上海的vr虛擬現(xiàn)實課程
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-08-10
千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實課程強勢亮相 再掀行業(yè)培訓新篇章
VR/AR產(chǎn)業(yè)風頭正勁,市場前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,堪稱空白的人才培訓市場只有寥寥幾個以Unity 3D為主的培訓機構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢在必行!
導航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)庫、
協(xié)程、WWW類
階段
科目
主要內(nèi)容
課時
C#編程語言
C#基本語法與算法
1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運算符和表達式;
5天
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運算符,邏輯運算符;
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問;
4、常用的排序算法,二分查找;
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體;
面向?qū)ο缶幊?/span>
1、類和面向?qū)ο?,類成員,字段;
5天
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型;
3、方法重載和遞歸;
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài);
5、靜態(tài)類,抽象類,單例;
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級語法
1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法;
5天
2、委托,匿名委托,Lambda表達式;
3、事件,接口,消息機制;
4、反射類與方法;
階段考試
本階段重點內(nèi)容與項目;
階段
科目
主要內(nèi)容
課時
Unity3D引擎基礎(chǔ)
引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng)
1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹;
5天
2、Unity3D引擎開發(fā)框架;
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上;
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)1:飛機大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn);
UGUI 與動畫系統(tǒng)
1、UGUI 用戶接口開發(fā);
5天
2、使用UGUI開發(fā)背包;
3、3D模型動畫系統(tǒng)上;
4、3D模型動畫系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(上);
1、Unity3D導航系統(tǒng);
5天
2、幾種數(shù)據(jù)存儲方式;
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫的使用;
4、協(xié)程,WWW類;
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(下);
網(wǎng)絡(luò)、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化
1、套接字網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)原理;
5天
2、網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)高級;
3、資源管理,資源打包,解包;
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應(yīng)用;
5、項目性能優(yōu)化技術(shù);
總復習
案例開發(fā)3:秘密行動;
5天
階段考試
本階段重點內(nèi)容;
階段
科目
主要內(nèi)容
課時
計算機圖形學與
GPU編程
計算機圖形學與Shader編程
1、計算機圖形學基礎(chǔ)原理;
5天
2、圖形學編程高級;
3、Shader編程語言語法;
4、GPU編程:頂點與片段著色器實現(xiàn);
5、表面著色器;
階段
科目
主要內(nèi)容
課時
項目階段
AR項目階段
1.項目流程介紹、SVN講解
15天
2.vuforiaSDK講解
3.HoloLensSDK講解
4.學生制定項目開發(fā)文檔、準備素材,老師每組審核
5-14.上午講課,下午項目輔導
15.項目答辯
高級課
1.unity插件介紹
5天
2.NGUI與資源動態(tài)加載
3.3DSMax基礎(chǔ)
4.3DSMax中級
5.3DSMax高級
VR項目階段
1.VR PC端SDK 講解
15天
2.VR 移動端SDK講解
3.學生制定項目開發(fā)文檔、準備素材,老師每組審核
4-14上午講課,面試題講解,下午項目輔導
15.項目答辯
階段
科目
主要內(nèi)容
課時
Unreal虛幻4引擎
unreal虛幻4
1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程
5天
2.虛幻主要功能模塊基礎(chǔ)
3.虛幻主要功能模塊中級
4.虛幻主要功能模塊高級
5.虛幻案例開發(fā)
水晶石教育每年在師資力量上大量投入,
擁有實力雄厚的教師團隊,行業(yè)專家親自授課,進行專業(yè)的項目指導,
輔導學員在課堂上解決學習問題,攻克學習難點,
與老師面對面交流,更好的吸收教學內(nèi)容。
緊隨專家講師步伐
踏上專業(yè)VR互動展示設(shè)計之路
身經(jīng)百戰(zhàn)的行業(yè)專家與你分享項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,告訴你成功的要訣,
與行業(yè)專家展開26周的VR互動展示設(shè)計學習之旅,
你準備好了嗎?
水晶石教育VR互動展示專業(yè)
本課程是水晶石教育經(jīng)過大量市場調(diào)研及專業(yè)課程設(shè)置團隊反復調(diào)整,針對當今行業(yè)發(fā)展趨勢量身定制的專業(yè)課程,采用科學、高效的教學模式,插入大量實際案例,打造具有前瞻性及競爭力的VR互動展示設(shè)計人才。
第1階段 VR三維技術(shù)基礎(chǔ)
了解VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來趨勢、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識、VR開發(fā)流程、。學習Photoshop,常用命令了解,制作基本造型比例結(jié)構(gòu),物體明暗關(guān)系。學習CG繪畫的方法和造型工具、圖層運用等知識。
第二階段 VR三維專業(yè)設(shè)計
掌握VR三維專業(yè)設(shè)計技巧,學習VR場景設(shè)計要領(lǐng)。培養(yǎng)規(guī)范的VR場景模型的設(shè)計方法,建立良好的團隊合作意識,幫助學員把握復雜場景模型的制作效率和高標準要求習慣,提升VR三維專業(yè)設(shè)計專業(yè)能力。
第三階段 VR與AR互動設(shè)計基礎(chǔ)
掌握VR與AR互動設(shè)計基礎(chǔ)技能,學習VR引擎設(shè)計要領(lǐng)。
培養(yǎng)規(guī)范的VR引擎專業(yè)操作規(guī)范,把握場景搭建和與美術(shù)有關(guān)的功能及特效方法,掌握制作3D VR場景及360全景漫游技能。
第四階段 VR與AR互動設(shè)計實戰(zhàn)
培養(yǎng)學員不需要寫代碼的專業(yè)可視化程序設(shè)計,控制場景、動作捕捉輸入,如:Leap Motion;把握綜合實戰(zhàn)的測試流程。完成課程后,掌握獨立創(chuàng)作建筑類、展示類和簡單VR游戲的多平臺互動VR與AR工程技術(shù)。
第五階段 VR綜合項目實訓
掌握完整的VR AR體驗,鍛煉學生對問題的探索解決能力。掌握工程的優(yōu)化方式與技巧,了解發(fā)布作品在移動VR平臺方法。打造高績效VR團隊合作思維。建立良好的工作態(tài)度。
水晶石教育VR建筑表現(xiàn)培訓
本套課程經(jīng)過大量項目經(jīng)驗、市場調(diào)研、企業(yè)咨詢、教學實踐后,
由建筑表現(xiàn)專業(yè)專家團隊,針對市場需求及學員人群打造的一套專業(yè)課程。
不管你是初入社會對VR建筑行業(yè)充滿好奇心卻一竅不知的小白,
還是快被磨平棱角兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)卻找不到行業(yè)突破口的“老司機”,都能得到快速提升!4個月完美蛻變!
