編程作為工具,數(shù)學作為輔助,學習算法,掌握計算思維。
豬八戒和白骨精在圓圈形路線上的正對面,已知圓圈周長320m,豬八戒每前進80m,就會被白骨精嚇退70m
問:豬八戒經(jīng)過多少次前進,才能達到白骨精所在之處
答案:789
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2021-01-29
AI數(shù)學編程依托高斯數(shù)學體系,將常見的數(shù)學問題抽象成數(shù)學模型,結合信息學比賽中的考點,總結出適合孩子理解的算法課程。市面上大多數(shù)的編程機構都是以游戲化的編程為主,課程內容簡單且同質化嚴重,學生很難學習
AI數(shù)學編程依托高斯數(shù)學體系,將常見的數(shù)學問題抽象成數(shù)學模型,結合信息學比賽中的考點,總結出適合孩子理解的算法課程。市面上大多數(shù)的編程機構都是以游戲化的編程為主,課程內容簡單且同質化嚴重,學生很難學習到程序的核心知識,還會誤認為編程就是做游戲。而AI數(shù)學編程是講算法而不是講游戲,讓學生知其然知其所以然,為信息學競賽打下堅實的算法基礎。
編程作為工具,數(shù)學作為輔助,學習算法,掌握計算思維。
豬八戒和白骨精在圓圈形路線上的正對面,已知圓圈周長320m,豬八戒每前進80m,就會被白骨精嚇退70m
問:豬八戒經(jīng)過多少次前進,才能達到白骨精所在之處
答案:789
楊輝三角,是二項式系數(shù)在三角形中的-種幾何排列。
楊輝三角聯(lián)系緊密的是二項式乘方展開式的系數(shù)規(guī)律,即三項式定理。
孩子對數(shù)學的興趣更加濃厚,學習數(shù)學不再是一件“苦事”
養(yǎng)成編程思維,專注力不斷提升,變得細心愛思考,不再粗心大意
擁有良好的數(shù)學建模能力,使孩子跨學科綜合創(chuàng)造力大幅提升
編程和數(shù)學思維的強化訓練,抽象能力和問題分解能力比普通孩子更強
市場需求
除了國家政策的大力支持,編程教育能夠如此火爆還與互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)市場需求密切相關,目前,人工智能的開發(fā)還存在著供不應求的現(xiàn)象,在未來,程序開發(fā)將會是智能時代的一項基礎技能,其次,程序員的收入較高已成社會公認的事實,在印度,程序員的平均收入是國民人均收入的4倍,而在美國,程序員的收入比國民平均收入高出75%。
A1數(shù)學編程基礎班4年級
涉及到編程知識點:變量、輸入輸出、循環(huán)、運算、分支結構等
涉及到數(shù)學知識點:數(shù)的運算、線段、角度、平面幾何、形狀、坐標
涉及學科:數(shù)學、編程、藝術
目標:1、以編程為工具用數(shù)學方法為手段進行編程畫圖2、打開孩子認知之門,用想象力構建自己的作品3、幫助孩子形成初級數(shù)學建模能力,規(guī)劃求解能力4、夯實編程基礎
涉及到編程知識點:while循環(huán)、嵌套循環(huán)、debug、函數(shù)、一維二維數(shù)組等
涉及到數(shù)學知識點:各類數(shù)(整數(shù)、分數(shù)、素數(shù)等)、定理公式、邏輯推理、乘法原理、數(shù)表等
涉及學科:數(shù)學、編程
目標:1、以編程為工具用數(shù)學方法進行基礎計算2、提高數(shù)學邏輯素養(yǎng)為目的3、接觸大量的數(shù)學編程試題,編程語法知識進一步提高4、有基礎的問題拆解能力和算法設計能力
涉及到編程知識點:結構體、遞歸、二叉樹、各類排序算法、各類查找算法
涉及到數(shù)學知識點:火車過橋、三角形、公約數(shù)、質因數(shù)、分數(shù)裂差和、方程式等
