小碼王讓兒童與世界同步
當(dāng)你有了好奇心和編程能力,你就有了無限的創(chuàng)造力!
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什么是Scratch?
Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT)設(shè)計(jì)開發(fā)的面向全世界兒童學(xué)習(xí)編程的平臺(tái),使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,拖動(dòng)積木塊就可以實(shí)現(xiàn)軟件編寫的全過程。幾乎所有的孩子都會(huì)一眼喜歡上這個(gè)軟件,建立起學(xué)習(xí)程序開發(fā)的欲望!
| 學(xué)習(xí)Scratch的好處
鍛煉邏輯 | 升學(xué)加碼 | 發(fā)現(xiàn)天賦 |
**程序強(qiáng)邏輯性鍛煉學(xué)生邏輯思維,學(xué)習(xí)解決問題的核心思路; | 響應(yīng)國家號(hào)召,與世界同步,培養(yǎng)學(xué)生特長(zhǎng)進(jìn)學(xué)校,為升學(xué)加碼; | 低齡時(shí)期善于吸收新知識(shí),早日發(fā)現(xiàn)孩子的天賦,提早規(guī)劃未來; |
戒游戲癮 | 掌握技能 | 培養(yǎng)耐心 |
破解游戲中的奧秘,把玩游戲的癡迷引導(dǎo)轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)編程的激情 | 掌握一門核心技能,并且在人工智能時(shí)代,這已是一項(xiàng)基本技能; | 編程語言非常嚴(yán)謹(jǐn),是用來培養(yǎng)細(xì)心,耐心和專注力的**工具; |
| 少兒編程世界現(xiàn)狀:
中國:
2015年9月10日教師節(jié),教育部發(fā)指導(dǎo)意見,鼓勵(lì)探索 STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式。2017年起,中國浙江等地將把信息技術(shù)(含編程)正式升級(jí)為高考項(xiàng)目。
英國:
2014年起,英國將編程作為5-16歲學(xué)生的必修課。歐洲有16個(gè)國家把編程納入教學(xué)體系。
新加坡:
2017年起,新加坡將會(huì)在中小學(xué)考試中加入編程科目。
日本:
2012年起,日本中小學(xué)生就開始學(xué)習(xí)編程了,日本新聞產(chǎn)業(yè)部報(bào)道,2015年日本小學(xué)生在軟件大賽中開始嶄露頭角。
美國:
2013年起,美國總統(tǒng)奧巴馬號(hào)召全美學(xué)生學(xué)習(xí)編程,截止目前,美國已有700萬青少年正在學(xué)習(xí)編程。2016年初投入40億美金加碼少兒編程教育。
| 為什么選擇小碼王?
小碼教育,由賽伯樂合伙人和多融創(chuàng)投及資深I(lǐng)T教育專家聯(lián)合投資成立,引進(jìn)歐美先進(jìn)教育理念和課程平臺(tái),致力于青少年STEAM教育。旗下小碼王立足于少兒編程培訓(xùn),幫助中國青少年接軌世界**秀的科學(xué)和編程教育,讓兒童與世界同步!
小碼王實(shí)施以成就感驅(qū)動(dòng)發(fā)自內(nèi)在的建構(gòu)主義教育,以面向未來高層次人才素質(zhì)模型為導(dǎo)向,鍛煉學(xué)生抽象邏輯思維、培養(yǎng)解決問題能力及自我學(xué)習(xí)能力。課程在浙江大學(xué)專家教授的指導(dǎo)下研發(fā),實(shí)行分層教學(xué)模式,低年級(jí)采用國際**廣泛使用的先進(jìn)Scratch編程學(xué)習(xí)平臺(tái),高年級(jí)學(xué)生有C/C 、HTML5、Python、Java等多層級(jí)課程解決方案,借助科學(xué)的教育理念、雄厚的研發(fā)和師資力量、專業(yè)的科技教育能力,讓中國青少年掌握人工智能時(shí)代必備編程技能,給學(xué)生一個(gè)新的思考方式,成就不一樣的未來!
