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鄭州火星時代教育

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鄭州影視后期培訓(xùn)學(xué)哪些

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2023-05-18

導(dǎo)語概要

學(xué)習(xí)視頻剪輯選哪家機構(gòu)?推薦鄭州火星時代?;鹦菚r代專注數(shù)字藝術(shù)教育29年,致力于培養(yǎng)高級數(shù)字化人才,已開設(shè)30大類設(shè)計精品課程,采用線上線下教學(xué)+項目實訓(xùn)授課方式,為企業(yè)輸送大批優(yōu)質(zhì)人才。全國設(shè)立20多所直營分校,教學(xué)品質(zhì)統(tǒng)一,以高品質(zhì)教研贏得業(yè)內(nèi)好口碑。下面是小編整理的機構(gòu)相關(guān)資料,希望能給疑惑的你一些幫助。

  • 鄭州影視后期培訓(xùn)學(xué)哪些

    鄭州火星時代影視后期

    學(xué)一技之長,挑戰(zhàn)高薪待遇

    咨詢課程

原畫是什么?在某些動畫中沒有原創(chuàng)繪畫的概念。例如,在沙子動畫、黏土動畫、剪紙動畫等定格動畫中沒有原創(chuàng)的概念,因為每一個片段都同樣重要。在對原創(chuàng)繪畫的理解上大致分為兩類,一類以美國迪士尼公司為代表,以其電影中的原創(chuàng)與動畫質(zhì)量水平差距不大,作品較多,原創(chuàng)繪畫的概念較弱,一套動作是一氣呵成的,原創(chuàng)、動畫并不十分清晰。其中以日本為代表,日本的原畫與動畫之間有很大的差距,因為日本動畫通常注重敘事,強調(diào)情節(jié),不追求動作的流暢性,而更注重動作的結(jié)果,所以原畫的概念很強。

量身定制影視動畫,不同班型供你選擇

  • 影視角色動畫大師班

    課程時長:32周

    課程內(nèi)容:量身定制高水準(zhǔn)動畫,學(xué)習(xí)影視動畫模型制作、材質(zhì)燈光、動畫和后期等影視動畫流程,著重學(xué)習(xí)角色動畫、動畫表演等職業(yè)動畫師制作,符合企業(yè)制作環(huán)境和工作方式。

  • 影視動畫設(shè)計師班

    課程時長:16周

    課程內(nèi)容:引進北美課程體系, 從角色表演、動作等, 到寫實角色動畫、動物等, 掌握高級角色表演技巧, 結(jié)合項目孵化和項目實訓(xùn),提升自身專業(yè)能力,勝任公司對動畫師的工作要求。

  • 影視角色動畫高端班

    課程時長:16周

    課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)影視動畫制作的全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動畫、渲染、合成等,可挑戰(zhàn)完成影視動畫制作,也可以挑戰(zhàn)完成輕量級的三維動畫短視頻制作。

完善的課程體系為你助力

火星時代
  • Nuke高級特效合成

    培訓(xùn)內(nèi)容

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。

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  • 三維燈光渲染與合成

    培訓(xùn)內(nèi)容

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)掌握Maya三維燈光渲染與合成技巧,掌握三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍攝、跟蹤、三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等,并強化對鏡頭藝術(shù)化處理的能力。

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  • Houdini基礎(chǔ)+程序建模

    培訓(xùn)內(nèi)容

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:了解Houdini基本操作,學(xué)習(xí)Houdini建模、材質(zhì)、渲染等知識,并掌握產(chǎn)品級的程序建模方式;學(xué)習(xí)Houdini與UE的結(jié)合,掌握Houdini地編的制作,學(xué)習(xí)Syntheyes、Maya、Nuke軟件的綜合應(yīng)用。以小組協(xié)作的模式完成一個短片的創(chuàng)作,提高實戰(zhàn)能力。

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  • Houdini粒子特效

    培訓(xùn)內(nèi)容

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)Houdini煙火特效、流體特效等制作技巧,并通過制作綜合型流體項目,掌握Houdini流體制作規(guī)范技巧,完成從相機跟蹤、Houdini制作三維特效元素,最后使用Nuke合成完整鏡頭。

  • Houdini角色特效課

    培訓(xùn)內(nèi)容

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:重學(xué)習(xí)Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結(jié)合CHOP以及SOP等對粒子進行多種運動狀態(tài)控制,最后使用Nuke軟件進行分層合成,完成產(chǎn)品級廣告特效效果。

