上海虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)vr前景
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2018-08-10
千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)課程強(qiáng)勢(shì)亮相 再掀行業(yè)培訓(xùn)新篇章
VR/AR產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正勁,市場(chǎng)前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,堪稱空白的人才培訓(xùn)市場(chǎng)只有寥寥幾個(gè)以Unity 3D為主的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢(shì)在必行!
導(dǎo)航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫、
協(xié)程、WWW類
階段
科目
主要內(nèi)容
課時(shí)
C#編程語言
C#基本語法與算法
1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運(yùn)算符和表達(dá)式;
5天
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運(yùn)算符,邏輯運(yùn)算符;
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問;
4、常用的排序算法,二分查找;
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體;
面向?qū)ο缶幊?/span>
1、類和面向?qū)ο?,類成員,字段;
5天
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型;
3、方法重載和遞歸;
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài);
5、靜態(tài)類,抽象類,單例;
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級(jí)語法
1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法;
5天
2、委托,匿名委托,Lambda表達(dá)式;
3、事件,接口,消息機(jī)制;
4、反射類與方法;
階段考試
本階段重點(diǎn)內(nèi)容與項(xiàng)目;
階段
科目
主要內(nèi)容
課時(shí)
Unity3D引擎基礎(chǔ)
引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng)
1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹;
5天
2、Unity3D引擎開發(fā)框架;
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上;
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)1:飛機(jī)大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn);
UGUI 與動(dòng)畫系統(tǒng)
1、UGUI 用戶接口開發(fā);
5天
2、使用UGUI開發(fā)背包;
3、3D模型動(dòng)畫系統(tǒng)上;
4、3D模型動(dòng)畫系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)2:噩夢(mèng)射手(上);
1、Unity3D導(dǎo)航系統(tǒng);
5天
2、幾種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式;
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫的使用;
4、協(xié)程,WWW類;
5、案例開發(fā)2:噩夢(mèng)射手(下);
網(wǎng)絡(luò)、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化
1、套接字網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)原理;
5天
2、網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)高級(jí);
3、資源管理,資源打包,解包;
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應(yīng)用;
5、項(xiàng)目性能優(yōu)化技術(shù);
總復(fù)習(xí)
案例開發(fā)3:秘密行動(dòng);
5天
階段考試
本階段重點(diǎn)內(nèi)容;
階段
科目
主要內(nèi)容
課時(shí)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與
GPU編程
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程
1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)原理;
5天
2、圖形學(xué)編程高級(jí);
3、Shader編程語言語法;
4、GPU編程:頂點(diǎn)與片段著色器實(shí)現(xiàn);
5、表面著色器;
階段
科目
主要內(nèi)容
課時(shí)
項(xiàng)目階段
AR項(xiàng)目階段
1.項(xiàng)目流程介紹、SVN講解
15天
2.vuforiaSDK講解
3.HoloLensSDK講解
4.學(xué)生制定項(xiàng)目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核
5-14.上午講課,下午項(xiàng)目輔導(dǎo)
15.項(xiàng)目答辯
高級(jí)課
1.unity插件介紹
5天
2.NGUI與資源動(dòng)態(tài)加載
3.3DSMax基礎(chǔ)
4.3DSMax中級(jí)
5.3DSMax高級(jí)
VR項(xiàng)目階段
1.VR PC端SDK 講解
15天
2.VR 移動(dòng)端SDK講解
3.學(xué)生制定項(xiàng)目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核
4-14上午講課,面試題講解,下午項(xiàng)目輔導(dǎo)
15.項(xiàng)目答辯
階段
科目
主要內(nèi)容
課時(shí)
Unreal虛幻4引擎
unreal虛幻4
1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程
5天
2.虛幻主要功能模塊基礎(chǔ)
3.虛幻主要功能模塊中級(jí)
4.虛幻主要功能模塊高級(jí)
5.虛幻案例開發(fā)
專為國(guó)內(nèi)外VR產(chǎn)品公司定制
水晶石教育與Unity專家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,專業(yè)課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)大量市場(chǎng)調(diào)查,了解行業(yè)需要,
打破傳統(tǒng)教學(xué),定期更新實(shí)訓(xùn)案例。采取實(shí)例教學(xué),學(xué)員畢業(yè)
后即可直接上手項(xiàng)目,大大縮短工作適應(yīng)周期。
VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)行業(yè),極具競(jìng)爭(zhēng)力的新興產(chǎn)業(yè)!