| 小碼王家長(zhǎng)說
皇甫南木爸爸
**編程,讓孩子覺得這個(gè)事情并不高深和復(fù)雜,也能寓教于樂,編程涉及到簡(jiǎn)單的英語、數(shù)學(xué)和邏輯,這些在玩中掌握的知識(shí),通常會(huì)在以后的課程中發(fā)揮出來。
屈楷航媽媽
他對(duì)少兒編程表現(xiàn)出了前所未有的濃厚興趣,現(xiàn)在的他已不再心心念念的牽掛打游戲了,在他鼓搗編程的過程中,他的專注力、自信心、思維的周密性都得到了極大的提高。
楊智超媽媽
少兒編程真的是很好的課程,讓他的自信心、專注力、解決困難的持久力都有很大的進(jìn)步。
毛子璇媽媽
編程能夠幫助孩子培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力,而現(xiàn)階段孩子**重要的就是提升學(xué)習(xí)能力。
四大經(jīng)典 課程類型
依據(jù)孩子的學(xué)習(xí)曲線來設(shè)計(jì)不同的課程類型才能吻合其認(rèn)知規(guī)律
-感知課
愛因斯坦說過:“興趣是**的老師”!感知課將**游戲的形式使學(xué)生初步體驗(yàn)程序開發(fā)的樂趣,讓學(xué)生**限度獲得成就感和滿足感,以此培養(yǎng)持續(xù)學(xué)習(xí)的興趣。同時(shí)幫助學(xué)生熟悉Scratch開發(fā)環(huán)境及常見指令積木塊,為日后的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
-理解課
細(xì)致學(xué)習(xí)Scratch每一個(gè)指令積木塊,配合生活中常見的自然、物理、化學(xué)現(xiàn)象,將抽象并乏味的程序邏輯與之結(jié)合,幫助孩子在趣味活動(dòng)中更 且具象的學(xué)習(xí)與理解。**每節(jié)理解課可使孩子逐步達(dá)到初級(jí)程序員的基本素質(zhì)要求,同時(shí)又拓展了生活常識(shí)。
-實(shí)踐課
鞏固理解課所學(xué)的知識(shí),**案例實(shí)訓(xùn)及時(shí)發(fā)現(xiàn)并糾正錯(cuò)誤的理解和認(rèn)知,建立起學(xué)以致用的思維和渠道,真正將所學(xué)技能用于實(shí)際解決程序問題,并且明確下一階段課程繼續(xù)學(xué)習(xí)的方向與方法。
-創(chuàng)作課
在未來創(chuàng)意將成就孩子的一生,創(chuàng)作課將以誘導(dǎo)性的教育方式,培養(yǎng)孩子探索、發(fā)現(xiàn)、獨(dú)立思考的能力,充分激發(fā)孩子豐富想象力的天性,用程序來表現(xiàn)孩子的知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、能力,表達(dá)他們的情感、愿望,更能展現(xiàn)孩子們的童真、異想天開和富有童趣的"創(chuàng)"與"新"。
科學(xué)且體系的 課程階段
Scratch 學(xué)科編程 小碼班 160課時(shí) 課程階段描述
等級(jí) |
課時(shí) |
學(xué)習(xí)目標(biāo) |
S1 |
20次40課時(shí) |
編寫程序來控制有趣的達(dá)奇機(jī)器人,探索模塊化編程的操作技巧;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 |
S2 |
20次40課時(shí) |
熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能;熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。 |
S3 |
20次40課時(shí) |
掌握軟件編程核心技能 : 變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套;培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 |
S4 |
20次40課時(shí) |
掌握軟件編程核心技能 : 循環(huán)、鏈表、函數(shù);培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件工程師的思維能力。 |
等級(jí) |
課時(shí) |
學(xué)習(xí)目標(biāo) |
S1 |
3次6課時(shí) |
**完成家庭親情互動(dòng)類程序的設(shè)計(jì),熟悉鼠標(biāo)與鍵盤的操作;感受軟件編程的趣味,構(gòu)建持續(xù)學(xué)習(xí)動(dòng)力,為后續(xù)課程做好鋪墊。 |
S2 |
17次34課時(shí) |
熟悉Scratch軟件開發(fā)環(huán)境,掌握Scratch編程工具包和基礎(chǔ)技能; 熟悉Scratch作品素材設(shè)計(jì),培養(yǎng)想象力、強(qiáng)化創(chuàng)新意識(shí)。 |
S3 |
20次40課時(shí) |
掌握軟件編程核心技能 : 變量、三種運(yùn)算符、條件分支及分支嵌套; 培養(yǎng)程序流程圖的閱讀與分析,強(qiáng)化訓(xùn)練邏輯思維能力。 |
S4 |
30次60課時(shí) |
掌握軟件編程核心技能 : 循環(huán)、鏈表、函數(shù); 培養(yǎng)程序流程圖的繪制,使學(xué)生具備初級(jí)軟件工程師的思維能力 |
課堂中完整的 教學(xué)環(huán)節(jié)
如何才能做到學(xué)以致用 ?