涉及學科:數(shù)學、編程
目標:1、以數(shù)據(jù)結構和算法結合,進行復雜的數(shù)學計算和解題2、能夠對編程和數(shù)學題進行抽象化、歸納和總結,熟練的應用算法能力進行程序設計3、有著比較完備的數(shù)學知識,能夠無縫銜接信息學競賽
課程名稱 | 編程知識點 | 數(shù)學知識點 |
1.讓神筆動起來 | (學習前進后退左右轉四種函數(shù))知識點:fd,bk,rt,lt四個命令熟練掌握 | 平面圖形(認識三角形) |
2.多姿多彩的世界和時光機 | (學習魔筆的進階函數(shù))知識點:color,size,hide,show,up,down角度等 | 畫各類平面圖形 |
3.計算機里的小盒子 | (學習編程中“變量”這一重要知識)知識點:掌握并區(qū)分int、double和long類型 | 數(shù)的運算(加減乘除和多項式運算)。平均數(shù)。余數(shù) |
4.計算機開口說話 | (計算機的輸入輸出) | 求周長、面積。勾股定理(演示) |
5.今天吃什么呢 | (圖片的調用與載入以及分支結構) | 三角形判斷。角度和線段長度關系(演示) |
6.如果那么否則 | (分支結構進階和輸入的相關知識) | 商和余數(shù)(買牛奶) |
7.有很多條件要滿足 | (分支結構進階和輸入的相關知識) | 位數(shù)分離。水仙花數(shù)。數(shù)的交換 |
8.我們的祖國是花園 | (while循環(huán)以及模運算) | 奇偶數(shù)(3和5問題)、數(shù)的運算:數(shù)的和連加:(1+...+n)、奇數(shù)求和 |
9.奇妙的多邊形 | (for循環(huán)與幾何知識結合) | 數(shù)字之和、階乘 |
10.神奇for循環(huán) | (循環(huán)進階:for循環(huán)) | 多邊形內角(OJ)、乘方計算 |
少兒在學習編程的過程中,把大問題不斷分割成小問題,其思維能力能得到不斷的訓練,同時通過合理安排代碼程序,孩子的邏輯分析能力也得到提升。
與計算機溝通,需要一種把抽象化為具體的能力,讓孩子深入了解并清晰表達出來。孩子通過學習編程來培養(yǎng)高效的數(shù)學思維和編程思維,可以學會如何把瑣碎分散的難點和抽象問題概括成有待解決的具體問題,把復雜的大問題分解成多個簡單的小問題,再用科學嚴謹?shù)姆椒ǚ治霾⒃O計出嚴密的解決步驟,后讓計算機自動高效完成。而編程思維,就是要像計算機科學家一樣去思考,這種思維會很好地解決問題,并被廣泛運用于各領域。
掌握50個小學數(shù)學創(chuàng)新思維知識點
完成200道題智能判斷,扎實掌握C++編程知識
500個數(shù)學編程案例講解
拆解經(jīng)典的32個數(shù)學考點題目,并用計算機算法實現(xiàn)解題
熟練學習遞歸、排序等10余種信息學競賽算法
數(shù)學方面
第一個方面就是數(shù)學。少兒編程圖形化編程,第一技能方向就是數(shù)學。我們前面注意到,兒童學少兒編程,首先注意的就是一個或一些角色在舞臺上的行動——這其中就包括:
坐標系
舞臺是一個以中心為原點的直角坐標系,x軸正方向為右,y軸正方向為上。通過(x,y)坐標點,來控制所有角色的位置。
數(shù)據(jù)類型
常見的是整數(shù)和小數(shù),即實數(shù)集(在Scratch中所有實數(shù)是一個數(shù)據(jù)類型),另外還有布爾類型(真或假)、字符串類型
小橙教育,立志于做專業(yè)的青少年編程教育機構,是由資深信息技術教育專家和互聯(lián)網(wǎng)精英創(chuàng)立,創(chuàng)始管理團隊從事計算機教學長達15年以上。目前是浙江地區(qū)知名的少兒編程機構之一。
今日已有25人申請,本月限額500名