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上元教育揚(yáng)州校區(qū)

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揚(yáng)州影視后期培訓(xùn)一般多少錢-影視后期特效培訓(xùn)

來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:    發(fā)布時(shí)間:2018-11-16

揚(yáng)州影視后期培訓(xùn)一般多少錢-興元教育影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)

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揚(yáng)州影視后期培訓(xùn)一般多少錢-興元影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)-游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課程介紹


影視模型大師班課程內(nèi)容



1、界面介紹和基本操作應(yīng)用

2、了解大型項(xiàng)目的制作流程。

【1】經(jīng)典武器的制作。

【2】靜物的制作。

【3】寫

實(shí)場(chǎng)景制作 學(xué)習(xí)三維空間構(gòu)建大型的場(chǎng)景的制作,把握?qǐng)鼍翱臻g到從細(xì)節(jié)刻畫,最終完成負(fù)雜的大型場(chǎng)景。


3、大型場(chǎng)景的制作學(xué)習(xí)

三維空間大群體場(chǎng)景建模的制作方法,怎樣合理優(yōu)化場(chǎng)景的制作和一些工作中常規(guī)簡(jiǎn)捷處理方案,練習(xí)大場(chǎng)景的空間把握。


4、卡通角色的制作

初步進(jìn)入三維軟件卡通角色建模的學(xué)習(xí),把握卡通風(fēng)格的模型體現(xiàn)方法,學(xué)習(xí)人體建模規(guī)律,一應(yīng)百變的方法。

【1】寫實(shí)角色:頭部建模 人體

進(jìn)階學(xué)習(xí),頭部五官的學(xué)習(xí),解析扒皮人肌肉走向,掌握頭部結(jié)構(gòu),從而應(yīng)用到三維角色布線及結(jié)構(gòu)的制作中。

【2】寫實(shí)角色:上半身建模 通過(guò)身體肌肉圖的解析,創(chuàng)建合理的人體上半身模型,嚴(yán)格遵循人體結(jié)構(gòu)制作肉的結(jié)構(gòu),手部更是細(xì)致入

微至血管。

【3】寫實(shí)角色:下半身建模 下半身模型,著重學(xué)習(xí)腰部以下臀部,腿部,腳部的結(jié)構(gòu)布線的制作。


影視特效大師班課程介紹



模型基礎(chǔ):

三維制作流程的介紹、影視模型、材質(zhì)、燈光、渲染概述、Maya軟件界面和基礎(chǔ)操作、Maya基礎(chǔ)建模技術(shù)(多邊形、曲面、線)的講解,快速掌握Maya入

門技術(shù),了解影視特效制作流程及規(guī)范。


燈光渲染基礎(chǔ):

獨(dú)立制作符合生產(chǎn)要求的模型、燈光、材質(zhì)作品,深入體會(huì)三維軟件對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模擬方法,包含三點(diǎn)照明、燈光陣等布光技術(shù),講解基礎(chǔ)的布光原

理和技巧;結(jié)合實(shí)際案例講解常用材質(zhì)參數(shù)/金屬、玻璃等基本材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧。


特效合成:

課程將從合成軟件的概述開(kāi)始,系統(tǒng)講解合成軟件界面、基礎(chǔ)應(yīng)用(常用節(jié)點(diǎn))、調(diào)色等,使學(xué)生快速掌握基礎(chǔ)操作,能夠上手進(jìn)行產(chǎn)品級(jí)特效鏡頭的合成制

作。


粒子特效:

了解特效與模型動(dòng)畫等有何區(qū)別,學(xué)習(xí)粒子知識(shí)、動(dòng)力場(chǎng)、Mel基礎(chǔ)和表達(dá)式、粒子替代、精靈粒子、粒子特效等應(yīng)用案例,完成特效制作中煙花、精靈片

群集動(dòng)畫等。


角色特效:

了解動(dòng)物以及人物毛發(fā)等角色特效的崗位要求,通過(guò)案例講解掌握毛發(fā)分層渲染以及模擬解決方案。對(duì)MmayaFur、Hair以及插件Shave的用法。包括各種長(zhǎng)短毛發(fā)的創(chuàng)建,造型,動(dòng)力學(xué)解算,渲染等技術(shù),通過(guò)學(xué)習(xí)可以獨(dú) 立完成寫實(shí)毛發(fā)角

色。


流體特效:

通過(guò)粒子知識(shí)搭配完成流體制作效果,包括靜態(tài)云層模擬、煙霧、火焰爆炸、龍卷風(fēng)等動(dòng)力學(xué)流體模擬,通過(guò)案例的學(xué)習(xí),掌握氣態(tài)流體特效的模擬技巧。



影視剪輯大師班課程介紹



1、運(yùn)用影視剪輯的基本知識(shí)、理論和規(guī)律分析經(jīng)典影視片的剪輯特點(diǎn),并能結(jié)合

剪輯技術(shù),將剪輯理論知識(shí)靈活應(yīng)用在影視片的剪輯實(shí)踐中,不斷提高影視片剪輯

的藝術(shù)水平和技術(shù)水平。


2、剪輯軟件基礎(chǔ) 運(yùn)用對(duì)比的方式講解第二款剪輯軟件Premiere的基礎(chǔ)操作、三點(diǎn)

