昆山哪里有平面設計師課程_昆山平面設計培訓
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-11-01
自學平面設計該如何入門呢?
自學平面設計,要入門其實并不是很難,難的是要如何提升。你不妨從這幾 方面入手:
1、熟練掌握軟件
平面設計必須掌握三大軟件包括:PS、CDR、AI。掌握好**基本的工具是設 計的重中之重,一切高大上的設計,都是從**基本的工具開始做起的,而且熟練掌握了工具,學會運用各種快捷鍵,能使你的工作效率提高N倍。千萬 不要覺得學工具枯燥,這是積累的根基。
2、學習理論知識
包括需要學習設計基礎的三大構成,即色彩、平面、立體。同時還要專研一 下透視原理、光影關系、色彩搭配、色彩心理學。
另外,還需要掌握版式形成原理、版式布局、網(wǎng)格設計理論、頁面的基本元 素類型等。**后鍛煉一定的文案功力,比如平時編一些廣告語需要用上。
3、提高自身的審美能力
做設計作重要的是要有審美感,知道哪些作品是好的,知道怎么設計出好的 作品。平時可以多看一下成功的案例,從中分析一些別人的排版方式,用色搭配,設計構思。
多看優(yōu)秀的設計作品,可以提高自己的審美感,而且能從別人的作品中找到 自己的設計靈感。但是審美能力不是一蹴而就的,需要你去堅持。
4、臨摹作品
我們學會了軟件和理論知識,要懂得運用,檢驗學習成果**好的方法就是做 臨摹。你可以到一些設計網(wǎng)站找一些好的作品,看看自己能不能按著樣子做出來,分享設計者用的哪些特效,怎樣構思,怎樣構圖。
你也可以自己設計個原創(chuàng)作品,然后再跟設計師的作品相比較,看看哪方面 不如人家做的好,看看人家是怎么構思開始設計的,取長補短??偟脕碚f,理論與實踐相結合,這樣才能看到自己的進步。
平面廣告軟件應用
課程要點
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數(shù)字影像合成
PHOTOSHOP圖像處理的基本知識和基本技能。挖掘工具背 后隱藏的技巧,運用軟件進行規(guī)范化的設計,深入學習實例演練影像特效,數(shù)字成像合成處理,快速處理設計中實際遇到的問題。
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矢量與排版設計
學習使用Coreldraw繪制各種矢量插圖、宣傳彩頁、產(chǎn)品 包裝等效果的制作技巧。
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矢量圖形設計
學習Illustrator圖形與界面設計的基本技能,結合 Photoshop及相關數(shù)字工具進行各種標志、廣告、企業(yè)形象設計等商業(yè)應用。
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數(shù)位排版設計
學習數(shù)位排版Indesign使用方法與技巧,印前制作的流程 ,學習印前制作的注意事項。深入學習實例演練商業(yè)印刷品的版面設計與制作方法。
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AutoCAD
建筑施工圖的識圖與規(guī)范化制圖,使用CAD快速完成平面 圖、立面圖、結點詳圖等規(guī)范化圖紙的制作。
能力目標:熟練掌握平面設計軟件應用技術,掌握圖像處理,矢量設計與排 版設計能力。
電商干貨!BANNER圖設計之商品圖該怎么玩(下集)
接下來我要給大家講的是“Banner圖設計之商品圖該怎么玩”(下集),緊接著上篇文章“Banner圖設計之商品圖該怎么玩”(上集),我們繼續(xù)來講解這個問題。
上集回顧:《電商干貨!BANNER圖設計之商品圖該怎么玩(上集)》
小婷姐的電商設計系列好文:
- 《新人手冊!聊聊關于電商設計的那些事兒》
- 《前輩經(jīng)驗!聊聊新人設計師**容易遇到的12個問題》
- 《不怕沒靈感了!SALE 招牌的9種排版設計方法歸納(附案例)》
- 《如何辨別一個BANNER的好壞?(附案例)》
重點來了,上集講了這么多,我們會發(fā)現(xiàn),一個banner圖就是由以下幾個元素組成:
那么我們看到商品或模特還有文案信息在一個banner圖里的重要性了吧?上面說了這么多,我是不是好像偏題了?才沒有呢,上面相當于是先把比賽規(guī)則說清楚,接下來我才具體講這場比賽該怎么玩。
三、那么Banner圖設計之商品圖該怎么玩?
