機(jī)器人編程中的搭建是什么?
機(jī)器人編程教育,是以物理硬件和軟件編程相結(jié)合,為使機(jī)器人完成某種任務(wù)而設(shè)置動作順序的編程語言教育。在教育實(shí)踐中,從初階到高階,主要分為兩大塊:搭建和編程。孩子通過思考設(shè)計(jì)、搭建、組裝、編寫程序、并且通過編寫程序(用機(jī)器人聽得懂的語言)運(yùn)行機(jī)器人,讓機(jī)器人可以為我們所用,做我們想讓它做的事情。搭建部分的學(xué)習(xí),就是讓孩子們在其中學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)、原理,激發(fā)創(chuàng)造力,最終使孩子達(dá)成機(jī)器人設(shè)計(jì)、組裝,為后面完成編程指令提供載體。
我們的課程
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01
Scratch圖形化編程
通過動畫場景設(shè)計(jì),以游戲過關(guān)的方式,從感知、分析、描述、分解、構(gòu)建、總結(jié)等環(huán)節(jié)來引導(dǎo)孩子完成有一定邏輯復(fù)雜度的程序。
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02
人工智能編程
帶領(lǐng)孩子進(jìn)入人工智能的世界,認(rèn)識人工智能的基本要素,使用C語言編寫機(jī)器人程序,組裝自己的機(jī)器人,培養(yǎng)孩子的動手實(shí)踐能力。
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03
Python 代碼編程
通過動畫場景設(shè)計(jì),以游戲過關(guān)的方式,從感知、分析、描述、分解、構(gòu)建、總結(jié)等幾個環(huán)節(jié)來引導(dǎo)孩子完成有一定邏輯復(fù)雜度的程序。
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04
信息學(xué)奧賽
通過動畫場景設(shè)計(jì),以游戲過關(guān)的方式,從感知、分析、描述、分解、構(gòu)建、總結(jié)等幾個環(huán)節(jié)來引導(dǎo)孩子完成有一定邏輯復(fù)雜度的程序。
孩子多大適合學(xué)編程?
6-8歲:該年齡階段孩子的邏輯思維能力在快速成長階段,此時的編程學(xué)習(xí)以思維啟蒙為主,學(xué)習(xí)Scratch圖形化編程,通過拖拽式編程簡單地控制機(jī)器人前進(jìn)倒退,讓孩子們在“玩中學(xué)、學(xué)中玩”,這種學(xué)習(xí)方式會快速激發(fā)孩子們學(xué)習(xí)的興趣。
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Scratch圖形化編程
Scratch是麻省理工學(xué)院的“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”開發(fā)的圖形化編程工具。不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂,讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂趣。
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人工智能編程
Arduino是由一個歐洲開發(fā)團(tuán)隊(duì)于2005年冬季開發(fā)的一款便捷靈活、方便上手的開源電子原型平臺。包含硬件和軟件部分。它簡單易學(xué),硬件操作十分簡單,小孩子能輕松上手,結(jié)合Arduino與各種傳感器, 設(shè)計(jì)好玩實(shí)用的作品。
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Python 代碼編程
Python已經(jīng)成為全球排名前四的語言,從云端、客戶端,到物聯(lián)網(wǎng)終端,python應(yīng)用無處不在。相對于其他語言,Python更加易學(xué)、易讀,非常適合快速開發(fā)。通過學(xué)習(xí),可參加全國IT類科技競賽--藍(lán)橋杯,以賽促學(xué),為孩子的出國升學(xué)加分。
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信息學(xué)奧賽(NOI)
全國青少年信息學(xué)奧林匹克聯(lián)賽(NOIP)由中國計(jì)算機(jī)學(xué)會統(tǒng)一組織,是一項(xiàng)面向全國青少年的信息學(xué)競賽和普及活動。通過競賽和相關(guān)的活動培養(yǎng)和選拔優(yōu)秀的計(jì)算機(jī)人才。通過競賽獲獎的同學(xué),享有加分保送的優(yōu)惠政策。
少兒編程和樂高的區(qū)別
