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游戲3D建模行業(yè)的發(fā)展前景怎么樣?

分類:游戲/動(dòng)畫 | 更新時(shí)間:2022-03-17| 來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng)

游戲行業(yè)近些年發(fā)展迅速,游戲3D建模行業(yè)的發(fā)展前景還是很值得期待的。行業(yè)發(fā)展前景怎么樣?這是許多沒有進(jìn)入該行業(yè)但是又對(duì)這個(gè)行業(yè)非常感興趣的人群特別關(guān)心的一個(gè)問題,因?yàn)橐粋€(gè)夕陽(yáng)產(chǎn)業(yè)是大多數(shù)人都不會(huì)去選擇的,今天小編就來(lái)給大家分析下游戲3D建模行業(yè)的發(fā)展前景。


近幾年建模市場(chǎng)一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)未來(lái)5-10年還將延續(xù)這一態(tài)勢(shì),但是3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯。所以就業(yè)方面是完全不用擔(dān)心。這個(gè)行業(yè)現(xiàn)狀告訴我們,只要專業(yè)知識(shí)扎實(shí)、“業(yè)務(wù)技能”過硬,高薪就業(yè)不是夢(mèng),行業(yè)人才缺口雖然大,但企業(yè)用人也是“寧缺毋濫”,所以這塊“蛋糕”只為有實(shí)力的人準(zhǔn)備。


底層是運(yùn)營(yíng)、支持、服務(wù)等“邊緣”人才;

中段是被游戲?qū)W院列為培養(yǎng)目標(biāo)的設(shè)計(jì)、開發(fā)人才;

塔尖是主程序員、美術(shù)總監(jiān)、策劃總監(jiān)。

預(yù)計(jì)未來(lái)5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。

一般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪30+。目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,需要大量?jī)?yōu)質(zhì)青年加入游戲美術(shù)行業(yè),在游戲企業(yè)里可以成為專業(yè)的次世代場(chǎng)景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進(jìn)入游戲企業(yè)之后經(jīng)過項(xiàng)目的鍛煉,薪資也會(huì)有所提升。


建模師就業(yè)方向:

1、游戲建模師 主要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模。3D場(chǎng)景建模師的工作就是根據(jù)原畫設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;而3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲人物或怪物(NPC)的原畫設(shè)計(jì)圖建造游戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。

2、次世代場(chǎng)景建模師 熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據(jù)項(xiàng)目需求中的文字描述及場(chǎng)景原畫制作高精度3D靜物模型。

3、次世代角色建模師 具有深厚的美術(shù)功底,富于想象力和創(chuàng)造力能夠準(zhǔn)確表現(xiàn)人物形象和結(jié)構(gòu)比例增長(zhǎng)雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達(dá)各種質(zhì)感。

4、影視建模師   根據(jù)影視原畫設(shè)計(jì)師給的原畫稿件影視劇中的人物、動(dòng)物、怪物、道具、機(jī)械、環(huán)境等物體的模型。

5、工業(yè)建模師 工業(yè)建模分為室內(nèi)和室外兩種,在制作模型的過程相比于游戲建模更加簡(jiǎn)單,但是更注重尺寸標(biāo)注和制造標(biāo)準(zhǔn)。

總體來(lái)說,游戲3D建模的就業(yè)前景還是非常可觀的,想要學(xué)好3D建模最好還是需要線下報(bào)一個(gè)實(shí)體班。深圳火星時(shí)代的3D建模課程是緊跟行業(yè)zui新標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)的,老師由行業(yè)項(xiàng)目總監(jiān)擔(dān)任,并將大量的真實(shí)項(xiàng)目帶入課程教學(xué)中,并在就業(yè)方面給與適當(dāng)指導(dǎo),形成完整的一條龍系統(tǒng)教學(xué)服務(wù)。





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