蘇州平面設計廣告設計好學嗎_蘇州平面設計培訓
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-10-22
平 面設計發(fā)展方向?
1.Type Design
文字設計也叫字體設計屬于平面設計,在平面設計中較為簡單的一種。但無 論在何種視覺媒體中,文字和圖片都是其兩大構成要素。文字排列組合的好壞直接影響其版面的視覺傳達效果。因此,文字設計是提高作品的訴求力, 賦予作版面審美價值的一種重要構成技術。
2.Poster Design
“海報”或宣傳畫,屬于戶外廣告,分布于各處街道、影(劇)院、展覽會、 商業(yè)區(qū)、機場、碼頭、車站、公園等公共場所,在國外被稱為“瞬間”的街頭藝術。雖然如今廣告業(yè)發(fā)展日新月異,新的理論、新的觀念、新的制作技 術、新的傳播手段、新的媒體形式不斷涌現(xiàn),但招貼始終無法代替,仍然在特定的領域里施展著活力,并取得了令人滿意的廣告宣傳作用,這主要是由 它的特征所決定的。
3.Book Design
書籍裝幀設計是書籍造型設計的總稱。一般包括選擇紙張、封面材料、確定 開本、字體、字號,設計版式,決定裝訂方法以及印刷和制作方法等。書籍裝幀設計是指書籍的整體設計。它包括的內(nèi)容很多,其中封面,扉頁和插圖 設計是其中的三大主體設計要素。
書籍設計能有效而恰當?shù)胤从硶膬?nèi)容、特色和著譯者的意圖。符合讀者 不同年齡、職業(yè)、性別的需要,還要考慮大多數(shù)人的審美欣賞習慣,并體現(xiàn)不同的民族風格和時代特征。符合當代的技術和購買能力。
4.Package Design
包裝是建立產(chǎn)品與消費者親和力的有力手段,包裝(packaging)是品牌理念 、產(chǎn)品特性、消費心理的綜合反映,它直接影響到消費者的購買欲。
包裝設計需要考慮商標、圖形、色彩、文字4個要素,做到對稱均衡、安定 輕巧、對比調(diào)和、重復呼應、節(jié)奏韻律和比例尺度統(tǒng)一。
5.Branding Design
如今世界進入品牌競爭的時代,品牌成為商界的熱點,品牌設計也成為人們 常掛在嘴邊的時髦詞匯。據(jù)統(tǒng)計企業(yè)每投在品牌形象設計上1美元,所獲得的收益是227美元。
品牌設計是在企業(yè)自身正確定位的基礎之上,基于正確品牌定義下的視覺溝 通,它是一個協(xié)助企業(yè)發(fā)展的形象實體,不僅協(xié)助企業(yè)正確的把握品牌方向,而且能夠使人們正確的、快速的對企業(yè)形象進行有效深刻的記憶。
6.Web Design
作為企業(yè)對外宣傳物料的其中一種,精美的網(wǎng)頁設計,對于提升企業(yè)的互聯(lián) 網(wǎng)品牌形象至關重要。它需要根據(jù)企業(yè)希望向瀏覽者傳遞的信息(包括產(chǎn)品、服務、理念、文化),進行網(wǎng)站功能策劃,**合理的顏色、字體、圖片、 樣式進行頁面設計美化,在功能限定的情況下,盡可能給予用戶完美的視覺體驗。高級的網(wǎng)頁設計甚至會考慮到**聲光、交互等來實現(xiàn)更好的試聽感 受。
7.APP Design——UI