1、商品擺放有幾種姿勢
(1)疊加的
(2)模擬貨架擺放的
(3)平面構成圖形化的
(4)商品部分細節(jié)展示
(5)商品平飄來飄去
(6)堆放的
(7)手繪商品(全手繪/部分手繪)
(8)拿在模特手上或穿在身上腳上
而往往以上姿勢會一個或多個同時出現(xiàn)在banner里,下面我們看些實踐案例:
疊加商品 切邊構圖 截取部分商品展示 商品數(shù)量要多。
總結:
將商品按一定的構圖規(guī)律沿著banner圖四周環(huán)繞,這就跟給一幅畫加一個框把它裱起來一個道理,既美觀又能聚焦視覺到畫面中心,只不過這里是將視覺聚焦到中間文案,這也是為什么這種構圖文案信息都是居中在畫布中間放置的原因,該手法在攝影構圖中也很常見。
觀察分析如下:
1、這種構圖往往要求所選商品形狀要盡量規(guī)整,比如矩形,方形、圓形,擺放位置和大小要形成一定規(guī)律,有大有小,有高有低,切勿亂擺。
2、因為選擇的是疊加模式,將商品融進背景里的處理手法,所以對商品的顏色并無太多要求。
3、這種常運用于服飾鞋包、美妝護膚等活動banner里。
還有其他類似手法的我們一起看下,下次遇到適合這樣處理商品的圖不妨一試,時尚感立馬提升。
模擬商品真實擺放場景 三件以上商品:
總結:
這種手法主要就是試圖營造一種真實的購物場景體驗,一定程度上增加網(wǎng)購信任感和親和力。
觀察分析如下:
1、這種手法對于商品的拍攝角度有較高要求,因為看上去要真實,如果透視陰影光線都不對,就穿幫了。
2、如果有條件在拍攝時就把場景搭建好,那么作圖的時候直接拿來用就好了。
商品堆放 三件以上商品:
這四個都是橫向或縱向往一個軸線堆放,也是穩(wěn)定構圖,類似堆積木,做漢堡包,**要注意的是,商品角度上有點變化可以讓畫面更靈活,如上圖所示。
總結:
雖然都是堆放的形式,但是變化也是可以很多樣化,前面幾種三角堆放商品的形式在食品,服飾鞋包或綜合類目的活動中應用較多,后面幾種比較適合同類商品的堆放,要求商品形狀是比較規(guī)則的立方體或扁平的物體,想象一下堆積木或疊衣服就知道了。
遠景近景的對比 2件以上物品:
總結:
這種形式不需要太多商品,比較適合推單品的活動,要求商品拍攝角度要好看,45°角**佳,這樣透視感比較容易出來效果,近大遠小,近景商品為主角。
穿在模特身上展示 大小對比 1件以上物品:
總結:
這種形式需要一個姿勢好看或動感的模特試穿效果,若是左右的布局,則適合近大遠小的形式,若為左中右布局,則適合大小相當?shù)膶ΨQ式構圖,顏色的選取和形塑造都應該遵循產(chǎn)品本身的特點來,這是比較有依據(jù)的做法。
飄著的商品 大小對比 虛實對比 3件以上商品:
總結:
這種形式要求有一個中心主體,在正中間,比如文案信息,然后商品作為配角,或環(huán)形圍繞著他轉(想象一下宇宙銀河系什么的)或左右對稱漂浮著(對稱構圖懂撒?左邊你飄一個大的,右邊我也飄一個大的,左邊你飄一個小的,右邊我也飄一個小的),或像生長在主體周圍一樣(想想大樹上的葉子樹枝的生長),所以說,設計真的是有很多可以向大自然學習的規(guī)律。
按某種規(guī)律平鋪商品 4件以上商品:
總結:
這種形式適合任何布局,上下也好,左右也好,居中也好,都無限制,所以你的banner到底適合哪一種,就要看緣分和心情了。。(好吧其實要看你的商品適合哪種布局,具體請對照查看)。
鋪滿整個畫面 前后景 n多商品:
