杭州平面設(shè)計(jì)服務(wù)
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2018-09-04
平面設(shè)計(jì)行業(yè)還有前景嗎?平面設(shè)計(jì)師的薪資高嗎?
一、平面設(shè)計(jì)崗位一般無學(xué)歷要求,收入穩(wěn)定,可選工作多樣化的特點(diǎn)
①平面設(shè)計(jì)工作沒有學(xué)歷要求,作品才是你的名片。小編在這個(gè)行業(yè)呆的比較久,發(fā)現(xiàn)很多人都會(huì)問學(xué)平面設(shè)計(jì)有崗位需求嗎。其實(shí)就目前天琥教育的情況 ,其實(shí)很多畢業(yè)生基本學(xué)歷都不是很高,但是畢業(yè)后,依舊被公司器重。他們?cè)谛W(xué)習(xí)期間都積極的做作業(yè),積累作品。偶爾接下單子,也算是經(jīng)驗(yàn)積 累
所以去面試的時(shí)候,拿出這些東西,就足以為你找工作加碼,學(xué)歷的話,你可以后面自 己去提升。咱們先把工作給找到,這樣才有足夠的資金去學(xué)習(xí)提升。
②平面設(shè)計(jì)工作收入比較穩(wěn)定,基本不低。現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,也是視覺時(shí)代的爆發(fā)時(shí)期 。平面設(shè)計(jì)崗位普遍受到企業(yè)的重視。一般在一線城市的話,一定不會(huì)低于5K,所以甚至更高。但是基本上都在8k浮動(dòng)。所以想要做的更好,記得各方 面提升,包括管理。做上經(jīng)理總監(jiān)級(jí)別。上萬是完全可以的
③平面設(shè)計(jì)工作可選工作多樣化,但是也需要不斷提升自己。目前平面設(shè)計(jì)師基本都會(huì) ps、cdr、ai、id等設(shè)計(jì)軟件。所以美工設(shè)計(jì)師的工作,平面設(shè)計(jì)師的工作也是可以做的。
一些公司的品牌包裝設(shè)計(jì)工作、廣告設(shè)計(jì)等都可以做。除了小編列出來的這些,還有很 多多種多樣的崗位選擇。但是平面設(shè)計(jì)除了可以縱向(職位晉升)發(fā)展外,還可以做橫向發(fā)展,也就是學(xué)習(xí)相同性質(zhì)的東西,比如現(xiàn)在真熱門的UI設(shè)計(jì) 。這個(gè)可從事就業(yè)范疇就更加廣了。薪資必然高
二、平面設(shè)計(jì)人才,起步一樣,但是以后的道路卻不盡相同
①你選擇學(xué)習(xí)的方法,影響著你的努力成果。很多人為了節(jié)省學(xué)習(xí)成本,都會(huì)選擇自己 買書,或者在網(wǎng)上找資源資料學(xué)習(xí),但是往往很多意志力、自我管理能力不強(qiáng)。所以花了很多時(shí)間,還是做不出什么作品。也打擊了自己的積極性。所 以你也要好好考量下學(xué)習(xí)效益的問題。建議是找個(gè)靠譜的學(xué)習(xí)班學(xué)習(xí)下。這樣子有人監(jiān)督,也能系統(tǒng)學(xué)習(xí),節(jié)省時(shí).
②你的興趣決定著你的努力值。都說興趣是老師,他可以指引著你去堅(jiān)持做一件事,即 使你遇到困難。你也會(huì)想盡辦。所以有句話說的好不錯(cuò):“全世界都會(huì)給讓你路,估計(jì)看你有多想!”
