VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風(fēng)采
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混合現(xiàn)實(MR)
取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強現(xiàn)實(AR)
AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀 60 年代初首次被提出,指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),**調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
大連VR培訓(xùn)課程介紹
想要學(xué)習(xí)VR在優(yōu)勢開發(fā)上的技術(shù),那么不妨去大連達內(nèi)教育學(xué)習(xí)他們的VR開發(fā)培訓(xùn)課程。在他們的VR開發(fā)課程中會采用不同階段的教學(xué)方式進行培訓(xùn),比如會從基礎(chǔ)C語言技術(shù)學(xué)習(xí)開始,為整個VR/AR技術(shù)奠定了基礎(chǔ)。同時嚴格的就業(yè)指導(dǎo)讓每個人都能輕松應(yīng)對未來游戲行業(yè)的發(fā)展變化,成為更加成熟的人才。有興趣的朋友是可以去了解的。
達內(nèi)教育--課程進階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο蟆⒚嫦驅(qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學(xué):VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
大連學(xué)習(xí)VR的機構(gòu)
參加虛擬現(xiàn)實訓(xùn)練組織是一種非常有用的方式。它可以協(xié)助咱們更好地進入課程。一起,經(jīng)過一段時間的學(xué)習(xí),咱們還可以和老師一起參加技術(shù)開發(fā)的實踐課程,協(xié)助咱們一步步掌握知識和技術(shù)。這樣,咱們在公司作業(yè)時也會有直接的經(jīng)歷。因而,在大連尋找VR訓(xùn)練組織時,需要從課程體系、工作服務(wù)、教學(xué)模式、師資力氣等方面進行分析,協(xié)助咱們提高技術(shù),大連達內(nèi)VR培訓(xùn)不錯,你可以了解一下。
達內(nèi)教育--教學(xué)環(huán)境
VR前景怎么樣?
目前,雖然暴風(fēng)科技、阿里巴巴、樂視、騰訊等大型企業(yè)都已經(jīng)涉足VR/AR領(lǐng)域,但還沒有一家企業(yè)在技術(shù)和內(nèi)容上成為行業(yè)的領(lǐng)跑者。市場的不成熟,產(chǎn)品仍處于初級階段,人才是世界上,高校畢業(yè)生人才“近遠ShuiNan解干渴”,企業(yè)長遠目標(biāo)是在學(xué)校企業(yè)合作,許多培訓(xùn)機構(gòu)會對虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)課程,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)更多的虛擬現(xiàn)實人才,緩解企業(yè)人才饑渴。
大連達內(nèi)教育
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