據(jù)中國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示,目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來小爆發(fā);預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過千億元;長(zhǎng)期來看,有望開啟萬億市場(chǎng)。
水晶石教育八大超強(qiáng)優(yōu)勢(shì)
基于近20年的項(xiàng)目制作及教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn),我們了解行業(yè)真正的人才訴求。在人才培養(yǎng)和目標(biāo)定位上形成二者并重的既緊密聯(lián)系,增加
綜合性、設(shè)計(jì)性、實(shí)戰(zhàn)性實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,運(yùn)用企業(yè)化管理體系,實(shí)訓(xùn)從應(yīng)用型、技術(shù)型人才的目標(biāo)出發(fā),建立分層次成長(zhǎng)體系,循序漸
進(jìn),讓學(xué)員從入手到成手再到高手,真正與行業(yè)無縫對(duì)接。
胡興中先生畢業(yè)于美國(guó)卡內(nèi)基-梅隆大學(xué) (Carnegie-Mellon University ) ,計(jì)算機(jī)工程和經(jīng)濟(jì)學(xué)雙學(xué)位。曾擔(dān)任Unity大中華區(qū)產(chǎn)品總監(jiān)及教育總經(jīng)理(Unity是全球大3D交互引擎軟件公司),并制作多項(xiàng)Unity教材及出版三套官方交互制作技術(shù)叢書,在國(guó)內(nèi)正版銷售量超過5萬冊(cè)。胡興中先生曾主導(dǎo)過多個(gè)交互媒體開發(fā)項(xiàng)目,獲美國(guó)視聽傳媒協(xié)會(huì)金獎(jiǎng)、香港管理專業(yè)協(xié)會(huì)市場(chǎng)金獎(jiǎng)、新加坡互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)亞太獎(jiǎng)等。
水晶石教育VR互動(dòng)展示專業(yè)由原Unity大中華區(qū)教育總監(jiān)胡興中先生帶領(lǐng)的頂尖技術(shù)師資團(tuán)隊(duì)共同教學(xué),師資團(tuán)隊(duì)來自包含游戲、虛擬應(yīng)用與各交互應(yīng)用開發(fā)行業(yè)等豐富經(jīng)驗(yàn)講師組成。
由胡興中先生主編的部分書籍:
全方位就業(yè)服務(wù),讓你就業(yè)無憂
水晶石教育與多家VR互動(dòng)展示企業(yè)及產(chǎn)品研發(fā)企業(yè)建立了長(zhǎng)期人才輸送合作,
為你提供多渠道、全方位、負(fù)責(zé)任的就業(yè)服務(wù),
讓每位有志進(jìn)入VR互動(dòng)展示行業(yè)的同學(xué)都能如愿以償,成的一員!
豐富的就業(yè)活動(dòng),創(chuàng)造無限職業(yè)可能
水晶石教育與各大企業(yè)保持著良好合作關(guān)系,致力于為企業(yè)輸出優(yōu)秀實(shí)戰(zhàn)型人才。針對(duì)每一位學(xué)員的學(xué)習(xí)情況,為其量身定制職業(yè)規(guī)劃方案,進(jìn)行就業(yè)指導(dǎo)工作。舉辦多元化的就業(yè)活動(dòng),為學(xué)員創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì),為企業(yè)輸送更多新生代行業(yè)菁英。
水晶石教育——為你創(chuàng)造無限就業(yè)可能!
零距離接觸國(guó)內(nèi)外行業(yè)專家,展開面對(duì)面交流
水晶石教育定期邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外行業(yè)專家蒞臨指導(dǎo),他們將會(huì)分享自身的成功經(jīng)驗(yàn)和故事,傳授專業(yè)的知識(shí)和技能,展開一系列有趣的互動(dòng)交流。學(xué)員能夠經(jīng)過這個(gè)平臺(tái),與國(guó)內(nèi)外行業(yè)專家零距離接觸,吸納更多的新概念、新想法、新知識(shí),讓自己在職業(yè)發(fā)展道路上獲得更多的啟示。
UE4是什么呢??!
Unreal Engine 4又稱虛幻4引擎,它是世界上一款專業(yè)的游戲引擎,平常玩的一些手機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲多是使用虛幻4開發(fā)而來。
虛幻4引擎是一個(gè)面向PC、Xbox 360、iOS和PlayStation 3等平臺(tái)的完整開發(fā)框架,其中提供了大量核心技術(shù)、內(nèi)容創(chuàng)建工具以及支持基礎(chǔ)設(shè)施內(nèi)容。
而且Unreal Engine的各方面功能設(shè)計(jì)思想都是使得內(nèi)容創(chuàng)建和編程變得更方便,賦予美工人員及游戲設(shè)計(jì)人員盡可能多的控制權(quán)來開發(fā)可視化環(huán)境中的資源,
zui小化程序員的協(xié)助,同時(shí)為程序員提供一個(gè)高度模塊化的、可升級(jí)的、可擴(kuò)展的架構(gòu),以便可以開發(fā)、測(cè)試及發(fā)行各種類型的游戲。
UE4開發(fā)工程師人才緊缺
UE4引擎是次世代游戲不可缺少的一款軟件,近年來游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)十分激烈,隨著VR熱潮的來臨,這一趨勢(shì)更加明顯,
各游戲公司均加快新游戲開發(fā),占領(lǐng)游戲市場(chǎng)份額目前在國(guó)內(nèi)UE4使用較晚,人才需求量急增,出現(xiàn)嚴(yán)重?cái)鄬樱。。。?/span>
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