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來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2024-11-12
如今隨著社會人工智能的普遍運行,少兒編程近幾年備受家長們的追崇,各種線上編程及線下編程機構(gòu)也拔地而起,那么哪些編程培訓機構(gòu)比較好呢?我們一起來看看吧!
學習編程可以對生活技能的提高
學英語真的能當翻譯嗎?答案是否定的。學電腦也并非為了當打字員。學習英語僅僅是因為它是通向世界的必經(jīng)之路,學習計算機操作也是因為它是工作所必須掌握的技能,所以,學習編程,也不是一定要成為一個程序員,而是要掌握未來生活中最基本的技能,以此來看,編程的學習真的越來越重要,它在將來的重要性也會越來越明顯。
人工智能編程—讓中國兒童也學會編程
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人工智能編程,面向6-18歲青少年,依托上市教育集團20年編程教育經(jīng)驗,研發(fā)出一套系統(tǒng)的少兒編程學習體系,內(nèi)容涵蓋圖形化智能編程(Scratch Jr、Scratch)和Python人工智能編程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國孩子的綜合能力和素質(zhì)。課程流動課堂走進全國數(shù)百所中小學公立校,受到教育界和學生家長的高度認可。
發(fā)現(xiàn)潛能 發(fā)現(xiàn)人才 發(fā)現(xiàn)未來之星
少兒編程培訓機構(gòu)有哪些 ?
童程童美少兒編程課程優(yōu)勢
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故事化
以故事情節(jié)代入學習項目,讓孩子迅速進入到編程學習狀態(tài)。
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可視化
學生在云端操作即可運行結(jié)果,老師與學生共享桌面,實時查看學習情況。
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游戲化
寓教于樂,通過游戲的方式,讓孩子邊玩邊學。
學習編程可以提高孩子的成績
★數(shù)學:編程是一種邏輯的表達。編程與數(shù)學關(guān)系十分密切,對于有豐厚數(shù)學基礎(chǔ)的孩子,能夠幫助他更好地理解編程邏輯,同時,也能夠幫助他們理解數(shù)學抽象概念。
例如,寫代碼的過程,會使用到二進制;編程過程中,將接觸到一些基本的數(shù)學函數(shù);
學習圖形編程,則涉及到平面幾何相關(guān)知識;這里面都蘊含大量的數(shù)學內(nèi)容,而且,都會在具體的問題和任務(wù)場景中出現(xiàn),一定程度上加深兒童對數(shù)學知識的理解及應(yīng)用。
★語文:當孩子們開始一個編程項目時,他們會通過對事物進行觀察、比較、分析、綜合、抽象、概括、判斷、推理,從而準確而有條理地羅列出他們所需要的不同功能的先后順序,依據(jù)功能需求逐步編寫程序。
因此編程鍛煉的邏輯思維,能在無形中幫助孩子培養(yǎng)寫作所需的語言組織技能,能讓他們有計劃地梳理寫作框架,細分文章的主題,選擇文章需要的論點,并以令人信服的方式書寫他們的觀點。
★英語:學習編程能夠提高記憶力和理解能力,對于那些記單詞有困難的孩子來說,可得到一些改善。另外,編程學習的過程中也會碰到到一些專業(yè)英語詞匯,從另一角度來說,能在一定程度上擴大他們自身的詞匯量。
Botball國際機器人大會介紹
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BotBall 國際機器人大會是一項起源于美國麻省理工大學(MIT)的教育機器人活動。它最初作為本科學生的課程及競賽活動出現(xiàn)(6.270 課程),受到了 MIT 學生的普遍認同和歡迎 。自1997年起,BotBall被推入初高中教育階段,成為一項以中學生教育為主旨的國際機器人挑戰(zhàn)營,經(jīng)過20年的發(fā)展,現(xiàn)今此項競賽已經(jīng)成長為美國乃至國際上具有影響力的青少年教育機器人活動。每年Botball幫助超過10,000 名各國中學生在科學、技術(shù)、數(shù)學、工程學等領(lǐng)域獲得成功。 目前已有奧地利、中國、埃及、印度、日本、科威特、波蘭、卡塔爾、阿聯(lián)酋、津巴布韋、墨西哥等十余個國家的代表隊參加到BotBall國際機器人大會的活動中。中國區(qū)是BotBall的第3個海外挑戰(zhàn)營。
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Botball國際機器人大賽——賽事特點
每年年初BotBall國際組委會發(fā)布一個基于實際場景的工程項目作為當年挑戰(zhàn)題目。
BotBall著重鍛煉學生解決典型工程問題的能力,參賽隊伍需要在有**間和有限資源的支持下,給出自己的解決方案,以完成工程任務(wù)。
Botball、FIRST和VEX都是美國乃至國際具有含金量的機器人挑戰(zhàn)項目。
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Botball國際機器人大會——大會說明
Botball Challenge比賽設(shè)立冠亞季軍各一個,剩余參會隊伍大約按照2/3/5的比例進行獎項劃分,一等獎?wù)急?0%,二等獎?wù)急?0%,三等獎?wù)急?0%。所有參與隊伍均有獎,晉級比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
Junior Botball Challenge(Botball小學組)完成全部任務(wù)即可獲得卓越工程獎,剩余的未完成任務(wù)的根據(jù)任務(wù)完成度(4+1的任務(wù),少完成一項就會降低一個名次)來劃分為一等獎、二等獎、三等獎,晉級比例按照區(qū)賽參與人數(shù)而定。
童程童美-校區(qū)環(huán)境
童程童美教室配合課程內(nèi)容特別設(shè)計,打造了不同主題的教室,橙色、藍色與相結(jié)合,為孩子提供自由舒適,充滿活力的學習場所,讓他們更好地融入其中,開啟無限的想象空間。-
教室
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教室
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過道