編輯 、拆分編輯、多機(jī)位編輯、字幕效果 、濾鏡特效,加強(qiáng)剪輯藝術(shù)的培養(yǎng),熟

悉剪輯中時(shí)空、剪輯中的軸線、鏡頭的運(yùn)動(dòng)的組接原則。


3、采錄設(shè)備與媒體管理課 通過(guò)實(shí)例使用AfterEffects 軟件的mask動(dòng)畫特效、字

幕特效 、鍵控特效、 攝像機(jī)動(dòng)畫。向?qū)W生介紹影視的前后期流程,讓學(xué)生了解采

錄設(shè)備的基礎(chǔ)知識(shí)和線性對(duì)編設(shè)備的使用操作。


4、影視調(diào)色課程色彩調(diào)節(jié)是影片制作中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),對(duì)于不同的片種流程也

不一樣,作為蘋果公司的軟件與FCP中對(duì)Final Cut

剪輯好的影片進(jìn)行一級(jí)調(diào)色、二級(jí)調(diào)色、添加顏色特技、靜幀存儲(chǔ)、最終在渲染

隊(duì)列中進(jìn)行渲染。


5、本課程與相關(guān)課程的聯(lián)系學(xué)習(xí)本課程應(yīng)具有影視基礎(chǔ)理論的有關(guān)知識(shí),以及非

線性編輯的基本知識(shí)。本課程作為一門專業(yè)課,既具有相對(duì)的獨(dú)立性,又與后續(xù)課

程有密切聯(lián)系,為進(jìn)行電視節(jié)目制作和創(chuàng)作打下必要的基礎(chǔ)。


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截止到2013年底,我國(guó)動(dòng)漫設(shè)計(jì)高級(jí)人才缺口約200萬(wàn)!



是時(shí)候提升自己挑戰(zhàn)高薪了!

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興元教育設(shè)置了電腦設(shè)計(jì)以室內(nèi)設(shè)計(jì)軟裝和硬裝課程為研發(fā)中心、服裝設(shè)計(jì)課程研發(fā)中心,會(huì)賬報(bào)稅實(shí)操課程研發(fā)中心,建筑預(yù)算課程研發(fā)中心,青少年才藝揚(yáng)長(zhǎng)課程研發(fā)中心,企業(yè)人力資源管理師課程研發(fā)中心。

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1、堅(jiān)守一個(gè)辦學(xué)思想:以市場(chǎng)需求為標(biāo)準(zhǔn),培養(yǎng)社會(huì)實(shí)用型人才;

2、最 大程度滿足社會(huì)對(duì)職業(yè)人才的多樣化需求,滿足學(xué)員求知、求技、求職等需求;

3、實(shí)現(xiàn)"產(chǎn)學(xué)合作,教研合作,理論與實(shí)踐合作"三結(jié)合的辦學(xué)模式;

4、堅(jiān)持"學(xué)校以人為本,辦學(xué)以教師為本,教學(xué)以學(xué)生為本,培養(yǎng)人才以能力為本";

5、秉承"厚基礎(chǔ)、重技能"的教學(xué)方針;

6、以"誠(chéng)信、務(wù)實(shí)、開(kāi)拓、創(chuàng)新"為核心理念。


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特效有哪些

三維特效

絕大多數(shù)有立體透視變化的角色和場(chǎng)景都由三維特效創(chuàng)造。三維特效幾乎是整個(gè)特效里面技術(shù)最難,但也最能解決問(wèn)題的一環(huán)。比如說(shuō)影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒(méi)全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。一般制作流程為:模型-材質(zhì)燈光-綁定-動(dòng)畫-渲染。
具體實(shí)施的軟件:國(guó)內(nèi)以MAYA平臺(tái)為主,MAX、realflow、huodini、C4D、XSI、LIGHTWAVE等數(shù)十種軟件為輔。

合成特效

合成特效最常見(jiàn)的體現(xiàn)為古裝片中的大俠施展輕功在天空飛來(lái)飛去。具體實(shí)施方法:演員打斗和天空分開(kāi)拍攝,其中演員打斗部分由演員吊著鋼絲在藍(lán)幕或綠幕背景中拍攝,然后在電腦中利用后期軟件將藍(lán)幕和鋼絲去掉,光留下演員部分再貼到實(shí)拍天空前面。這樣看起來(lái)演員就像在天空中打斗。當(dāng)然,具體合成比這個(gè)復(fù)雜得多,很多后期軟件也能做出三維特效的部分效果,但只作為輔助,不太可能替代三維軟件。
常用軟件:nuke/fusion為主流,也有部分公司用AE/COMBUSION/SHAKE/flame/smoke等平臺(tái)。

數(shù)字繪景

數(shù)字繪景和概念設(shè)計(jì)可以理解為繪畫。
數(shù)字繪景:比如說(shuō)某影片中出現(xiàn)遠(yuǎn)古城市的全景,涉及到數(shù)千幢古民居或?qū)m殿花草樹(shù)木小橋流水等等,如果要求三維軟件做出來(lái),成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數(shù)字繪影師,他一個(gè)人就可以把這些全部畫成一張圖。

概念設(shè)計(jì)

概念設(shè)計(jì)通常用于前期制作參考。比如說(shuō)影片中要出現(xiàn)一個(gè)怪物,但怪物長(zhǎng)什么樣子?導(dǎo)演用語(yǔ)言說(shuō)出來(lái),概念設(shè)計(jì)師根據(jù)導(dǎo)演要求以圖片的形式畫出來(lái),確定形象后,再交給三維特效做出栩栩如生的各種怪物。

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