上海虛擬現(xiàn)實(shí)vr課程
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2018-07-13
上海虛擬現(xiàn)實(shí)vr課程
僅26周,你就是頂尖VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師
隨著VR技術(shù)成熟達(dá)到臨界點(diǎn),VR行業(yè)應(yīng)用迎來(lái)元年,被廣泛用于影視娛樂(lè)、當(dāng)然VR還可以廣泛應(yīng)用于仿真游戲、廣告營(yíng)銷、展覽展示、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域。所以在旺盛需求的推動(dòng)下,VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師的平均工資8K,工資高20k-30k。
而水晶石教育致力培養(yǎng)VR互動(dòng)設(shè)計(jì)師,為當(dāng)今蓬勃發(fā)展的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)輸送源源不斷的新動(dòng)力!
[零基礎(chǔ)入學(xué)]
理論/技術(shù)/項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)=VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師
26周,從理論到技術(shù)全方位教授,源源不斷的項(xiàng)目實(shí)踐機(jī)會(huì),零基礎(chǔ)也能成為VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)師
針對(duì)人群:
零基礎(chǔ)小白
行業(yè)進(jìn)階者
室內(nèi)設(shè)計(jì)愛(ài)好者
VR互動(dòng)設(shè)計(jì)愛(ài)好者
繪畫(huà)愛(ài)好者
水晶石教育助學(xué)貸款,零元入學(xué),助你打開(kāi)成功之門(mén)!
水晶石教育助學(xué)貸款,媽媽再也不用擔(dān)心我的學(xué)習(xí)了!
1、0元入學(xué):水晶石助學(xué)貸款、0元入學(xué)無(wú)壓力
2、免費(fèi)試學(xué):邀你免費(fèi)試學(xué)、體驗(yàn)高品質(zhì)教育
3、資源共享:專業(yè)學(xué)習(xí)資源、免費(fèi)共享
4、免費(fèi)重學(xué):未達(dá)就業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、水晶石承諾免費(fèi)重學(xué)
專為國(guó)內(nèi)外VR產(chǎn)品公司定制
水晶石教育與Unity專家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,專業(yè)課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)大量市場(chǎng)調(diào)查,了解行業(yè)需要,
打破傳統(tǒng)教學(xué),定期更新實(shí)訓(xùn)案例。采取實(shí)例教學(xué),學(xué)員畢業(yè)
后即可直接上手項(xiàng)目,大大縮短工作適應(yīng)周期。
VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)行業(yè),極具競(jìng)爭(zhēng)力的新興產(chǎn)業(yè)!
據(jù)中國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示,目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來(lái)小爆發(fā);預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元;長(zhǎng)期來(lái)看,有望開(kāi)啟萬(wàn)億市場(chǎng)。
水晶石教育八大超強(qiáng)優(yōu)勢(shì)
基于近20年的項(xiàng)目制作及教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn),我們了解行業(yè)真正的人才訴求。在人才培養(yǎng)和目標(biāo)定位上形成二者并重的既緊密聯(lián)系,增加
綜合性、設(shè)計(jì)性、實(shí)戰(zhàn)性實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,運(yùn)用企業(yè)化管理體系,實(shí)訓(xùn)從應(yīng)用型、技術(shù)型人才的目標(biāo)出發(fā),建立分層次成長(zhǎng)體系,循序漸
進(jìn),讓學(xué)員從入手到成手再到高手,真正與行業(yè)無(wú)縫對(duì)接。
水晶石教育VR建筑表現(xiàn)培訓(xùn)
本套課程經(jīng)過(guò)大量項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)、市場(chǎng)調(diào)研、企業(yè)咨詢、教學(xué)實(shí)踐后,
由建筑表現(xiàn)專業(yè)專家團(tuán)隊(duì),針對(duì)市場(chǎng)需求及學(xué)員人群打造的一套專業(yè)課程。
不管你是初入社會(huì)對(duì)VR建筑行業(yè)充滿好奇心卻一竅不知的小白,
還是快被磨平棱角兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)卻找不到行業(yè)突破口的“老司機(jī)”,都能得到快速提升!4個(gè)月完美蛻變!
