大連影視后期剪輯培訓(xùn)
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2023-07-30
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如今的短視頻行業(yè)發(fā)展迅速,各式各樣短視頻平臺(tái)的出現(xiàn),使得競(jìng)爭(zhēng)非常激烈,據(jù)統(tǒng)計(jì),在各大短視頻平臺(tái)中,每天都有上萬(wàn)個(gè)優(yōu)秀作品發(fā)布,而你只是簡(jiǎn)單剪輯作品,又如何從千軍萬(wàn)馬中脫穎而出,進(jìn)入觀眾的視野之中呢?要知道,一個(gè)好的影視作品不單單是故事情節(jié)好、內(nèi)容出眾,而要從剪輯的角度來(lái)表現(xiàn),只有剪輯得豐富多彩,才能體現(xiàn)一部作品的優(yōu)秀程度。剪輯,既是電影創(chuàng)作過(guò)程中,一項(xiàng)必不可少的工作,同時(shí)也是需要在原素材的基礎(chǔ)上,進(jìn)行二次創(chuàng)作,所以大家找一個(gè)有實(shí)力的機(jī)構(gòu),去學(xué)習(xí)影視剪輯就是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,小編推薦大家去火星時(shí)代學(xué)習(xí),火星時(shí)代有著豐富的影視剪輯經(jīng)驗(yàn)。
達(dá)內(nèi)教育--課程進(jìn)階體系
階段一 VR/AR開(kāi)發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項(xiàng)目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
VR/AR開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡(jiǎn)介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級(jí)組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、高級(jí)Unity物理引擎 |
面向?qū)ο?、面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識(shí):VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來(lái)發(fā)展 |
C#語(yǔ)言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語(yǔ)句、方法、數(shù)組類和對(duì)象 |
項(xiàng)目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開(kāi)發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計(jì):泛型&工具類設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開(kāi)發(fā)流程及規(guī)范:項(xiàng)目開(kāi)發(fā)工作流程 VR/AR項(xiàng)目?jī)?yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學(xué):VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動(dòng)畫(huà)、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計(jì)模式:常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫(kù) SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動(dòng)畫(huà) |
Unity2D:Unity2D開(kāi)發(fā) 移動(dòng)VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動(dòng)端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動(dòng)行為操控 |
《神魔劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):項(xiàng)目UI框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場(chǎng)景開(kāi)發(fā)、戰(zhàn)斗場(chǎng)景開(kāi)發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
為什么越來(lái)越多的人進(jìn)入短視頻行業(yè)?
手機(jī)短視頻帶動(dòng)了一大批網(wǎng)絡(luò)紅人的出現(xiàn),他們?cè)诙桃曨l平臺(tái)上通過(guò)分享自己的生活、創(chuàng)意等等內(nèi)容,吸引了無(wú)數(shù)粉絲,接著實(shí)現(xiàn)了流量變現(xiàn),獲得了豐厚的收入。也正是因?yàn)槿绱?,非常多的人都想要進(jìn)入短視頻制作這一行業(yè),不過(guò)只有掌握相關(guān)技術(shù)后,才能夠制作好的作品,吸引更多的粉絲。
VR元年已經(jīng)到來(lái) 混合現(xiàn)實(shí)(MR)將展風(fēng)采
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混合現(xiàn)實(shí)(MR)
取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見(jiàn),毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開(kāi)方式。
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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
越來(lái)越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開(kāi)拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感。
學(xué)剪映能賺錢嗎?
剪映APP是一款短視頻制作軟件,大家除了在這里發(fā)布視頻作品,也是可以通過(guò)個(gè)人實(shí)力來(lái)賺錢的。而且如果你有能力創(chuàng)作高質(zhì)量的視頻模板,是有可能獲得變現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,如果你剪輯的視頻足夠優(yōu)質(zhì)的話,也可以通過(guò)積累播放量、粉絲量變現(xiàn)、接廣告等方式賺錢。
達(dá)內(nèi)教育--教學(xué)環(huán)境
學(xué)會(huì)視頻剪輯,你可以記錄每次旅行中的風(fēng)景、人物,記錄每天的生活vlog,拍下身邊發(fā)生的有趣的事,記錄身邊每一個(gè)人的變化和成長(zhǎng),通過(guò)你的整合和剪輯,都會(huì)變成珍貴的記錄。 不論是想成職業(yè)的剪輯師,還是興趣愛(ài)好,學(xué)習(xí)影視剪輯都是很有趣的事。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,不要害怕走彎路,浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)槎嘧邚澛罚趶澛分忻髑斑M(jìn),是為后續(xù)學(xué)習(xí)和工作減少了很多彎路。
大連達(dá)內(nèi)教育
達(dá)內(nèi)目前已在全國(guó)成立了373家學(xué)習(xí)中心,擁有員工超過(guò)11000人,累計(jì)培訓(xùn)量已學(xué)員已達(dá)100萬(wàn)人次。達(dá)內(nèi)集團(tuán)憑借過(guò)硬的教學(xué)質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì),為學(xué)員提供強(qiáng)大的職業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,在用人企業(yè)中樹(shù)立了良好的口碑。
學(xué)IT找工作,就來(lái)達(dá)內(nèi)教育
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