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上海vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)學習

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2018-07-12

上海vr虛擬現(xiàn)實技術(shù)學習

千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實課程強勢亮相 再掀行業(yè)培訓新篇章

VR/AR產(chǎn)業(yè)風頭正勁,市場前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,

堪稱空白的人才培訓市場只有寥寥幾個以Unity 3D為主的培訓機構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢在必行!

階段 科目 主要內(nèi)容 課時
C#編程語言 C#基本語法與算法 1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運算符和表達式; 5天
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運算符,邏輯運算符;
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問;
4、常用的排序算法,二分查找;
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體;
面向?qū)ο缶幊?/span> 1、類和面向?qū)ο?,類成員,字段; 5天
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型;
3、方法重載和遞歸;
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài);
5、靜態(tài)類,抽象類,單例;
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級語法 1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法; 5天
2、委托,匿名委托,Lambda表達式;
3、事件,接口,消息機制;
4、反射類與方法;
階段考試 本階段重點內(nèi)容與項目;

階段 科目 主要內(nèi)容 課時
Unity3D引擎基礎 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng) 1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹; 5天
2、Unity3D引擎開發(fā)框架;
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上;
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)1:飛機大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn);
UGUI 與動畫系統(tǒng) 1、UGUI 用戶接口開發(fā); 5天
2、使用UGUI開發(fā)背包;
3、3D模型動畫系統(tǒng)上;
4、3D模型動畫系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(上);

導航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)庫、

協(xié)程、WWW

1、Unity3D導航系統(tǒng); 5天
2、幾種數(shù)據(jù)存儲方式;
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫的使用;
4、協(xié)程,WWW類;
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(下);
網(wǎng)絡、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化 1、套接字網(wǎng)絡基礎原理; 5天
2、網(wǎng)絡實現(xiàn)高級;
3、資源管理,資源打包,解包;
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應用;
5、項目性能優(yōu)化技術(shù);
總復習 案例開發(fā)3:秘密行動; 5天
階段考試 本階段重點內(nèi)容;
階段 科目 主要內(nèi)容 課時
計算機圖形學與
GPU編程
計算機圖形學與Shader編程 1、計算機圖形學基礎原理; 5天
2、圖形學編程高級;
3、Shader編程語言語法;
4、GPU編程:頂點與片段著色器實現(xiàn);
5、表面著色器;






























階段 科目 主要內(nèi)容 課時
項目階段 AR項目階段 1.項目流程介紹、SVN講解 15天
2.vuforiaSDK講解
3.HoloLensSDK講解
4.學生制定項目開發(fā)文檔、準備素材,老師每組審核
5-14.上午講課,下午項目輔導
15.項目答辯
高級課 1.unity插件介紹 5天
2.NGUI與資源動態(tài)加載
3.3DSMax基礎
4.3DSMax中級
5.3DSMax高級
VR項目階段 1.VR PC端SDK 講解 15天
2.VR 移動端SDK講解
3.學生制定項目開發(fā)文檔、準備素材,老師每組審核
4-14上午講課,面試題講解,下午項目輔導
15.項目答辯
階段 科目 主要內(nèi)容 課時
Unreal虛幻4引擎 unreal虛幻4 1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程 5天
2.虛幻主要功能模塊基礎
3.虛幻主要功能模塊中級
4.虛幻主要功能模塊高級
5.虛幻案例開發(fā)































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上海水晶石教育培訓八大超強優(yōu)勢

基于近20年的項目制作及教學管理經(jīng)驗,我們了解行業(yè)真正的人才訴求。在人才培養(yǎng)和目標定位上形成二者并重的既緊密聯(lián)系,
增加綜合性、設計性、實戰(zhàn)性實訓教學內(nèi)容,運用企業(yè)化管理體系,實訓從應用型、技術(shù)型人才的目標出發(fā),建立分層次成長體系,
循序漸進,讓學員從零基礎入學到成手再到高手,真正與行業(yè)無縫對接。

面授課程 全方位培養(yǎng) 專業(yè)團隊 手把手教學

VR/AR項目實操 雄霸行業(yè)指日可待

千鋒互聯(lián)項目實戰(zhàn)前期采用VR、AR分離式操作,讓學員在充分掌握二者核心技術(shù)的同時在后期完成虛擬現(xiàn)實技能升級;

作為更高層次技能,學員不僅要知其然,更要知其所以然

VR項目


AR項目


技術(shù)為王 VR/AR開發(fā)更有**

VR/AR應用領(lǐng)域廣泛堪稱逆天,未來,施展空間更為廣闊



VR資訊

如何自學vr技術(shù)?

隨著VR虛擬現(xiàn)實的爆發(fā),越來越多的知名企業(yè)開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始著手。因為之前有人問過我,這里結(jié)合自己的經(jīng)驗和參考國外的一些教程,將如何學習VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)做以下整理,希望對大家有一些幫助。

全球建筑裝飾行業(yè)正在飛速發(fā)展,VR室內(nèi)設計師被譽為“金色灰領(lǐng)職業(yè)”之一。

據(jù)了解,VR室內(nèi)設計師平均工資達12K,工資高達20K-30K,隨著項目經(jīng)驗的累積,

薪酬也會迅速增長,走進水晶石教育,成為頂尖VR室內(nèi)設計,月薪過萬,觸手可及。


“VR室內(nèi)”人才缺口巨大 何不站在風口上飛?

我國人才的培養(yǎng)起步晚,面對高速發(fā)展的行業(yè),人才出現(xiàn)較大缺口!我國現(xiàn)有室內(nèi)設計專業(yè)人員20多萬,但人才缺口達70萬。

同年齡段、不同行業(yè)轉(zhuǎn)行、大學生、高中生、建筑專業(yè)、普通人都可以學習,只要你能堅持下來,并在學習中不斷進取、鉆研,就沒有不可能。

哪些人適合學?

零基礎小白  在校生  繪畫設計愛好者  上升瓶頸期  就業(yè)困難  行業(yè)進階

收入情況咋樣?

你的目標崗位是?


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