòng)力學(xué)基礎(chǔ)開始,到相關(guān)布料,毛發(fā),水等制作插件的學(xué)習(xí);同時(shí)增加了3ds Max破碎插件Rayfire,煙火插件Fumefx,Thinking Particles高級(jí)粒子及渲染的深入,以及特效在三維軟件中分層,...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視類動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動(dòng)態(tài)速寫;中期動(dòng)畫制作...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京影視后期培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視類動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、三維layout,動(dòng)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:本專業(yè)課程從目前 美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),**對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動(dòng)畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維軟件基礎(chǔ)、影視類道具模型,影視類場(chǎng)景模型再到人...[詳情]
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