APP設計是當下**時新也**火的設計,指對軟件的人機交互、操作邏輯、界 面美觀的整體設計。
APP Design**對界面設計不同需求進行的分類以及界面設計元素對用戶行 為的影響,來研究用戶在界面設計中所體現(xiàn)的重要性。好的UI設計不僅讓軟件變得有個性有品味,還讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由,并充分體現(xiàn) 軟件的定位和特點。
1.PS基礎學習 | 熟練掌握選框、畫筆、圖章、鋼 筆、路徑、修復等PS各項工具,快速入門。 |
2.淘寶修圖 | 掌握淘寶修圖、批量添加去水印 、調(diào)色上色、圖片編輯技巧。 |
3.寶貝描述 | 學完能快速制作寶貝詳情頁面, 開淘寶店從此不用愁。 |
4.摳圖技巧 | 掌握復雜人像各種摳圖、編輯技 巧,學完可達到影樓專業(yè)修圖人員水平。 |
5.基礎合成 | 綜合運用各種工具,把兩張圖片 巧妙的合成一張,移花接木。 |
6.剪貼蒙版 | 掌握剪貼蒙版在PS摳圖過程中的 運用。 |
7.PS濾鏡 | 學習PS濾鏡及各種外掛濾鏡,制 作各種藝術特效。 |
8.圖層樣式 | 掌握圖層樣式,可以簡單快捷地 制作出各種立體投影,質(zhì)感以及光景效果的圖像特效。 |
9.形狀圖層 | 可以方便地移動、對齊、分布形 狀圖層以及調(diào)整其大小,在PS中應用極其方便廣泛。 |
10.交互設計 | 掌握交互設計原則,流程規(guī)范, 學完能做移動APP界面、圖標設計。 |
11.網(wǎng)頁BANNER設計 | 實戰(zhàn)訓練,掌握網(wǎng)頁BANNER排版 、風格、顏色搭配技巧,制作高大上、吸睛無數(shù)的網(wǎng)頁網(wǎng)頁BANNER。 |
12.網(wǎng)頁設計 | 掌握網(wǎng)頁設計流程、設計原理、 尺寸等基礎知識,學完能進行基本網(wǎng)頁設計。 |
13.PS實戰(zhàn)訓練 | **大量實戰(zhàn)訓練,能勝任網(wǎng)頁 banner設計、交互設計、海報設計、淘寶美工等工作。 |
細節(jié)見真章!設計時間軸我學會的四件事
編者按:設計時間軸好象不是什么特別難的事兒。評判一個飛檐漂亮不漂亮很簡單,但是要設計一幢大廈,就需要從每一片磚瓦開始了解,這也是設計與工程學相通的地方。設計時間軸也仿佛是信手拈來的事兒,可是有的時候要做好細節(jié)還真是會抓瞎??纯丛O計師Garron Engstrom在設計稅務系統(tǒng)的時間軸的過程中,學得的四條經(jīng)驗吧。好象都是廢話?品品看吧~
你不得不承認,時間軸已經(jīng)無處不在了。**典型的就是社交媒體了,像Facebook和人人網(wǎng)這樣的SNS社區(qū)會將你的生活以時間軸的形式呈現(xiàn)出來,微博和Twitter也自不必說,同樣以時間軸來排列信息,而移動APP Path更是以時間軸而出名。時間軸不僅幫助用戶梳理信息,更是用戶交互的基礎規(guī)則。
時間軸能處理的信息僅僅止于此么?我想不是。我想將時間軸運用在稅務系統(tǒng)中。那么如何**時間軸將稅務系統(tǒng)中令人困惑的數(shù)據(jù)信息呈現(xiàn)出來呢?如何讓人覺得放心,讓用戶能夠**訪問重要的財務信息呢?