③你的學(xué)習(xí)態(tài)度決定著你是否成功。態(tài)度決定一切,不無道理。 有問題,一定要厚臉 皮的去請(qǐng)教。要學(xué)會(huì)及時(shí)梳理自己的工作,只有梳理了,你才會(huì)總結(jié)消化,轉(zhuǎn)化為自己的東西。
平面設(shè)計(jì)強(qiáng)化班課程
課程名稱 | 課程內(nèi)容 | |
設(shè)計(jì)美術(shù)課程 | ||
素描 | 設(shè)計(jì)素描是一 種現(xiàn)代設(shè)計(jì)的繪畫表現(xiàn)形式,在工業(yè)設(shè)計(jì)過程中,是設(shè)計(jì)師收集形象資料,表現(xiàn)造型創(chuàng)意,交流設(shè)計(jì)方案的語言和手段。設(shè)計(jì)素描也是現(xiàn)代設(shè)計(jì)繪畫的 訓(xùn)練基礎(chǔ),是培養(yǎng)設(shè)計(jì)師形象思維和表現(xiàn)能力的有效方法,是認(rèn)識(shí)形態(tài)、創(chuàng)新形態(tài)的重要途徑。 | |
速寫 | 視覺藝術(shù)造型 基礎(chǔ)訓(xùn)練,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生敏銳觀察、快速準(zhǔn)確地表現(xiàn)物象的造型能力,從速寫常識(shí)、基本技法、作畫步驟和作品欣賞幾方面展開,以大量的速寫習(xí)作剖 析了人物、產(chǎn)品、室內(nèi)、建筑及景觀等不同培養(yǎng)方向的專業(yè)速寫要求與目標(biāo)。 | |
色彩 | 主要從設(shè)計(jì)色 彩概述、色彩知識(shí)、設(shè)計(jì)色彩的藝術(shù)特征、設(shè)計(jì)色彩的表現(xiàn)步驟與方法、走進(jìn)教學(xué)講解、中外經(jīng)典色彩藝術(shù)作品賞析等。課程以教學(xué)實(shí)踐與理論講述為 線索,配以精美的經(jīng)典圖片資料和大量有啟發(fā)性的學(xué)生作品,使學(xué)生能夠形象直觀地理解并掌握設(shè)計(jì)色彩的內(nèi)涵、特點(diǎn)以及表現(xiàn)方法。 | |
平面設(shè)計(jì)交互 制作培訓(xùn)課程 | ||
三大構(gòu)成 |
(1)平面構(gòu)成    (2) 色彩構(gòu)成    (3)立體構(gòu)成 |
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圖案 |
圖案設(shè)計(jì)的專家與許多型式的設(shè)計(jì)相關(guān)(包含包裝設(shè)計(jì)),如簡(jiǎn)介手冊(cè)的編排、辦公室文具、產(chǎn)品的銷售賣點(diǎn)及運(yùn)輸工具之標(biāo)識(shí)。在所有 的設(shè)計(jì)工作中具有創(chuàng)造性的鑒賞力是必須的要素,如何將印刷品的編排做一平衡以達(dá)到易讀性皆是圖案的基本原則。 |
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設(shè)計(jì)軟件操作 |
(1)Photoshop (2)Illustrator (3)CorelDRAW (4)InDesign (5)相關(guān)軟件介紹(Acrobat、FreeHand) |
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基礎(chǔ)設(shè)計(jì) |
(1)基本設(shè)計(jì)概念 (2)基本設(shè)計(jì)流程 (3)常規(guī)設(shè)計(jì)項(xiàng)目 |
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常用設(shè)計(jì)原理 及設(shè)計(jì)知識(shí) |
(1)標(biāo)志設(shè)計(jì) (2)包裝設(shè)計(jì) (3)海報(bào)設(shè)計(jì) (4)VI設(shè)計(jì) (5)版式設(shè)計(jì) |
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后期制作及生 產(chǎn) |
(1)印刷生產(chǎn) (2)數(shù)碼生產(chǎn) (3)實(shí)地考察 |
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就業(yè)綜合指導(dǎo) |
(1)簡(jiǎn)歷制作 (2)面試技巧 |
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平面設(shè)計(jì)專業(yè) 提升課程 | ||
視覺傳達(dá)語言 |