溫故而知新,回憶復(fù)習(xí)鞏固,已學(xué)課程內(nèi)容 1
技能大學(xué)堂,拓展課外視野,學(xué)習(xí)本課知識(shí) 2
實(shí)踐出真知,老師帶領(lǐng)完成,本課案例開發(fā) 3
小碼要過河,學(xué)生舉一反三,完成技能應(yīng)用 4
總結(jié)與預(yù)知,梳理總結(jié)所學(xué),專業(yè)課程內(nèi)容 5
想要了解更多寧波Scratch少兒培訓(xùn)輔導(dǎo)班相關(guān)信息
可以撥打我們的咨詢電話:177-6730-2242 鄧?yán)蠋?
全面系統(tǒng)的 課程大綱
因篇幅有限,完整教學(xué)大綱請(qǐng)咨詢?cè)诰€客服
學(xué)習(xí)階段 | 課節(jié) | 課程名稱 | 涉及知識(shí)點(diǎn) | 學(xué)習(xí)目標(biāo) | 拓展知識(shí)點(diǎn) |
S1(軟件開發(fā)流程認(rèn)知) | |||||
感知課 | 1 | 你看你看我的眼 | 位圖編輯器、角色的軸心、角色的旋轉(zhuǎn) | 熟悉電腦繪圖工具 | 眼睛等生物知識(shí) |
感知課 | 2 | 家庭親情電子相冊(cè) | 角色的造型、屏幕輸出 | 鍵盤輸入訓(xùn)練 | |
感知課 | 3 | 電子賀卡 | 自定義角色、鍵盤控制、顏色判斷 | 熟悉自定義角色的步驟及條件分支 |
學(xué)習(xí)階段 |
課節(jié) |
課程名稱 |
涉及知識(shí)點(diǎn) |
學(xué)習(xí)目標(biāo) |
拓展知識(shí)點(diǎn) |
S2(Scratch核心基礎(chǔ)) |
|||||
理解課 |
1 |
神奇的畫筆-1 |
屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)、坐標(biāo)深入了解 |
掌握X.Y.坐標(biāo)系統(tǒng),了解畫筆功能 |
地球經(jīng)緯度 |
實(shí)踐課 |
2 |
貓捉老鼠 |
完成貓捉老鼠的小游戲程序 |
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理解課 |
3 |
數(shù)碼繪畫-1 |
位圖編輯器、矢量編輯器 |
了解位圖編輯器、矢量編輯器 |
繪畫拓展 |
學(xué)習(xí)階段 |
課節(jié) |
課程名稱 |
涉及知識(shí)點(diǎn) |
學(xué)習(xí)目標(biāo) |
拓展知識(shí)點(diǎn) |
S3(運(yùn)算符及分支結(jié)構(gòu)) |
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理解課 |
1 |
消滅苦力怕 |
變量,坐標(biāo) |
掌握變量的定義 |
地球經(jīng)緯度 |
實(shí)踐課 |
2 |
聲控?zé)?/span> |
響度、計(jì)時(shí)器、視頻移動(dòng)事件 |
掌握響度計(jì)時(shí)器事件 |
聲控?zé)舻脑?/span> |
理解課 |
3 |
躲幽靈 |
**鼠標(biāo)監(jiān)聽實(shí)現(xiàn)一個(gè)躲幽靈的程序 |
學(xué)習(xí)階段 |
課節(jié) |
課程名稱 |
涉及知識(shí)點(diǎn) |
學(xué)習(xí)目標(biāo) |
拓展知識(shí)點(diǎn) |
S4(循環(huán)函數(shù)及綜合訓(xùn)練) |
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理解課 |
1 |
大富翁 |
循環(huán)-1 |
掌握有限循環(huán)概念 |
有限循環(huán) |
實(shí)踐課 |
2 |
太陽射擊-01 |
自定義模塊-01 |
了解自定義模塊函數(shù)的概念 |
|
理解課 |
3 |
冒泡排序 |
排序算法-01 |
了解簡(jiǎn)單的排序 |
冒泡排序的原理 |
實(shí)踐是檢驗(yàn) "真理"的唯一標(biāo)準(zhǔn)
2016年杭州市青少年信息學(xué)競(jìng)賽Scratch語言趣味挑戰(zhàn)賽
小碼王賽前集訓(xùn)班6支隊(duì)伍獲兩金兩銀兩銅 !
寧波小碼王炫酷舒適的 教學(xué)環(huán)境
免費(fèi)體驗(yàn)課開班倒計(jì)時(shí)
稍后會(huì)有專業(yè)老師給您回電,請(qǐng)保持電話暢通
本周僅剩 個(gè)試聽名額
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