惠州惠陽區(qū)少兒機器人編程培訓機構今日排名
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2024-11-10
少兒編程可以訓練孩子們的邏輯思維能力、提升孩子學習能力養(yǎng)成主動思考的好習慣、改變孩子沉迷游戲的行為,因此備受家長們的青睞,那么少兒編程培訓中心哪家好呢?小編整理了一些少兒編程機構,下面我們一起來看看吧!
童程童美6-18歲少兒編程課程
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Scratch 啟蒙編程(適合6-8歲)
學習語言:Scratch
知識要點:添加和刪除背景、角色及人物造型,使用事件、外觀模塊的積木完成點擊男孩、女孩,讓其實現(xiàn)表演的效果。
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人工智能編程 Python(適合8-18歲)
學習語言:Python、Javascript、HTML、CSS等
知識要點:通過趣味、系統(tǒng)的進階式學習體系,培養(yǎng)孩子編程思維,培養(yǎng)邏輯思維能力、學習能力和創(chuàng)新能力,讓孩子更聰明。
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NOI 系列(四年級以上)
學習語言:C++
知識要點:通過完整、高效的解題訓練,增強孩子的邏輯思維能力和計算能力。
少兒編程培訓機構有哪些 ?
童程童美 少兒編程 提供可信賴的科技數(shù)字教育
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230+校區(qū)
線下科技成長中心
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50+個
城市覆蓋
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20W+學員
共同選擇
學習編程可以訓練孩子的數(shù)學能力
孩子學編程能提高數(shù)學能力,編程語言中的變量、運算符、函數(shù)等概念與數(shù)學密切相關,經(jīng)過編程的實際應用,能幫助孩子更好地理解數(shù)學,提高數(shù)學能力。此外,編程的設計邏輯分析與算法也能幫助孩子深刻理解數(shù)學概念,從而解決數(shù)學問題。未來人工智能也將研究算法,解決別人解決不了的問題。因此,編程對于孩子的數(shù)學能力提升有很大的幫助。
Botball國際機器人大會介紹
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BotBall 國際機器人大會是一項起源于美國麻省理工大學(MIT)的教育機器人活動。它最初作為本科學生的課程及競賽活動出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學生的普遍認同和歡迎 。自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項以中學生教育為主旨的國際機器人挑戰(zhàn)營,經(jīng)過20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項競賽已經(jīng)成長為美國乃至國際上具有影響力的青少年教育機器人活動。每年Botball幫助超過10,000 名各國中學生在科學、技術、數(shù)學、工程學等領域獲得成功。 目前已有奧地利、中國、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個國家的代表隊參加到BotBall國際機器人大會的活動中。中國區(qū)是BotBall的第3個海外挑戰(zhàn)營。
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Botball國際機器人大賽——賽事特點
每年年初BotBall國際組委會發(fā)布一個基于實際場景的工程項目作為當年挑戰(zhàn)題目。
BotBall著重鍛煉學生解決典型工程問題的能力,參賽隊伍需要在有**間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以完成工程任務。
Botball、FIRST和VEX都是美國乃至國際具有含金量的機器人挑戰(zhàn)項目。
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Botball國際機器人大會——大會說明
Botball Challenge比賽設立冠亞季軍各一個,剩余參會隊伍大約按照2/3/5的比例進行獎項劃分,一等獎占比20%,二等獎占比30%,三等獎占比50%。所有參與隊伍均有獎,晉級比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學組)完成全部任務即可獲得卓越工程獎,剩余的未完成任務的根據(jù)任務完成度(4+1的任務,少完成一項就會降低一個名次)來劃分為一等獎、二等獎、三等獎,晉級比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
童程童美少兒編程教育
童程童美-校區(qū)環(huán)境
童程童美教室配合課程內(nèi)容特別設計,打造了不同主題的教室,橙色、藍色與相結合,為孩子提供自由舒適,充滿活力的學習場所,讓他們更好地融入其中,開啟無限的想象空間。-
教室
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教室
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過道