(1)實(shí)驗(yàn)繪畫:?jiǎn)紊珜懮ㄓ勉U筆畫線描圖)、灰色調(diào)畫(透過取景器,選擇、畫出靜物的局部)。學(xué)習(xí)黑白灰色調(diào)的運(yùn)用; (2)應(yīng)用色彩:?jiǎn)紊嫿M合、九宮格畫; (3)工作室技巧:裁剪、粘貼和拼貼畫、撕邊與拼貼圖形、相同題材,不同工具的繪畫、電腦 周邊設(shè)備的使用,掃描儀、打印機(jī)、刻錄機(jī)、數(shù)碼相機(jī)的實(shí)踐操作等; (4)平面繪畫表現(xiàn)手法:物體訓(xùn)練、平涂畫、水粉防染畫、點(diǎn)畫、磨擦畫、線條畫; (5)字體的運(yùn)用:字體、設(shè)計(jì)字體、圖文混排、字距、美術(shù)字原理、文字畫。 |
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平面設(shè)計(jì)原理 |
(1)創(chuàng)意的來源:掌握造型風(fēng)格及重要的設(shè)計(jì)創(chuàng)意方法;圖像情感,深入學(xué)習(xí)表現(xiàn)主義造型、構(gòu)成主義造型、浪漫主義造型; (2)圖案文字的設(shè)計(jì):文字造型、文字圖案設(shè)計(jì)以及文字與布局、文字尺寸、文字色彩、文字 樂趣; (3)高級(jí)色彩的運(yùn)用:學(xué)習(xí)運(yùn)用色彩手段設(shè)計(jì)完成作品的基調(diào)和主題。 |
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設(shè)計(jì)流程 |
(1)整理思路:學(xué)習(xí)整理思路的方法;
(4)高級(jí)工藝應(yīng)用:掌握后期制作的特殊工藝及材料; |
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商業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)務(wù) |
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企業(yè)形象設(shè)計(jì)實(shí)務(wù) |
(2)CI的構(gòu)成(MI、BI、VI)、CI戰(zhàn)略視覺設(shè)計(jì)開發(fā)程序、VI手冊(cè)的編制內(nèi)容等; (3)了解企業(yè)標(biāo)志特征、企業(yè)標(biāo)志設(shè)計(jì)與難點(diǎn)、商標(biāo)的種類及其特點(diǎn); (4)學(xué)習(xí)CI概述、CI的淵源、CI在中國、CI的功用企業(yè)視覺識(shí)別系統(tǒng)、CI發(fā)展史。 |
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書籍裝幀與版式設(shè)計(jì)理論及實(shí)務(wù) |
(2)學(xué)習(xí)內(nèi)版面設(shè)計(jì)、雜志、書籍設(shè)計(jì); (3)版式設(shè)計(jì)概述、書籍設(shè)計(jì)回顧、對(duì)書籍設(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)、書籍設(shè)計(jì)的語言、書籍的規(guī)格; (4)書籍的組成部分、封面設(shè)計(jì)、內(nèi)頁排版等。 |
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產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì) 理論及實(shí)務(wù) |
(1)系統(tǒng)學(xué)習(xí)完成產(chǎn)品包裝的設(shè)計(jì)工作; (2)學(xué)習(xí)包裝設(shè)計(jì)概述、包裝的分類、包裝的作用與機(jī)能; (3)包裝設(shè)計(jì)的視覺傳達(dá)、包裝設(shè)計(jì)的表現(xiàn)手法、包裝結(jié)構(gòu)學(xué); (4)包裝立體效果圖、包裝工程、包裝制版等。 |
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商業(yè)廣告設(shè)計(jì) 實(shí)務(wù) |
(1)學(xué)習(xí)廣告學(xué)發(fā)展史、概念和分類; (2)廣告招貼、廣告創(chuàng)意、廣告構(gòu)圖與草圖繪制、POP廣告設(shè)計(jì)、DM廣告設(shè)計(jì); (3)廣告與市場(chǎng)、消費(fèi)者心理、廣告與法律等。 |
設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)!如何設(shè)計(jì)一款富有情感吸引力的拼字游戲
現(xiàn)如今許多游戲已經(jīng)不單只具有娛樂性,還具備了不錯(cuò)的教育性和學(xué)習(xí)性。和之前的賽車游戲 UI 界面設(shè)計(jì)不同,這次我們要設(shè)計(jì)的游戲 UI,需要在娛樂性和教育性之間,找到平衡點(diǎn),這款游戲是填字游戲 Letter Bounce 。
項(xiàng)目說明