我不知道。
我希望我說的是“對,我知道!就這么處理!”但是這么說確實為時過早。在我**近所參與設計的稅務系統(tǒng)時間軸當中,我向用戶提供了稅務歷史查詢的功能。對于普通用戶而言,他們在社交網(wǎng)絡的時間軸上的交互經(jīng)驗會比較容易遷移過來??紤]到整個系統(tǒng)是剛剛投入使用,這種設計成功與否還有待觀察。不過,不論如何,在設計工程中我還是學會了四件事情:
1、時間軸的設計并不需要那么旗幟鮮明
**令我驚奇的發(fā)現(xiàn)就是,在很多時候時間軸的設計并不需要設計地那么鮮明,沒有必要讓用戶意識到這是一個時間軸。**傳統(tǒng)**典型的時間軸是一條連續(xù)的水平線,代表不同時間/事件的點分布其上。我所設計的時間軸并非是水平的,而是垂直的,上面分布著不同的事件,每個事件可以被折疊和展開。**可以讓你聯(lián)想到時間軸的是每個事件的斷點上所標注的時間。好在這種設計并沒有打破用戶對于時間軸的認知。
2、時間軸上的每個點都必須對應一個事件
這是顯而易見的。在我們上歷史課的時候就應該了解這個概念了,時間軸上每一個點必然代表一個重要的歷史事件。但是當我們開始**時間軸來呈現(xiàn)數(shù)據(jù)的時候,我們就需要考慮時間軸上的每個數(shù)據(jù)所代表的含義和事件了。所以,當你要呈現(xiàn)一個退稅金額的數(shù)據(jù)的時候,與其關注于稅金,不如重點呈現(xiàn)用戶提交的金額、時間和對應的操作。延伸開來的話,你不僅要呈現(xiàn)的是完整的事件(時間、金額、操作),還可以將用戶**關心的數(shù)據(jù)系統(tǒng)地展現(xiàn)出來,包括相關的支持性文檔、訂單詳情、申請狀態(tài)等等。(當然,你可以不用呈現(xiàn)全部完整信息,但是至少應該存在,讓用戶知道。)
3、不要一次展示出所有的東西
信息理當是逐步披露出來的。這也就是為什么我為每個稅務事件加入折疊的功能。這一設計幫我完成了兩件事情:
- 告訴用戶他們**關心的事情又不會信息過載
- 告訴用戶在其他的地方同樣可以展開折疊看到更多的信息
4、讓用戶盡可能多地呈現(xiàn)數(shù)據(jù)(與3并不沖突)
在用戶呈現(xiàn)信息的時候,是多展示好還是少展示合適?多展示一點吧。
上圖就是我們的稅務系統(tǒng)的時間軸。
稅務系統(tǒng)是幫助用戶管理數(shù)據(jù)的,使用時間軸可以讓用戶更系統(tǒng)地查看、管理他們的稅務信息。在之前,我們的系統(tǒng)曾經(jīng)碰到過這一狀況:用戶**年使用我們的系統(tǒng),第二年可能是轉投其他的稅務管理系統(tǒng),而第三年又重新使用回我們的稅務系統(tǒng)。這樣一來,在時間軸的展示上,會空缺出一整年的數(shù)據(jù)。在這種情況下,我們會給用戶一個入口,讓他們可以延期提交上一年的數(shù)據(jù),這樣就可以幫助他們更加系統(tǒng)地管理數(shù)據(jù)了,也可以借此贏得更多忠實用戶。
除此之外,我們還需要考慮**次使用我們的系統(tǒng)的用戶。的確,當他們剛剛加入的時候,沒有任何數(shù)據(jù)可以填充時間軸,這個時候,我們做了兩件事:
- 引導用戶使用時間軸,并且告訴他們?nèi)绾卧L問/管理前一年的數(shù)據(jù)
- 如果他們不小心生成了額外的賬戶,告訴他們?nèi)绾翁幚砗鸵?guī)避這一點
時間軸是雙向的,我們不僅可以讓用戶管理未來的數(shù)據(jù),也應該引導他們管理過去的信息。
結語
以上就是我在這次的設計改版中所學到的經(jīng)驗,隨著報稅季的到來,我們的稅務系統(tǒng)迎來的更多的用戶,時間軸的設計也需要根據(jù)用戶的需求逐漸地添加更多的功能。比如我們剛剛添加了時間軸刷新功能,截至目前,反饋信息都很棒!
從細節(jié)開始鼓搗UI:
針鋒相對,導航設計的門道:
《交互設計實戰(zhàn)!TAB導航與側邊抽屜導航的巔峰對決》從零開始,UI動效設計的基礎知識:
《漲姿勢!你應該知道的UI動態(tài)設計規(guī)則》高屋建瓴,優(yōu)秀UI設計終極指南:
《優(yōu)秀界面的終極形態(tài):隱形的界面》
原文地址:Medium
聯(lián)展網(wǎng)翻譯:@陳子木
本文由聯(lián)展網(wǎng)原創(chuàng)翻譯,請尊重版權和譯者成果,轉摘請附上鏈接,違者必究。謝謝各位編輯同仁配合。
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