大連視頻剪輯培訓
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2023-07-22
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如今的短視頻行業(yè)發(fā)展迅速,各式各樣短視頻平臺的出現(xiàn),使得競爭非常激烈,據(jù)統(tǒng)計,在各大短視頻平臺中,每天都有上萬個優(yōu)秀作品發(fā)布,而你只是簡單剪輯作品,又如何從千軍萬馬中脫穎而出,進入觀眾的視野之中呢?要知道,一個好的影視作品不單單是故事情節(jié)好、內(nèi)容出眾,而要從剪輯的角度來表現(xiàn),只有剪輯得豐富多彩,才能體現(xiàn)一部作品的優(yōu)秀程度。剪輯,既是電影創(chuàng)作過程中,一項必不可少的工作,同時也是需要在原素材的基礎(chǔ)上,進行二次創(chuàng)作,所以大家找一個有實力的機構(gòu),去學習影視剪輯就是個非常不錯的選擇,小編推薦大家去火星時代學習,火星時代有著豐富的影視剪輯經(jīng)驗。
達內(nèi)教育--課程進階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο?、面向?qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學:VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
哪些人適合學視頻剪輯?
1.在校大學生,想找一份高薪工作,對影視比較感興趣,期望從事視頻剪輯行業(yè); 2.有意轉(zhuǎn)行者,對現(xiàn)狀不滿意,想通過系統(tǒng)學習技能,轉(zhuǎn)行視頻剪輯行業(yè); 3.影視愛好者,喜歡玩轉(zhuǎn)視頻,想利用業(yè)余時間提升,制作更好的作品; 4.自由創(chuàng)業(yè)者,想在影視領(lǐng)域發(fā)展,希望充分利用新媒體,驅(qū)動商業(yè)變現(xiàn)。
VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風采
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混合現(xiàn)實(MR)
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強現(xiàn)實(AR)
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
為什么要學視頻剪輯?
隨著社會的發(fā)展,不管是工作還是休閑娛樂,我們都會頻繁的接觸視頻。并且接觸視頻的時間也越來越多,和紙質(zhì)的作品相比較,視頻顯得更生動,更引人入勝,更吸引眼球,大家更傾向于通過視頻去娛樂,去學習,去認識世界。電視、網(wǎng)絡(luò)、手機 ,我們已經(jīng)被視頻所包圍。 由于自媒體平臺越來越多,作為年輕人或者有時間想從事視頻創(chuàng)作的人,只有學會了剪輯,才能更好的服務(wù)于自己的工作。
達內(nèi)教育--教學環(huán)境
零基礎(chǔ)學習影視剪輯,建議你多看電影,不僅要欣賞電影波瀾起伏的故事情節(jié),還要留意電影的剪輯使用,是使用的什么剪輯手法,如何剪輯的,這樣剪輯的好處等。掌握了這些內(nèi)容,對于剪輯我們自己拍攝的一下視頻就都很簡單了。畢竟我們在拍攝視頻的時候,就構(gòu)思好自己要表達什么內(nèi)容,通過自己的“導(dǎo)演思維”,再加上自己的剪輯手法,呈現(xiàn)滿意的視頻作品。