課程簡介:哈爾濱少兒編程培訓學少兒編程,選童程童美上市機構快速咨詢童程童美結合STEAM教育理念,為3-6歲兒童定制了創(chuàng)意啟蒙課程,該課程根據孩子的三個年齡段劃分了三個階段課程,每個階段的課程有四個不同主題,為學前的孩子們提供了學習和感知周邊世界,探索和發(fā)展自己思想的機會。童程童美培訓優(yōu)勢上市集團背景童程童美由美國納斯達克上市公司達內教育集團傾力打造豐富大賽活動童程童美創(chuàng)辦中國青少年編程挑戰(zhàn)活動,機器人大賽...[詳情]
課程簡介:智能機器人編程課程目標:根據挑戰(zhàn)任務,借助于專業(yè)教具,積木搭建出機器人外觀,編程實現機器人的功能,將創(chuàng)意變成實物,鍛煉學生的多方面能力,孩子將學到編程、機械、電子、物理,生活百科等多學科知識。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情智能機器人課程含樂高WeDo和樂高EV3兩門課程,樂高WeDo針對低年齡階段研發(fā)的趣味機器人課程,EV3機器人編程課,基...[詳情]
課程簡介:智能機器人編程課程目標:根據挑戰(zhàn)任務,借助于專業(yè)教具,積木搭建出機器人外觀,編程實現機器人的功能,將創(chuàng)意變成實物,鍛煉學生的多方面能力,孩子將學到編程、機械、電子、物理,生活百科等多學科知識。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情智能機器人課程含樂高WeDo和樂高EV3兩門課程,樂高WeDo針對低年齡階段研發(fā)的趣味機器人課程,EV3機器人編程課,基...[詳情]
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課程簡介:學習目標:根據主題情景,借助于專業(yè)樂高教具,外形模擬或機械傳動,搭建出與主題相符的作品,學習相關百科知識,結合少兒智力發(fā)育敏感期,鍛煉兒童語言表達、動手、創(chuàng)造等多方面能力。授課對象:幼兒園小班、中班、大班的孩子,年齡3-6歲。課程詳情:童程童美結合STEAM教育理念,為3-6歲兒童定制了創(chuàng)意啟蒙課程,該課程根據孩子的三個年齡段劃分了三個階段課程,每個階段的課程有四個不同主題,為學前的孩子們提供了學...[詳情]
課程簡介: 學習目標:**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的編程計算思維和創(chuàng)新解難能力。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。 課程詳情:人工智能編程課程,面向6-18歲青少年,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等...[詳情]
課程簡介:學習目標:**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的編程計算思維和創(chuàng)新解難能力。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情:人工智能編程課程,面向6-18歲青少年,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的計算思維...[詳情]
課程簡介:學習目標:**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的編程計算思維和創(chuàng)新解難能力。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情:人工智能編程課程,面向6-18歲青少年,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的計算思維...[詳情]
課程簡介:學習目標:**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的編程計算思維和創(chuàng)新解難能力。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情:人工智能編程課程,面向6-18歲青少年,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的計算思維...[詳情]
課程簡介:學習目標:**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的編程計算思維和創(chuàng)新解難能力。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情:人工智能編程課程,面向6-18歲青少年,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的計算思維...[詳情]
課程簡介:學習目標:**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的編程計算思維和創(chuàng)新解難能力。授課對象:小學1-6年級、初中1-3年級、高中1-3年級的學生,年齡6-18歲。課程詳情:人工智能編程課程,面向6-18歲青少年,內容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),課程**編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等形式,培養(yǎng)學生的計算思維...[詳情]
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