VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(shí)(MR)將展風(fēng)采
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混合現(xiàn)實(shí)(MR)
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
大連VR培訓(xùn)課程介紹
想要學(xué)習(xí)VR在優(yōu)勢開發(fā)上的技術(shù),那么不妨去大連達(dá)內(nèi)教育學(xué)習(xí)他們的VR開發(fā)培訓(xùn)課程。在他們的VR開發(fā)課程中會采用不同階段的教學(xué)方式進(jìn)行培訓(xùn),比如會從基礎(chǔ)C語言技術(shù)學(xué)習(xí)開始,為整個VR/AR技術(shù)奠定了基礎(chǔ)。同時嚴(yán)格的就業(yè)指導(dǎo)讓每個人都能輕松應(yīng)對未來游戲行業(yè)的發(fā)展變化,成為更加成熟的人才。有興趣的朋友是可以去了解的。
達(dá)內(nèi)教育--課程進(jìn)階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實(shí)戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο蟆⒚嫦驅(qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學(xué):VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實(shí)戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
VR的特征
應(yīng)用體系開發(fā)工具:虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)鍵是找到合適的時刻和對象,選擇合適的應(yīng)用對象可以大大提高生產(chǎn)功率,降低勞動強(qiáng)度,提高產(chǎn)品質(zhì)量。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們需求研討虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)工具。
系統(tǒng)集成技能:因?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)包括大量的理性信息和模型,系統(tǒng)集成技能起著至關(guān)重要的效果。集成技能包括信息同步技能、模型校準(zhǔn)技能、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化技能、數(shù)據(jù)管理模型、辨認(rèn)與合成技能等。
達(dá)內(nèi)教育--教學(xué)環(huán)境
學(xué)完VR可以進(jìn)入哪些行業(yè)?
直播行業(yè):2016年,VR不僅流行,而且在直播行業(yè)也很流行。各種網(wǎng)絡(luò)層出不窮,賺了不少錢。各大社交平臺競相開發(fā)現(xiàn)場直播項目,非常火爆。如果是虛擬現(xiàn)實(shí)直播,觀眾的體驗(yàn)會更加不同,在他面前會有一種感覺。
大連達(dá)內(nèi)教育
達(dá)內(nèi)目前已在全國成立了373家學(xué)習(xí)中心,擁有員工超過11000人,累計培訓(xùn)量已學(xué)員已達(dá)100萬人次。達(dá)內(nèi)集團(tuán)憑借過硬的教學(xué)質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團(tuán)隊,為學(xué)員提供強(qiáng)大的職業(yè)競爭力,在用人企業(yè)中樹立了良好的口碑。
學(xué)IT找工作,就來達(dá)內(nèi)教育
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