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上海虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)是什么

來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2018-07-17

上海虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)是什么

未來(lái)已來(lái) 你來(lái)不來(lái)


如今建筑外觀造型審美要求及人居空間設(shè)計(jì)都已經(jīng)提升到前所未有的高度,建筑及設(shè)計(jì)類專業(yè)畢業(yè)生也成了求職大軍中的寵兒。

而VR建筑表現(xiàn)作為一個(gè)新興行業(yè),目前較為稀缺的就是人才,而且是各類人才。

無(wú)論是從技術(shù)發(fā)展還是人才需求已引起了整個(gè)業(yè)界的廣泛關(guān)注,建筑表現(xiàn)行業(yè)目前正迎來(lái)一場(chǎng)變革。

你的興趣和未來(lái)都在這里


對(duì)很多第1次接觸虛擬現(xiàn)實(shí) (VR)的人來(lái)說(shuō),VR可能是一副又笨又重的盒子眼鏡,

可能是工作一天后的娛樂(lè)消遣,也可能是無(wú)數(shù)未來(lái)黑科技中的一種。但是你可能不知道——VR行業(yè)的薪資完爆其他行業(yè)!


哪些人適合學(xué)?

零基礎(chǔ)小白  在校生  繪畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者  上升瓶頸期  就業(yè)困難  行業(yè)進(jìn)階


收入情況咋樣?


你的目標(biāo)崗位是?


水晶石VR建筑表現(xiàn) 就業(yè)率98%

實(shí)力雄厚的教師團(tuán)隊(duì) 專業(yè)合理的課程 四個(gè)月的磨練= 就業(yè)率




學(xué)生:宋**

VR建筑表現(xiàn)

上海星芝驕遮陽(yáng)系統(tǒng)設(shè)備有限公司



學(xué)生:王*

VR建筑表現(xiàn)

上海伯德夫特建筑設(shè)計(jì)工程有限公司



學(xué)生:張**

VR建筑表現(xiàn)

上海筑略創(chuàng)想建筑設(shè)計(jì)有限公司

面授教學(xué),專注高品質(zhì)教育打造專業(yè)型人才

水晶石教育每年在師資力量上大量投入,

擁有實(shí)力雄厚的教師團(tuán)隊(duì),行業(yè)專家親自授課,進(jìn)行專業(yè)的項(xiàng)目指導(dǎo),

輔導(dǎo)學(xué)員在課堂上解決學(xué)習(xí)問(wèn)題,攻克學(xué)習(xí)難點(diǎn),

與老師面對(duì)面交流,更好的吸收教學(xué)內(nèi)容。

緊隨專家講師步伐

踏上專業(yè)VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)之路

身經(jīng)百戰(zhàn)的行業(yè)專家與你分享項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),告訴你成功的要訣,

與行業(yè)專家展開(kāi)26周的VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)之旅,

你準(zhǔn)備好了嗎?

水晶石教育VR互動(dòng)展示專業(yè)

本課程是水晶石教育經(jīng)過(guò)大量市場(chǎng)調(diào)研及專業(yè)課程設(shè)置團(tuán)隊(duì)反復(fù)調(diào)整,針對(duì)當(dāng)今行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)量身定制的專業(yè)課程,采用科學(xué)、高效的教學(xué)模式,插入大量實(shí)際案例,打造具有前瞻性及競(jìng)爭(zhēng)力的VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)人才。


第1階段 VR三維技術(shù)基礎(chǔ)

了解VR的概念和基本理論、VR行業(yè)的發(fā)展史和未來(lái)趨勢(shì)、VR模型制作流程等基礎(chǔ)知識(shí)、VR開(kāi)發(fā)流程、。學(xué)習(xí)Photoshop,常用命令了解,制作基本造型比例結(jié)構(gòu),物體明暗關(guān)系。學(xué)習(xí)CG繪畫(huà)的方法和造型工具、圖層運(yùn)用等知識(shí)。


第二階段 VR三維專業(yè)設(shè)計(jì)

掌握VR三維專業(yè)設(shè)計(jì)技巧,學(xué)習(xí)VR場(chǎng)景設(shè)計(jì)要領(lǐng)。培養(yǎng)規(guī)范的VR場(chǎng)景模型的設(shè)計(jì)方法,建立良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),幫助學(xué)員把握復(fù)雜場(chǎng)景模型的制作效率和高標(biāo)準(zhǔn)要求習(xí)慣,提升VR三維專業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)能力。


第三階段 VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

掌握VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)技能,學(xué)習(xí)VR引擎設(shè)計(jì)要領(lǐng)。

培養(yǎng)規(guī)范的VR引擎專業(yè)操作規(guī)范,把握?qǐng)鼍按罱ê团c美術(shù)有關(guān)的功能及特效方法,掌握制作3D VR場(chǎng)景及360全景漫游技能。


第四階段 VR與AR互動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)

培養(yǎng)學(xué)員不需要寫(xiě)代碼的專業(yè)可視化程序設(shè)計(jì),控制場(chǎng)景、動(dòng)作捕捉輸入,如:Leap Motion;把握綜合實(shí)戰(zhàn)的測(cè)試流程。完成課程后,掌握獨(dú)立創(chuàng)作建筑類、展示類和簡(jiǎn)單VR游戲的多平臺(tái)互動(dòng)VR與AR工程技術(shù)。


