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寧波童程在線

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寧波少兒編程線上課程

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課程介紹
  • 寧波少兒編程線上課程

    寧波童程在線 少兒編程

    學習少兒編程

    儲備未來職業(yè)技能

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寧波少兒編程線上培訓-Scratch啟蒙編程課程簡介


課程介紹

  • 課程特色

    1、設計邏輯清晰,在玩的過程中進行創(chuàng)作,并逐步增強學生的計算思維

    2、項目設計的編程思維與真實編程思維一致。

    3、課程完成,與后續(xù)的代碼課程無縫銜接。

  • 基礎模塊【1-10】

    課次:1-10

    主題:

    佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 給媽媽的驚喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒險、 彈珠游戲、 七彩鋼琴、 別出白線、 搜集寶藏、 球球大作戰(zhàn)

    課堂內容:

    了解編程

    認識scratch軟件

    事件:當小綠旗被點擊、當按下鍵、當角色被點擊

    控制:如果那么

    偵測:按鍵上移鍵被按下

    外觀:下一一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至**上層

    運動:向右旋轉、移動、面向、移到X_ Y_、在_秒內滑行到X:_ Y:_、 將X坐標增加、將Y坐標增加

    聲音:播放聲音

    控制:重復執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一直等待

    偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答

    運動:碰到邊緣就反彈

    運算: A等于B、隨機數(shù)

  • 核心模塊【11-20】

    課次:11-20

    主題:

    玩轉數(shù)字、 歡樂打地鼠、 光頭強VS芒果、 植物大戰(zhàn)僵尸上、 植物大戰(zhàn)僵尸下、 足球大戰(zhàn)小貝、 掃地機器人、 憤怒的小鳥(1)、 憤怒的小鳥(2)、 憤怒的小鳥(3)

    課堂內容:

    數(shù)據(jù):變量、將變量設定為,將變量的值增加

    控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體

    運算: A加B、A與B、隨機數(shù)

    偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    運動:移到X_ Y_ ,右轉,y坐標增加更多積木:新建模塊指令

  • 進階模塊【21-30】

    課次:21-30

    主題:

    大白菜守門員上、 大白菜守門員下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敵機追蹤、 貪吃的小鳥上、 貪吃的小鳥下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

    課堂內容:

    運算:隨機數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套

    數(shù)據(jù):變量

    運動:面向、旋轉、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針

    外觀:顯示、隱藏、說*秒、將造型切換為

    偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零

    控制:克隆

    聲音:播放音樂直到播放結束

    事件:小綠旗被點擊、發(fā)出廣播、接收廣播

  • 智能科技類【31-40】

    課次:31-40

    主題:

    智能畫板上、 智能畫板下、 智能點餐系統(tǒng)、 妙筆生花、 砸金蛋、 拯救蘋果、 表情大作戰(zhàn)上、 表情大作戰(zhàn)下、 極速賽車上、 極速賽車下

    課堂內容:

    畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動作:將x坐標增加、y坐標減小

    運算: a且b, a>b

    控制:如果那么

    數(shù)據(jù):認識列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項對于列表

    偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下

    聲音:將音量設定為

  • 智能游戲類【41-50】

    課次:41-50

    主題:

    聲控版飛揚的小鳥上、 聲控版飛揚的小鳥下、 體感版水果忍者上、 體感版水果忍者下、 超級瑪麗(1)、 超級瑪麗(2)、 超級瑪麗(3)、 超級瑪麗(4)、 聲控跳跳糖上、 聲控跳跳糖下

    課堂內容:

    更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調用方法

    畫筆:抬筆、落筆、設定畫筆大小和亮度、圖章

    動作:移動_步、碰到邊緣就反彈

    聲音:將音量設定為、我的聲音

    運算:隨機數(shù)

    數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機數(shù)

    運動:面向、面向鼠標指針

    事件:當小綠旗被點擊

    偵測:碰到角色

    控制:克隆變量:設置

  • 益智游戲類【51-60】

    課次:51-60

    主題:

    記憶大師上、 記憶大師下、 星際迷航(一)、 星際迷航(二)、 星際迷航(三)、 小人國奇遇記上、 小人國奇遇記下、 大魚吃小魚(1) 、 大魚吃小魚(2)、 大魚吃小魚(3)

    課堂內容:

    偵測:詢問、回答、碰到角色

    控制:如果那么、等待、重復執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部

    動作:將x坐標增加、將y坐標增加口、移動

    外觀:顯示、隱藏

    運算: A>B、A

    動作:碰到邊緣就反彈

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動作:將x坐標增加20

    數(shù)據(jù):將變量設定為將變量的值增加

  • 綜合項目類【61-70】

    課次:61-70

    主題:

    智能機器人、 捉迷藏、 貪吃蛇(1)、 貪吃蛇(2)、 貪吃蛇(3)、 終極對戰(zhàn)上、 終極對戰(zhàn)下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

    課堂內容:

    偵測:碰到角色、開始攝像頭、調整透明度

    更多積木:新建模塊的應用

    動作:移動步、面向鼠標指針

    聲音:將音量設定為、彈奏樂器

    數(shù)據(jù):變量的應用

    運算:隨機數(shù)

