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大連童程在線

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大連線上少兒編程培訓(xùn)班多少錢

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班制:周末班

大連童程在線少兒編程
上課(咨詢)地址:大連市沙河口區(qū)西安路
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課程介紹
  • 大連童程童美少兒編程

    專注為3-18歲青少兒提供趣味編程教育,全面提升綜合競(jìng)爭(zhēng)力

    快速咨詢

為什么要學(xué)習(xí)Scratch啟蒙編程

  • 01

    編程知識(shí)趣味入門,學(xué)習(xí)興趣更高;

    圖形化積木拖拽式編程,以游戲過關(guān)的方式,**動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),引導(dǎo)孩子完成有一定邏輯復(fù)雜度的程序,孩子們學(xué)編程就像玩積木一樣簡單有趣。

  • 開發(fā)邏輯思維,提高解決問題的能力

    編程教會(huì)孩子們將復(fù)雜、龐大的問題分解成幾個(gè)小問題,再逐一思考解決路徑,從而找到每個(gè)小問題的解決方案,**終整個(gè)難題得以解決。

    02

  • 03

    提升學(xué)習(xí)成績,鍛煉語言表達(dá)能力

    編程學(xué)習(xí)需要大量的理論知識(shí)作為支撐,包含數(shù)學(xué)、英語、物理、語文等學(xué)習(xí)內(nèi)容。孩子想要深層次學(xué)習(xí)編程知識(shí),就需要拓寬知識(shí)面,專項(xiàng)研究學(xué)習(xí),有利于提升孩子自主學(xué)習(xí)能力,幫助孩子收獲更多優(yōu)勢(shì),成績自然會(huì)有所提升。

Scratch啟蒙編程課程簡介【部分課程】

課程介紹

  • 課程特色

    1、設(shè)計(jì)邏輯清晰,在玩的過程中進(jìn)行創(chuàng)作,并逐步增強(qiáng)學(xué)生的計(jì)算思維

    2、項(xiàng)目設(shè)計(jì)的編程思維與真實(shí)編程思維一致。

    3、課程完成,與后續(xù)的代碼課程無縫銜接。

  • 基礎(chǔ)模塊【1-10】

    課次:1-10

    主題:

    佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 給媽媽的驚喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒險(xiǎn)、 彈珠游戲、 七彩鋼琴、 別出白線、 搜集寶藏、 球球大作戰(zhàn)

    課堂內(nèi)容:

    了解編程

    認(rèn)識(shí)scratch軟件

    事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊

    控制:如果那么

    偵測(cè):按鍵上移鍵被按下

    外觀:下一一個(gè)造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至**上層

    運(yùn)動(dòng):向右旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、面向、移到X_ Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_ Y:_、 將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加

    聲音:播放聲音

    控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一直等待

    偵測(cè):碰到角色、碰到顏色、詢問、回答

    運(yùn)動(dòng):碰到邊緣就反彈

    運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù)

  • 核心模塊【11-20】

    課次:11-20

    主題:

    玩轉(zhuǎn)數(shù)字、 歡樂打地鼠、 光頭強(qiáng)VS芒果、 植物大戰(zhàn)僵尸上、 植物大戰(zhàn)僵尸下、 足球大戰(zhàn)小貝、 掃地機(jī)器人、 憤怒的小鳥(1)、 憤怒的小鳥(2)、 憤怒的小鳥(3)

    課堂內(nèi)容:

    數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為,將變量的值增加

    控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí),刪除本克隆體

    運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)

    偵測(cè):碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    運(yùn)動(dòng):移到X_ Y_ ,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加更多積木:新建模塊指令

  • 進(jìn)階模塊【21-30】

    課次:21-30

    主題:

    大白菜守門員上、 大白菜守門員下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敵機(jī)追蹤、 貪吃的小鳥上、 貪吃的小鳥下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

    課堂內(nèi)容:

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套

    數(shù)據(jù):變量

    運(yùn)動(dòng):面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針

    外觀:顯示、隱藏、說*秒、將造型切換為

    偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零

    控制:克隆

    聲音:播放音樂直到播放結(jié)束

    事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播

  • 智能科技類【31-40】

    課次:31-40

    主題:

    智能畫板上、 智能畫板下、 智能點(diǎn)餐系統(tǒng)、 妙筆生花、 砸金蛋、 拯救蘋果、 表情大作戰(zhàn)上、 表情大作戰(zhàn)下、 極速賽車上、 極速賽車下

