在元宇宙的世界里,人類將不再受到物理世界的限制。人與人的交互也將不再停留在文字音視頻的社交,實(shí)時(shí)互動(dòng)、交錯(cuò)時(shí)空的互動(dòng)都可以實(shí)現(xiàn),這必然會(huì)誕生新的生活方式。但在奔向“元宇宙”前,就必須打造出實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的基礎(chǔ)設(shè)施——顯然,人工智能就是那把連接虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的“鑰匙”。
少兒編程教育3-18歲解決方案
覆蓋幼兒園、小學(xué)、初中、高中全年齡段的全部課程, 覆蓋智能硬件、軟件開(kāi)發(fā)在內(nèi)的全部課程
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樂(lè)高創(chuàng)意啟蒙班
學(xué)習(xí)語(yǔ)言:樂(lè)高標(biāo)準(zhǔn)大顆粒
授課對(duì)象:幼兒園的孩子,年齡3-6歲。
能力培養(yǎng):結(jié)合STEAM教育理念和發(fā)展敏感期,提升孩子語(yǔ)言能力、動(dòng)手能力和專注力,釋放想象空間。
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人工智能編程班
學(xué)習(xí)語(yǔ)言:Python、Scratch等
授課對(duì)象:小學(xué)、初高中的學(xué)生,年齡6-18歲。
能力培養(yǎng):學(xué)習(xí)時(shí)下流行編程語(yǔ)言,經(jīng)過(guò)趣味教學(xué),激發(fā)孩子學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)編程思維,提高邏輯能力。
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智能機(jī)器人編程班
學(xué)習(xí)語(yǔ)言:樂(lè)高機(jī)器人Wedo、EV3
授課對(duì)象:小學(xué)、初高中的學(xué)生,年齡6-18歲。
能力培養(yǎng):基于樂(lè)高,面向世界機(jī)器人賽事,培養(yǎng)孩子團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力及解決問(wèn)題的能力。
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信息學(xué)奧賽編程班
學(xué)習(xí)語(yǔ)言:C/C++
授課對(duì)象:小學(xué)、初高中的學(xué)生,年齡10-18歲。
能力培養(yǎng):經(jīng)過(guò)完整高效的解題訓(xùn)練課程,增強(qiáng)孩子邏輯計(jì)算能力,促進(jìn)成績(jī)提升,助力升學(xué)。
童程童美課程特色
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課程內(nèi)容
課程設(shè)計(jì)精細(xì)豐富,不僅是
搭建與編程,更延伸 到數(shù)學(xué)、
物理、地理等學(xué)科。
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課堂體系
課程體系全面覆蓋幼兒園、小學(xué)、
初中、高中,乃至大學(xué),根據(jù)
年齡設(shè)定適合的課程內(nèi)容。
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課堂管理
規(guī)范化的教學(xué)課程,每節(jié)課精
心設(shè)計(jì)八個(gè)環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)
相扣,保證學(xué)習(xí)效果。
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官方授權(quán)
官方合作機(jī)構(gòu),WRO參賽
組織單位,使用樂(lè)高官
方認(rèn)證教具。
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優(yōu)秀師資
官方認(rèn)證老師,
具有豐富的教學(xué)及
大賽指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn)。
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專業(yè)評(píng)估
全方位的評(píng)價(jià)考核體系,每課一
評(píng)、每月展示、季度能力評(píng)價(jià),
讓家長(zhǎng)隨時(shí)了解孩子上課情況。
學(xué)習(xí)少兒編程培養(yǎng)表達(dá)力&創(chuàng)造力
少兒編程課程中很注重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,能夠鍛煉孩子的溝通協(xié)調(diào)能力。將自己的程序進(jìn)行講解和展示的過(guò)程中,讓孩子不斷的感覺(jué)到分享帶來(lái)的樂(lè)趣,在不知不覺(jué)中提升表達(dá)力。
少兒編程可以將孩子的想法結(jié)合音樂(lè)、圖畫、代碼一同表達(dá)出來(lái),在做編程作品的時(shí)候需要不斷地去思考去創(chuàng)造,創(chuàng)新意識(shí)就會(huì)在此過(guò)程中得到很好的鍛煉。
童程童美優(yōu)勢(shì)
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專業(yè)
設(shè)計(jì)專業(yè),符合少兒認(rèn)知、規(guī)律和特點(diǎn)。研發(fā)標(biāo)準(zhǔn)化:資深編程教研老師設(shè)計(jì)研發(fā)
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體系化
完善的學(xué)習(xí)內(nèi)容,適合6-18歲 全年齡段孩子的編程學(xué)習(xí)
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學(xué)習(xí)目標(biāo)明確
學(xué)完所有內(nèi)容,將具備軟件工程師的能力
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趣味
游戲案例驅(qū)動(dòng),讓課堂不再枯燥
Python與人工智能緊密聯(lián)系
國(guó)務(wù)院刊發(fā)的《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》中要求實(shí)施全民智能教育。而人工智能、機(jī)器學(xué)習(xí)的首選語(yǔ)言就是簡(jiǎn)單又高效的Python。這無(wú)疑是Python的絕佳時(shí)機(jī)。
AI技術(shù)滲入到生活的方方面面,從手機(jī)上的語(yǔ)音助手,新聞資訊應(yīng)用里推送的文章,到逛淘寶時(shí)的物品推薦,無(wú)一不用到人工智能技術(shù)。而Python 已經(jīng)逐步在網(wǎng)絡(luò)爬蟲(chóng)、數(shù)據(jù)分析、AI、機(jī)器學(xué)習(xí)、Web 開(kāi)發(fā)、金融、運(yùn)維、測(cè)試等多個(gè)領(lǐng)域扎根壯大。
未來(lái)已來(lái),就如互聯(lián)網(wǎng)浪潮一樣,AI也必將創(chuàng)造一個(gè)全新的世界。面對(duì)大勢(shì)所趨,許多人開(kāi)始與時(shí)俱進(jìn)地研究AI知識(shí),想跨入AI的大門。而Python,接近人工智能的語(yǔ)言,就是進(jìn)門的一把鑰匙。
什么是Scratch編程?
Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的少兒編程工具。其特點(diǎn)是:使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤。構(gòu)成程序的命令和參數(shù)通過(guò)積木形狀的模塊來(lái)實(shí)現(xiàn)。用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊到程序編輯欄就可以了。Scratch不是游戲,是一款可以趣味性的編程軟件,它以圖形化的工具讓孩子拖動(dòng)即可完成編程,程序已經(jīng)被模塊化的包涵在了這些圖形當(dāng)中,讓孩子可以制作動(dòng)畫、游戲等,制作完成的動(dòng)畫還可以導(dǎo)出為動(dòng)畫。加強(qiáng)孩子興趣的持久力,興趣是好的老師。Scratch課程,適合小學(xué)員年齡6歲,不超過(guò)17歲的青少年,并課程會(huì)與大學(xué)編程相兼容,所以學(xué)習(xí)的知識(shí)是向上連貫的。
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