    控制:克隆的應用

    外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為

  • 熱點環(huán)保類、python代碼編程【71-80】

    課次:71-80

    主題:

    don't break my、 heart上(減少污染)、 don't break my、 heart下(減少污染)、 垃圾分類、 太空跳躍上、 太空跳躍下、 初識python、 語音機器人、 病毒小程序、 小海龜作圖、 項目課人臉識別版、 飛機大戰(zhàn)

    課堂內容:

    算法、3D效果實現(xiàn)

    數(shù)據(jù):變量的應用

    運動: X、y坐標、面向、旋轉、碰到邊緣就反彈

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    偵測:碰到角色、計時器

    運算:隨機數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    正確指法、初步學習代碼式編程語言

    python語言基礎

寧波童程在線少兒編程課程怎么樣

寧波童程在線少兒編程為了滿足喜歡編程課程的學生的需求,根據(jù)他們的年齡特點,成立了編程訓練營,培養(yǎng)他們的興趣愛好。并根據(jù)目前流行的新方向,準備好孩子們最喜歡的課程,完成小學階段的學習。如果您對學校課程感興趣,請隨時與我們聯(lián)系,歡迎來體驗我們的課程。

寧波童程在線優(yōu)秀師資


優(yōu)秀師資
  • 寧波少兒編程線上課程

    崔丹老師

    高級編程老師
    教育背景

    曾就職于美團主要從事Java后端工作,精通多種開發(fā)語言,并熟悉多種主流框架等。曾參與開發(fā)多種項目,有豐富的實踐經(jīng)驗,學習能力強,邏輯思維能力強,對互聯(lián)網(wǎng)知識有深入的理解,在課中必要知識掌握之后,還能給學生講解一些課外的互聯(lián)網(wǎng)知識。授課風格親切和藹,細心認真負責,能夠關注到學生的每一個細節(jié)。講課深入淺出,條理清楚,能夠引導學生獨立思考。

寧波少兒編程在線培訓-關于童程在線


寧波少兒編程線上課程

童程在線教育機構介紹

童程在線在美國上市公司擁有17年的編程教學經(jīng)驗,專注于3-18歲兒童的編程教育和服務。形成了以創(chuàng)新啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息科學奧林匹克編程為主體,結合國內外大型科技活動的少兒教育平臺、少兒資格考試、科技主題核心,包括國內外游學、冬令營、創(chuàng)客實驗室建設等。

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寧波少兒編程培訓-童程在線課程特色


  • -1-

    趣味情景化主題教學

    每節(jié)課通過視頻展示一個故事

    引出任務,激發(fā)興趣

  • -2-

    零距離對話人工智能

    與人工智能機器人零距離對話

    培養(yǎng)科學素養(yǎng),激發(fā)學習興趣

  • -3-

    標準規(guī)范的授課流程

    每節(jié)課采用標準教學流程

    5C教學方法

  • -4-

    課程設計對應敏感期

    課程設計與成長敏感期相匹配

    以達到事半功倍的效果

  • -5-

    精彩的科學教育課堂

    豐富的科學實驗課

    探索優(yōu)秀百科知識,培養(yǎng)科學素養(yǎng)

  • -6-

    一站式教育解決方案

    從3到18歲課程,體系完整

    與新技術接軌,培養(yǎng)未來人才


孩子學習少兒線上編程的原因

新的學習方法入手很簡單


尋找興趣和起點的方法對兒童的學習和編程非常重要。童程童美有非常強大的教育工具,它把學習和娛樂結合在一起,簡單而受歡迎教孩子們復雜的編程原理。引導學習系統(tǒng)允許孩子選擇自己的學習道路,對游戲充滿熱情的孩子可以建立自己游戲程序。

少兒編程應從小學開始學習。當然,并不是每個孩子都對編程感興趣。有必要讓孩子們從一開始就接觸到編程這個陌生的領域奇妙的世界,通過感官認知,讓孩子有好奇心和興趣,再進行教育和輔導,效果會更好。

寧波少兒編程線上培訓-童程在線服務承諾


  • 服務承諾

    付款后,每位學員將與童程童美合作
    簽署課程服務協(xié)議,我們
    確保學員的服務水平。

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  • 退費承諾

    學生因特殊情況請假的,
    我們會按照課程服務協(xié)議來處理,
    還有退款。

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  • 師資承諾

    我們通過了嚴格的師資選拔和培訓
    科室、推廣淘汰制度、TTS自主研發(fā)
    確保培訓效果。

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寧波少兒編程培訓-少兒編程的特點


少兒編程的核心思想是培養(yǎng)兒童的思維方式、解決問題的邏輯等綜合能力,這與傳統(tǒng)的程序設計有很大的不同。前者注重能力,后者注重技術。

孩子學習少兒編程的最大意義在于培養(yǎng)計算思維,即創(chuàng)造性地滿足程序設計過程中的各種實際需要,包括解決問題、系統(tǒng)設計、人類行為理解等一系列思維活動,等等,當一個孩子想通過編程來解決一個特定的問題時,他首先需要問自己:解決這個問題有多難?什么是最好的解決方案?孩子們應該能夠用邏輯的方式清晰、抽象地描述問題,并將問題的解決作為一個信息處理過程來表達。



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