    課堂內(nèi)容:

    畫筆:認(rèn)識(shí)畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小

    運(yùn)算: a且b, a>b

    控制:如果那么

    數(shù)據(jù):認(rèn)識(shí)列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項(xiàng)對(duì)于列表

    偵測(cè):顏色碰到顏色、按鍵是否按下

    聲音:將音量設(shè)定為

  • 智能游戲類【41-50】

    課次:41-50

    主題:

    聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、 聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、 體感版水果忍者上、 體感版水果忍者下、 超級(jí)瑪麗(1)、 超級(jí)瑪麗(2)、 超級(jí)瑪麗(3)、 超級(jí)瑪麗(4)、 聲控跳跳糖上、 聲控跳跳糖下

    課堂內(nèi)容:

    更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法

    畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章

    動(dòng)作:移動(dòng)_步、碰到邊緣就反彈

    聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)

    數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)

    運(yùn)動(dòng):面向、面向鼠標(biāo)指針

    事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊

    偵測(cè):碰到角色

    控制:克隆變量:設(shè)置

  • 益智游戲類【51-60】

    課次:51-60

    主題:

    記憶大師上、 記憶大師下、 星際迷航(一)、 星際迷航(二)、 星際迷航(三)、 小人國奇遇記上、 小人國奇遇記下、 大魚吃小魚(1) 、 大魚吃小魚(2)、 大魚吃小魚(3)

    課堂內(nèi)容:

    偵測(cè):詢問、回答、碰到角色

    控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部

    動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加口、移動(dòng)

    外觀:顯示、隱藏

    運(yùn)算: A>B、A

    動(dòng)作:碰到邊緣就反彈

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加20

    數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加

  • 綜合項(xiàng)目類【61-70】

    課次:61-70

    主題:

    智能機(jī)器人、 捉迷藏、 貪吃蛇(1)、 貪吃蛇(2)、 貪吃蛇(3)、 終極對(duì)戰(zhàn)上、 終極對(duì)戰(zhàn)下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

    課堂內(nèi)容:

    偵測(cè):碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度

    更多積木:新建模塊的應(yīng)用

    動(dòng)作:移動(dòng)步、面向鼠標(biāo)指針

    聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器

    數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)

    控制:克隆的應(yīng)用

    外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為

  • 熱點(diǎn)環(huán)保類、python代碼編程【71-80】

    課次:71-80

    主題:

    don't break my、 heart上(減少污染)、 don't break my、 heart下(減少污染)、 垃圾分類、 太空跳躍上、 太空跳躍下、 初識(shí)python、 語音機(jī)器人、 病毒小程序、 小海龜作圖、 項(xiàng)目課人臉識(shí)別版、 飛機(jī)大戰(zhàn)

    課堂內(nèi)容:

    算法、3D效果實(shí)現(xiàn)

    數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

    運(yùn)動(dòng): X、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言

    python語言基礎(chǔ)

大連童程童美介紹

  • 關(guān)于石家莊童程童美

    大連童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實(shí)驗(yàn)室搭建等為一體的少兒教育平臺(tái)。

    了解詳情

大連童程童美校區(qū)地址

大連睿和旗艦校區(qū):大連市長安區(qū)體育北大街與談南路交叉口睿和中心

大連維明校區(qū):大連市維明北大街與寧安路交口南行

大連樂匯校區(qū):大連市橋西區(qū)中山路與大經(jīng)街交口

大連樂匯城旗艦校區(qū):大連市橋西區(qū)樂匯城商場(chǎng)

大連萬達(dá)校區(qū):大連市槐安路與煤機(jī)街交叉口東南角恒泰國際

大連北辰校區(qū):河北省大連市石紡路與勝利大街交口西北角北辰廣場(chǎng)

大連童程童美

  • 大連童程童美17年編程教學(xué)經(jīng)驗(yàn),4200名員工,遍布全國60座城市,開設(shè)200家中心,7萬名學(xué)員同時(shí)選擇學(xué)習(xí)的少兒編程培訓(xùn),學(xué)的人多自然是好培訓(xùn)!
  • 如需了解更多課程詳情,申請(qǐng)?jiān)嚶犆~,歡迎咨詢我們?cè)诰€客服哦!

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大連機(jī)器人

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