為移動(dòng)端填字游戲設(shè)計(jì) UI 和相應(yīng)的圖形化元素。
設(shè)計(jì)過程
這一次給我們團(tuán)隊(duì)的任務(wù),是為這款移動(dòng)端的手機(jī)游戲創(chuàng)建一個(gè)充滿趣味的游戲界面,考慮到它是一款教育類的游戲,需要兼顧到有趣和協(xié)調(diào),教育性和游戲性。確保簡(jiǎn)單有趣的同時(shí),又不能完全沒有游戲本身應(yīng)有的緊迫感。
就功能而言,玩家需要根據(jù)提供的信息來填寫單詞缺失的字母,解決謎題。這個(gè)游戲是傳統(tǒng)的填字游戲的數(shù)字版,每個(gè)關(guān)卡都會(huì)有一組需要填寫的單詞,同時(shí)還會(huì)提供相應(yīng)的解謎線索。這款游戲還具備社交屬性:玩家可以鏈接到 Facebook,分享分?jǐn)?shù),和好友競(jìng)爭(zhēng)。漂亮的設(shè)計(jì)和動(dòng)效被認(rèn)為是留住用戶的核心功能之一。
首先,我們來看看游戲的主屏幕。首先要考慮的是用戶在填寫字母過程中交互的過程。屏幕的上半部分顯示了用戶游戲中的關(guān)鍵參數(shù),包括里程碑、成就、金幣和等級(jí)等參數(shù)。游戲界面的背景采用了漂亮的漸變,在亮度上,并沒有設(shè)置得很高,不會(huì)分散用戶的注意力。有待用戶填補(bǔ)的拼字網(wǎng)格被放置在屏幕的上半部分,還未被填寫的字母使用的是白色底;而提供給用戶用來填寫的字母在底部,這部分字母采用的是黃色底。這種色彩上的差異對(duì)于用戶而言很好分辨,底部的漢堡圖標(biāo)為用戶提供了不同的選擇,而對(duì)側(cè)的燈泡圖標(biāo)則是提示系統(tǒng)。整個(gè)布局當(dāng)中,所有的元素都采用了平滑的曲線,或者圓角,這樣的設(shè)計(jì)讓整個(gè)界面不會(huì)顯得太嚴(yán)肅。
這一屏則是為用戶展示游戲要如何交互的教程,而為了達(dá)成目標(biāo),設(shè)計(jì)師需要盡量清晰地為用戶展示導(dǎo)航和交互。為了確保趣味性,字母被設(shè)計(jì)成為吉祥物,而動(dòng)畫的加入,則避免了不必要的操作,讓用戶無需點(diǎn)擊就能明白如何操作。
在 UI 設(shè)計(jì)流程當(dāng)中,設(shè)計(jì)師提供了多種漸變配色,確保了明亮多彩的配色足夠營造出有趣的氛圍。
值得一提的是,提示按鈕中所搭配的動(dòng)畫。它模擬了光影波動(dòng)的效果,能夠吸引用戶的注意力。而左下角的金幣數(shù)則告訴用戶,用多少金幣數(shù)可以獲得這一提示。
此外,游戲界面中還有許多界面是以彈出窗口的形式呈現(xiàn)出來的,用來告知用戶成就相關(guān)的信息和更新的內(nèi)容,甚至還可以提供一些優(yōu)惠。你可以在下面看到相關(guān)的范例:**屏的彈出窗口展示的是用戶成就、當(dāng)前關(guān)卡總分、獎(jiǎng)勵(lì)、排行榜和 Facebook 分享以及繼續(xù)游戲的相關(guān)選項(xiàng)。隨后的幾個(gè)彈出式界面當(dāng)中,設(shè)計(jì)師都沿用了相同的圓形按鈕和類似風(fēng)格的元素,保持了整體視覺上的一致性。第二屏提供的是獲取金幣的途徑,第三屏則是設(shè)置。
關(guān)卡地圖是移動(dòng)端游戲中重要的組成部分。在 Letter Bounce 當(dāng)中,設(shè)計(jì)師將各種有趣的風(fēng)景和游戲關(guān)卡結(jié)合到了一起,從雪山到火山,一應(yīng)俱全。平面設(shè)計(jì)師 Denys Boldyriev 制作了各種有趣的平面插畫,生動(dòng),活潑。
除此之外,這款游戲的吉祥物也是非常關(guān)鍵的元素。我們**初在構(gòu)思吉祥物的時(shí)候,決定使用字母按鍵來設(shè)計(jì),為了讓它看起來更加人性化,我們?yōu)樗由狭耸趾湍_,在游戲中可以作出各種各樣的姿勢(shì),在教程和 UI 界面中不同的位置和用戶進(jìn)行交互。吉祥物作為游戲中一個(gè)頗為有趣的元素,具有強(qiáng)大的情感吸引力,為產(chǎn)品增加積極的情緒。
目前,這款游戲在 AppStore 和 Google Play 上都有上架,如果你想動(dòng)動(dòng)腦子,不妨去**看看。
「2018年設(shè)計(jì)趨勢(shì),一個(gè)都不要錯(cuò)過」
- 《2018年,這10個(gè)LOGO設(shè)計(jì)趨勢(shì)值得你關(guān)注》
- 《超全面總結(jié)!2017年UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域流行過這21個(gè)設(shè)計(jì)趨勢(shì)》
- 《掌握這12個(gè)移動(dòng)端UX設(shè)計(jì)趨勢(shì),你就掌控了2018年》
- 《這款獨(dú)特的紫色,是為你指引2018年設(shè)計(jì)方向的年度潘通色》
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