少兒編程學(xué)什么在前面已經(jīng)闡釋過了,那么樂高課又學(xué)什么呢?樂高機(jī)器人就是學(xué)編程嗎?編程和樂高究竟是啥關(guān)系?。窟@是很多家長的疑惑。一一介紹一下。樂高按功能可以分成三大類:磚塊搭建類、機(jī)械搭建、樂高機(jī)器人。磚塊搭建一類的課程會分設(shè)不同的情景和搭建的內(nèi)容,孩子按照圖紙說明或憑自己想象就可以創(chuàng)造拼搭出想要的模型成品。而機(jī)械搭建則讓孩子開始從生活自然類的搭建逐步過渡到機(jī)械搭建類,課上會用到齒輪、梁、馬達(dá)、控制器等器件。機(jī)械搭建類樂高最大的特點(diǎn)是---能簡單地、重復(fù)地動。而在學(xué)完以上兩個階段過后,大多數(shù)孩子有兩條“深造”之路:一是直接選擇樂高體系下的的機(jī)器人編程。二即是選擇少兒編程,從而培養(yǎng)孩子的程序思維。
課程內(nèi)容
Scratch圖形化編程
入門階段:豐富有趣的故事,淺顯易懂的講解,從零開始輕松入門Scratch3.0編程。學(xué)會創(chuàng)作動畫、音樂、美術(shù)、游戲等作品。
初級階段:跟隨玩仔和周周進(jìn)入代碼世界去冒險(xiǎn),學(xué)習(xí)事件、循環(huán)、變量、邏輯判斷等基本的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)方面的知識。
中級階段:踏上尋找十二神獸之旅,解鎖克隆、列表、函數(shù)等高級的技能,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的思想,激發(fā)學(xué)生無窮的創(chuàng)意。
高級階段:將Scratch和Picoboard相結(jié)合,利用各種傳感器做出生動有趣的游戲。如水果電阻、植物大戰(zhàn)僵尸、聲控版碰碰車。
人工智能編程
Level1:學(xué)習(xí)常用的的Arduinot板、LED、舵機(jī), 學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的電子電路知識和傳感器知識,學(xué)習(xí)循環(huán)、條件、變量等基礎(chǔ)編程知識。創(chuàng)作按鍵鋼琴,投石機(jī)等有趣作品。
Level2:認(rèn)識人體紅外、手勢傳感器、溫度傳感器等進(jìn)階傳感器,數(shù)碼管和點(diǎn)陣屏等顯示器,制作出電子時鐘,迎賓機(jī)器人,掃地機(jī)器人等有趣的作品。
Level3:認(rèn)識循跡傳感器、傾角傳感器、三維角度傳感器、藍(lán)牙模塊和LCD等元器件,制作出電子時鐘,迎賓機(jī)器人,掃地機(jī)器人等有趣的作品。
Level4:認(rèn)識語音識別、指紋識別和WIFI等高級模塊,了解生活中常見智能設(shè)備的硬件組成和設(shè)計(jì)原理,自己設(shè)計(jì)出能改善生活的智能設(shè)備。
Python 代碼編程
Level1:主要利用turtle海龜庫,繪制各色的形狀和圖案,在充滿趣味性的學(xué)習(xí)過程中逐步引導(dǎo)學(xué)員入門Python語言。
Level2:學(xué)習(xí)Python的基礎(chǔ)知識,如字典,集合,函數(shù),以及類和對象,繼承與多態(tài)等,為之后進(jìn)一步學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)。
Level3:使用專業(yè)的PyCharm編寫代碼,通過學(xué)習(xí)Pygame框架,學(xué)會制作簡單的2D小游戲,如“憤怒的小鳥”,“坦克大戰(zhàn)”等。
Level4:學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)闹R,學(xué)會從網(wǎng)上爬取所需的信息,制作網(wǎng)絡(luò)爬蟲,抓取學(xué)習(xí)資料。
信息學(xué)奧賽(NOI)
Level1:結(jié)合“多功能計(jì)算器”,講解C++的變量、表達(dá)式、數(shù)據(jù)類型條件語句、循環(huán)語句等知識。
Level2:結(jié)合加密解密程序、文章著色程序等實(shí)例講解遞歸、數(shù)組等知識。
Level3:結(jié)合排序程序、飛機(jī)大戰(zhàn)游戲,講解排序算法、結(jié)構(gòu)體等知識。
Level4:結(jié)合題目介紹格式化輸入輸出、枚舉、模擬、時間復(fù)雜度等知識。
學(xué)習(xí)少兒編程的好習(xí)慣
戒急戒躁
這個程序沒有寫好,不學(xué)、不寫、不測試下一個程序,這也是一個很好的習(xí)慣。雖然孩子的學(xué)習(xí)進(jìn)度可能比較慢,但這種習(xí)慣卻為孩子的編程學(xué)習(xí)打下了扎實(shí)基礎(chǔ),更能讓他們在后續(xù)的進(jìn)階學(xué)習(xí)中受益無窮!少兒編程學(xué)習(xí)是一個日積月累的過程。孩子的學(xué)習(xí)之路需要一步一個腳印地向前走。家長切記不要揠苗助長,一定要讓孩子養(yǎng)成好習(xí)慣。唯有腳踏實(shí)地才能有所成就,唯有良好習(xí)慣才能受益終身!
學(xué)少兒編程到童程童美
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