第五階段 VR綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

掌握完整的VR AR體驗(yàn),鍛煉學(xué)生對(duì)問(wèn)題的探索解決能力。掌握工程的優(yōu)化方式與技巧,了解發(fā)布作品在移動(dòng)VR平臺(tái)方法。打造高績(jī)效VR團(tuán)隊(duì)合作思維。建立良好的工作態(tài)度。


水晶石教育特聘專家

胡興中先生畢業(yè)于美國(guó)卡內(nèi)基-梅隆大學(xué) (Carnegie-Mellon University ) ,計(jì)算機(jī)工程和經(jīng)濟(jì)學(xué)雙學(xué)位。曾擔(dān)任Unity大中華區(qū)產(chǎn)品總監(jiān)及教育總經(jīng)理(Unity是全球大3D交互引擎軟件公司),并制作多項(xiàng)Unity教材及出版三套官方交互制作技術(shù)叢書(shū),在國(guó)內(nèi)正版銷售量超過(guò)5萬(wàn)冊(cè)。胡興中先生曾主導(dǎo)過(guò)多個(gè)交互媒體開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,獲美國(guó)視聽(tīng)傳媒協(xié)會(huì)金獎(jiǎng)、香港管理專業(yè)協(xié)會(huì)市場(chǎng)金獎(jiǎng)、新加坡互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)亞太獎(jiǎng)等。

水晶石教育VR互動(dòng)展示專業(yè)由原Unity大中華區(qū)教育總監(jiān)胡興中先生帶領(lǐng)的頂尖技術(shù)師資團(tuán)隊(duì)共同教學(xué),師資團(tuán)隊(duì)來(lái)自包含游戲、虛擬應(yīng)用與各交互應(yīng)用開(kāi)發(fā)行業(yè)等豐富經(jīng)驗(yàn)講師組成。

由胡興中先生主編的部分書(shū)籍:


全方位就業(yè)服務(wù),讓你就業(yè)無(wú)憂

水晶石教育與多家VR互動(dòng)展示企業(yè)及產(chǎn)品研發(fā)企業(yè)建立了長(zhǎng)期人才輸送合作,

為你提供多渠道、全方位、負(fù)責(zé)任的就業(yè)服務(wù),

讓每位有志進(jìn)入VR互動(dòng)展示行業(yè)的同學(xué)都能如愿以償,成的一員!


豐富的就業(yè)活動(dòng),創(chuàng)造無(wú)限職業(yè)可能

水晶石教育與各大企業(yè)保持著良好合作關(guān)系,致力于為企業(yè)輸出優(yōu)秀實(shí)戰(zhàn)型人才。針對(duì)每一位學(xué)員的學(xué)習(xí)情況,為其量身定制職業(yè)規(guī)劃方案,進(jìn)行就業(yè)指導(dǎo)工作。舉辦多元化的就業(yè)活動(dòng),為學(xué)員創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì),為企業(yè)輸送更多新生代行業(yè)菁英。

水晶石教育——為你創(chuàng)造無(wú)限就業(yè)可能!


零距離接觸國(guó)內(nèi)外行業(yè)專家,展開(kāi)面對(duì)面交流

水晶石教育定期邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外行業(yè)專家蒞臨指導(dǎo),他們將會(huì)分享自身的成功經(jīng)驗(yàn)和故事,傳授專業(yè)的知識(shí)和技能,展開(kāi)一系列有趣的互動(dòng)交流。學(xué)員能夠經(jīng)過(guò)這個(gè)平臺(tái),與國(guó)內(nèi)外行業(yè)專家零距離接觸,吸納更多的新概念、新想法、新知識(shí),讓自己在職業(yè)發(fā)展道路上獲得更多的啟示。


從開(kāi)始的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。

三維游戲既是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。

盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中還是得到了越來(lái)越多的重視和應(yīng)用。

隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進(jìn)步,在不遠(yuǎn)的將來(lái),真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類娛樂(lè)、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。


VR游戲開(kāi)發(fā)行業(yè),極具競(jìng)爭(zhēng)力的新興產(chǎn)業(yè)!


據(jù)國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示,

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,

2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來(lái)小爆發(fā),預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,

加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元,長(zhǎng)期來(lái)看,有望開(kāi)啟萬(wàn)億市場(chǎng)。


VR游戲人才緊缺,需求數(shù)量位列全球第二


國(guó)內(nèi)VR行業(yè)急劇發(fā)展,2016年需求相較于一年前擴(kuò)大了十倍不止,并且需求隨著新公司、新項(xiàng)目的增多,還在急劇擴(kuò)增。

行業(yè)人才短缺,高質(zhì)量、專業(yè)的VR人才儲(chǔ)備并不充分,成為制約很多團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)的瓶頸。


哪些人適合學(xué)?

零基礎(chǔ)小白  在校生  繪畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者  上升瓶頸期  就業(yè)困難  行業(yè)進(jìn)階


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