總結:
1、這種形式與清倉大甩賣這種活動簡直是絕配,它往往意味著廉價,超級便宜,商品種類蠻多,往往也可以淘到很多物美價廉的商品(所以也不要覺得這種banner非常俗氣哦)。
2、將商品堆一堆鋪滿整個畫面,作為多彩的背景,將文案利益點放置在純色底上(背景復雜,前景肯定要干凈才可以突出文字撒), **后一步,將折扣信息突出突出再突出,一個banner就完成了,是不是感覺自己在做一道類似于火鍋大雜燴的黑暗料理?設計跟做菜也
是有相通之處呢,平時多思考觀察吧。
手繪 虛實結合 1個以上商品:
其實這種就是前面講到的很常見的商品三角構圖堆放,文案和商品左右布局啦,只是商品變成全手繪稿,設計感和藝術氣息立馬提升幾個臺階(你就當我是夸張手法吧,畢竟讀書少),如果你有手繪功底并且時間充裕,并且你的需求人愿意讓你這么搞,你就開干吧。
這三種構圖前面也講到了,這里就不再多說,我要說的是,如果你有手繪功底,并且你的活動類型是可愛或者炫酷,或者腦洞大開的,你就發(fā)揮自己的特長,加點想象力,在實物圖上手繪幾筆,虛實結合,畫面非常有活力,看到的人都會覺得,哇,好棒!不信你試一下?
總結:
1、硬性指標:會手繪,有想象力,或者你會照葫蘆畫瓢也行
2、要你的活動定位愿意讓你這么干,畢竟不是每個類目都適合這種手法,比如如果是要走國際高端路線,這種手法就會太小兒科了,與品牌調性不一致,這種適用于潮牌服飾鞋包,護膚美妝,母嬰、韓系日系可愛風。
3、你的手繪內容應該是與商品活動有關的或有聯(lián)系,如果你賣的是女裝,你畫只鴨子合適嗎?
4、時間充裕,因為手繪比較費時哦(牛逼的除外)
結合商品本身的特點排版 從文案里找靈感 2件以上商品:
超大局部細節(jié)展示 1件商品:
總結:
1、超大局部細節(jié)展示(因為大牌就是這么自信啊,我細節(jié)棒,做工好用料好,不怕你拿放大鏡看我)所以,有些天天喊著我要做大牌感大牌感的廣告,但是,給的商品又是拍攝質量很糟糕的,或者做工很一般的,真想。。。。
2、大面積留白,畫面干凈無雜質,商品就是**的主角
3、其次是品牌logo稍微醒目點,文案信息字體多比較纖細,并且字號很小,處在配角的位置,但是因為往往這種廣告大面積留白,即使字體很小很纖細可視度也很高,也不影響閱讀。
4、背景色多為黑、白、灰、色彩也比較單一,總之,就是高冷。
5、這種形式適用于奢侈品彰顯大牌調調的活動,或者數(shù)碼電子產(chǎn)品,數(shù)碼電子產(chǎn)品也是喜歡走這種高冷路線,因為冷酷,有bigger,讓人覺得擁有它很有面子,那種一般的商品比如衣服有線頭,褶皺,產(chǎn)品用料又不**做工不精細的就不要嘗試這種了,因為本來你是
想要裝大牌感來著,卻把你的瑕疵缺點展示出了,就起反作用了。
寫在**后:
到這里,我們的上集和下集就都講完了,今天我們主要是講商品該怎么玩,因為玩商品**保險,“玩”模特一方面找合適的人物比較費時,另一方面往往涉及到肖像權問題會有很多限制,尤其是大品牌或大的電商平臺更加謹慎,萬一被告不就完了?還有,把商品排版玩轉了,距離走向人生巔峰也就不遠了(哈哈,你信么?),今天就講到這兒了,下次再見,么么噠!~
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作者:@TTTing1
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