大連VR次世代模型師培訓(xùn)--小貼士
VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風(fēng)采
-
混合現(xiàn)實(MR)
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
-
增強現(xiàn)實(AR)
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
-
虛擬現(xiàn)實(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),**調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
大連VR培訓(xùn)課程介紹
大連不錯的VR培訓(xùn)機構(gòu),達內(nèi)教育為大家開設(shè)了專業(yè)的VR培訓(xùn)課程,比如VR/AR全產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)課程。課程教學(xué)分為多個學(xué)習(xí)階段,會依次學(xué)習(xí)VR場景組件制作、unity3d基礎(chǔ)及場景搭建、次世代場景、角色制作、UE4場景搭建、VR直播、VR樣板間、VR游戲開發(fā)等相關(guān)知識和技術(shù),掌握VR\AR全產(chǎn)品開發(fā)的能力,成為時代所需要的人才。
達內(nèi)教育--課程進階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο蟆⒚嫦驅(qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
|
3D教學(xué):VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
|
UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
|
人工智能:有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
VR的特征
沉浸感是虛擬現(xiàn)實技術(shù)**重要的特征,它允許用戶成為并感覺到他們是計算機系統(tǒng)創(chuàng)建的環(huán)境的一部分。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸感取決于用戶的感知系統(tǒng)。當(dāng)用戶感知到虛擬世界的刺激,包括觸覺、味覺、嗅覺和運動感知時,會產(chǎn)生思維共鳴,引起心理沉浸,感覺就像進入了現(xiàn)實世界。
達內(nèi)教育--教學(xué)環(huán)境
vr虛擬現(xiàn)實好找工作嗎?
虛擬現(xiàn)實游戲,又稱虛擬現(xiàn)實游戲,意思是人們只要打開電腦,戴上虛擬現(xiàn)實頭盔,就可以進入一個互動的虛擬場景。他們能看到的一切都屬于游戲世界。不管他們怎么看,他們都在比賽中。可以說,虛擬現(xiàn)實游戲給人一種體驗的感覺,就像他們在游戲中一樣,體驗效果更好。正因為如此,很多玩家都喜歡虛擬現(xiàn)實游戲的一切。
大連達內(nèi)教育
體驗課預(yù)約試聽
倒計時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點~下午6點,其他時間請在線預(yù)約報名或留言,謝謝!
免費體驗課開班倒計時
稍后會有專業(yè)老師給您回電,請保持電話暢通