一階段: 3ds MAX室內(nèi)外模型 |
模型階段 學習3ds Max制作模型的思路與方法 能閱讀和理解CAD施工圖紙 能快速精確地在3ds Max中完成住宅類及公建類模型的創(chuàng)建 |
建筑小景制作 3D基礎(chǔ)應(yīng)用 公建CAD建模 住宅CAD建模 |
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二階段: 3ds Max高級模型 |
模型階段 學習制作歐式家具、古建筑及異型公建 掌握Poly建模技巧 能獨立制作CG模型 |
Poly基礎(chǔ) Poly歐式家具建模 Poly古建、異型公建建模 PolyCG模型建模 |
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三階段: 3ds MAX/VRay室內(nèi)渲染 |
渲染階段 結(jié)合綜合案例講解 掌握辦公空間、酒店、展會的燈光和材質(zhì)調(diào)節(jié)的方法 并掌握效果圖的后期處理技巧 能閱讀和理解CAD施工圖紙 |
效果圖PS應(yīng)用基礎(chǔ) VRay渲染 綜合應(yīng)用 VRay 高級渲染 VRay燈光 材質(zhì)基礎(chǔ) |
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四階段: 3ds MAX/VRay室外渲染 |
渲染階段 掌握日景、夜景、黃昏的室外燈光調(diào)節(jié)方法, 掌握處理人視、鳥瞰、半鳥瞰的燈光及布景要求 能制作出達到效果圖公司標準的作品 |
室外效果圖 材質(zhì)燈光基礎(chǔ) 室外效果圖 進階渲染 室外效果圖 高級渲染 室外效果圖 渲染綜合應(yīng)用 |
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五階段: 虛幻四場景漫游 |
動畫階段 掌握制作三維VR場景及360全景漫游技能 培養(yǎng)學員可視化程序設(shè)計、控制場景、輸入和界面 把握綜合實戰(zhàn)的測試流程 完成課程后,掌握獨立創(chuàng)作建筑類(或展示類)的 多平臺互動VR工程技術(shù) |
UE4基礎(chǔ) VR輸出設(shè)置 交互基礎(chǔ) 高級材質(zhì) |
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16周的強化訓練 你將成為VR建筑表現(xiàn)專家 |
水晶石教育針對效果圖全能班學員制定的學習課程, 讓學生從淺入深地學習相關(guān)的知識和技能, 經(jīng)歷每個階段之間環(huán)環(huán)相扣的磨練后, 必將成為獨擋一面的VR建筑表現(xiàn)大師! |
3ds MAX 室內(nèi)外模型 3ds MAX 高級模型 3ds MAX/VRay 室內(nèi)渲染 3ds MAX/VRay 室外渲染 班級團隊產(chǎn)品項目 |
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你所知道的知名建筑表現(xiàn)公司都有 水晶石教育的畢業(yè)生
從2003年成立至今,已經(jīng)超過幾千名畢業(yè)生進入建筑表現(xiàn)行業(yè)工作。
超過80%的水晶石校友在工作后進入管理層。
免費電話:021-64320836 張老師
咨詢網(wǎng)址:教育聯(lián)展網(wǎng)
從開始的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
三維游戲既是VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。
盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應(yīng)用。
隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進步,在不遠的將來,真正意義上的虛擬現(xiàn)實游戲必將為人類娛樂、教育和經(jīng)濟發(fā)展做出新的更大的貢獻。
VR游戲開發(fā)行業(yè),極具競爭力的新興產(chǎn)業(yè)!
據(jù)中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國虛擬現(xiàn)實市場現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預測分析報告顯示,
目前,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費市場的硬件和內(nèi)容的批量上市,
2016年虛擬現(xiàn)實(VR)有望迎來小爆發(fā),預計到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達4000萬臺左右,市場規(guī)模約400億元,
加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級應(yīng)用,市場容量超過千億元,長期來看,有望開啟萬億市場。
VR游戲人才緊缺,需求數(shù)量位列全球第二
國內(nèi)VR行業(yè)急劇發(fā)展,2016年需求相較于一年前擴大了十倍不止,并且需求隨著新公司、新項目的增多,還在急劇擴增。
行業(yè)人才短缺,高質(zhì)量、專業(yè)的VR人才儲備并不充分,成為制約很多團隊成長的瓶頸。
哪些人適合學?
零基礎(chǔ)小白 在校生 繪畫設(shè)計愛好者 上升瓶頸期 就業(yè)困難 行業(yè)進階
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