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影視特效與合成課程

知名團隊研發(fā)
課程名稱 課程簡介 課程咨詢
Houdini剛體特效課 學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實的剛體模擬效果,完成從相機跟蹤、Houdini制作三維特效元素,最后使用Nuke合成完整鏡頭。 了解更多
Houdini流體特效課

學(xué)習(xí)并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。

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特效合成綜合實訓(xùn)

本階段將Houdini、Maya、Nuke三款視效軟件進行整合,將軟件技術(shù)融入到整個特效制作流程中,并結(jié)合真實電影素材,進行綜合的測試,鞏固所學(xué)知識,掌握項目制作全流程及規(guī)范,完成綜合實訓(xùn)項目,并制作個人高端的特效作品。


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影視后期就業(yè)前景如何

前期制作工作包括策劃、拍攝、三維動畫創(chuàng)作。早期作品結(jié)束后通過藝術(shù)手段獲得了大量的素材,如色彩調(diào)整、添加文字、添加特殊 X、制作聲音等,這些作品都是后期合成作品。目前,影視動畫節(jié)目越來越依賴于計算機技術(shù)來完成后合成和特殊 X 的制作,數(shù)字后合成技術(shù)是影視動畫等相關(guān)專業(yè)學(xué)生必須掌握的知識。隨著市場對影視產(chǎn)品需求的不斷擴大,對影視后綜合人才的需求越來越多。

火星時代顛覆傳統(tǒng)學(xué)習(xí)模式,研發(fā)“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,融合面授×線上×離線三重優(yōu)勢,任何時間地點場景均可學(xué)習(xí),形式更靈活,效率大大提升。

課程特色

The course characteristic
NO.4
  • 線上場景:365天線上直播、點播 作業(yè)點評指導(dǎo)、全天候?qū)<掖鹨?、大咖公開課、關(guān)卡式學(xué)習(xí)

  • 線下場景 :4-8個月全日制教學(xué) 、商業(yè)案例實訓(xùn)、資深總監(jiān)執(zhí)教 、 企業(yè)定制培、崗位定向課程

  • 離線場景:學(xué)習(xí)進程分析、擴展課程學(xué)習(xí)、能力成長路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成

什么是三維特效?

大多數(shù)立體變化的角色和場景都是經(jīng)過3D 特效創(chuàng)建的。三維效果幾乎是技術(shù)上最困難的,也是解決問題多的,是整個效果的一部分。例如,影片中各種栩栩如生的怪物,2012年洪水淹沒了城市,摩天大樓倒塌等等。一般制作工藝: 模型-材質(zhì)照明-裝訂-動畫-渲染。具體軟件實現(xiàn): 國內(nèi)基于 MAYA 的平臺、 Max、 realflow、 Houdini、 C4D、 XSI、 LIGHTWAVE 等數(shù)十個軟件補充。

為什么選擇火星時代影視后期?

  • 邏輯思維:培養(yǎng)學(xué)員交互的流程和業(yè)務(wù)流程的梳理能力,數(shù)據(jù)解讀和分析能力。

  • 審美能力:培養(yǎng)學(xué)員懂的從基礎(chǔ)鑒賞到更好的作品能力,養(yǎng)成高端的審美能力。

  • 創(chuàng)意思維:讓學(xué)員學(xué)會可以從多角度去剖析設(shè)計,形成獨特的創(chuàng)意制作能力。

  • 細(xì)節(jié)處理:產(chǎn)品功能實現(xiàn)的同時也要做好細(xì)節(jié)處理,比如是否流暢從細(xì)節(jié)入手。

  • 產(chǎn)品意識:培養(yǎng)學(xué)員思考用戶需求真實性,同時還要考慮產(chǎn)品和商業(yè)目的。

影視特效的制作軟件有哪些?Alias|Wavefront軟件,由別名開發(fā),一家多倫多的公司,運行在各種 SGI 圖形工作站和 IBM R6000S 圖形工作站,這個系統(tǒng)的產(chǎn)品分為許多層次,從低到最高: 設(shè)計師,動畫師,動畫師,工作室和自動工作室。Softimage 于1986年,電腦動畫電影《 Tony de Peltrie 》的聯(lián)合導(dǎo)演 Daniel Langlois 在加拿大蒙特利爾創(chuàng)立 Softimage,并于1988年推出 Softimage 3D 動畫軟件。軟件3D 系統(tǒng)支持許多領(lǐng)域的應(yīng)用,如視頻制作、產(chǎn)品和工業(yè)設(shè)計、體系結(jié)構(gòu)和科學(xué)計算可視化。

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鄭州火星時代教育

鄭州火星時代教育出版國內(nèi)CG教材—《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

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