一階段:
3ds MAX室內(nèi)外模型
模型階段
學(xué)習(xí)3ds Max制作模型的思路與方法
能閱讀和理解CAD施工圖紙
能快速精確地在3ds Max中完成住宅類及公建類模型的創(chuàng)建
建筑小景制作
3D基礎(chǔ)應(yīng)用
公建CAD建模
住宅CAD建模
二階段:
3ds Max高級(jí)模型
模型階段
學(xué)習(xí)制作歐式家具、古建筑及異型公建
掌握Poly建模技巧
能獨(dú)立制作CG模型
Poly基礎(chǔ)
Poly歐式家具建模
Poly古建、異型公建建模
PolyCG模型建模
三階段:
3ds MAX/VRay室內(nèi)渲染
渲染階段
結(jié)合綜合案例講解
掌握辦公空間、酒店、展會(huì)的燈光和材質(zhì)調(diào)節(jié)的方法
并掌握效果圖的后期處理技巧
能閱讀和理解CAD施工圖紙
效果圖PS應(yīng)用基礎(chǔ)
VRay渲染 綜合應(yīng)用
VRay 高級(jí)渲染
VRay燈光 材質(zhì)基礎(chǔ)
四階段:
3ds MAX/VRay室外渲染
渲染階段
掌握日景、夜景、黃昏的室外燈光調(diào)節(jié)方法,
掌握處理人視、鳥(niǎo)瞰、半鳥(niǎo)瞰的燈光及布景要求
能制作出達(dá)到效果圖公司標(biāo)準(zhǔn)的作品
室外效果圖 材質(zhì)燈光基礎(chǔ)
室外效果圖 進(jìn)階渲染
室外效果圖 高級(jí)渲染
室外效果圖 渲染綜合應(yīng)用
五階段:
虛幻四場(chǎng)景漫游
動(dòng)畫(huà)階段
掌握制作三維VR場(chǎng)景及360全景漫游技能
培養(yǎng)學(xué)員可視化程序設(shè)計(jì)、控制場(chǎng)景、輸入和界面
把握綜合實(shí)戰(zhàn)的測(cè)試流程
完成課程后,掌握獨(dú)立創(chuàng)作建筑類(或展示類)的
多平臺(tái)互動(dòng)VR工程技術(shù)
UE4基礎(chǔ)
VR輸出設(shè)置
交互基礎(chǔ)
高級(jí)材質(zhì)
16周的強(qiáng)化訓(xùn)練
你將成為VR建筑表現(xiàn)專家
水晶石教育針對(duì)效果圖全能班學(xué)員制定的學(xué)習(xí)課程,
讓學(xué)生從淺入深地學(xué)習(xí)相關(guān)的知識(shí)和技能,
經(jīng)歷每個(gè)階段之間環(huán)環(huán)相扣的磨練后,
必將成為獨(dú)擋一面的VR建筑表現(xiàn)大師!
3ds MAX 室內(nèi)外模型
3ds MAX 高級(jí)模型
3ds MAX/VRay 室內(nèi)渲染
3ds MAX/VRay 室外渲染
班級(jí)團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品項(xiàng)目
你所知道的知名建筑表現(xiàn)公司都有 水晶石教育的畢業(yè)生
從2003年成立至今,已經(jīng)超過(guò)幾千名畢業(yè)生進(jìn)入建筑表現(xiàn)行業(yè)工作。
超過(guò)80%的水晶石校友在工作后進(jìn)入管理層。
從開(kāi)始的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。
三維游戲既是VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。
盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中還是得到了越來(lái)越多的重視和應(yīng)用。
隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進(jìn)步,在不遠(yuǎn)的將來(lái),真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類娛樂(lè)、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。
VR游戲開(kāi)發(fā)行業(yè),極具競(jìng)爭(zhēng)力的新興產(chǎn)業(yè)!
據(jù)中國(guó)產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示,
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,
2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來(lái)小爆發(fā),預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,
加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元,長(zhǎng)期來(lái)看,有望開(kāi)啟萬(wàn)億市場(chǎng)。
VR游戲人才緊缺,需求數(shù)量位列全球第二
國(guó)內(nèi)VR行業(yè)急劇發(fā)展,2016年需求相較于一年前擴(kuò)大了十倍不止,并且需求隨著新公司、新項(xiàng)目的增多,還在急劇擴(kuò)增。
行業(yè)人才短缺,高質(zhì)量、專業(yè)的VR人才儲(chǔ)備并不充分,成為制約很多團(tuán)隊(duì)成長(zhǎng)的瓶頸。
哪些人適合學(xué)?
零基礎(chǔ)小白 在校生 繪畫(huà)設(shè)計(jì)愛(ài)好者 上升瓶頸期 就業(yè)困難 行業(yè)進(jìn)階
免費(fèi)體驗(yàn)課開(kāi)班倒計(jì)時(shí)
稍后會(huì)有專業(yè)老師給您回電,請(qǐng)保持電話暢通
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