重慶游戲原畫有哪些類型
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2022-10-26
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原畫設(shè)計(jì)是什么?
原畫設(shè)計(jì)是現(xiàn)在的熱門行業(yè)之一。我們身邊的朋友大多會(huì)在業(yè)余時(shí)間玩兩三個(gè)游戲,也就是游戲原畫設(shè)計(jì)。
原畫是動(dòng)畫、漫畫乃至游戲藝術(shù)中的重要參考標(biāo)準(zhǔn),隨著我國(guó)游戲、漫畫、電影產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,對(duì)原畫師行業(yè)的需求也在不斷上升。但是眾所周知,繪畫技巧對(duì)于成為一個(gè)原創(chuàng)畫家來說是非常重要的。
課程詳情
課程名稱
游戲原畫課程
游戲原畫大師班
課時(shí)36周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、游戲UI設(shè)計(jì)、場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)、熱門角色設(shè)計(jì)、終身保障就業(yè)
游戲原畫設(shè)計(jì)師班
課時(shí)20周
手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)、游戲logo設(shè)計(jì)、自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人文建筑設(shè)計(jì)
游戲角色原畫高端班
課時(shí)16周
人體造型學(xué)習(xí)、二次元角色設(shè)計(jì)、古風(fēng)角色設(shè)計(jì)、插畫美宣設(shè)計(jì)、仙俠角色設(shè)計(jì)、賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
火星時(shí)代培訓(xùn)原畫優(yōu)勢(shì)
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預(yù)約試學(xué)
預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報(bào)名大機(jī)構(gòu)才有的自信
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簽訂協(xié)議
教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益
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免費(fèi)重修
一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握
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O2O教學(xué)
線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈(zèng)送 網(wǎng)校視頻課程
-
0元入學(xué)
先輕 松學(xué)習(xí) 無學(xué)費(fèi) 0壓力 畢業(yè)后再付費(fèi) 減輕負(fù)擔(dān)
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實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無縫對(duì)接
重慶游戲原畫有哪些類型?
就游戲原畫而言,主要有日系、韓系、漫畫、歐美風(fēng)格。有些地方還把這兩種風(fēng)格分開。其實(shí)日韓風(fēng)格挺像的。比如兩人的主要特點(diǎn)都是身材修長(zhǎng),
男女變化不大。雖然有一些微胖多肉的設(shè)計(jì),但總體來說,人物比較苗條。如果非要做區(qū)分的話,韓國(guó)人的胸部更突出,大腿更夸張,顏色更特別。
立體感更強(qiáng),服裝會(huì)更“時(shí)尚”。顧名思義,日式是從日本動(dòng)畫延續(xù)下來的畫風(fēng),特點(diǎn)明顯。顏色比較扁平,人物一般都是大頭小眼睛小鼻子小嘴巴。
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)特色
Course objectives-
01
免費(fèi)試學(xué)
預(yù)約到校隨堂跟課免費(fèi)試聽 滿意再報(bào)名 大機(jī)構(gòu)才有的自信
-
02
簽訂協(xié)議
課程內(nèi)容不是口頭表述 白紙黑字協(xié)議
保障學(xué)習(xí)利益 -
03
免費(fèi)重修
一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握
-
04
O2O教學(xué)
線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈(zèng)送
網(wǎng)校視頻課程 -
05
0元入學(xué)
先輕 松學(xué)習(xí) 無學(xué)費(fèi) 0壓力 畢業(yè)后再付費(fèi) 減輕負(fù)擔(dān)
-
06
實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無縫對(duì)接
原畫設(shè)計(jì)師的作用是什么?
游戲原畫是美術(shù)設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的位置,起著承上啟下的作用:游戲原畫承載著抽象游戲方案的思想,看起來像是看得見的人物和場(chǎng)景。
為大家搭建一個(gè)具體的可視化框架,邁出游戲可視化的第 一步。它統(tǒng)一了大家的認(rèn)知,確定了設(shè)計(jì)的方向,定義了表現(xiàn)的風(fēng)格,并落實(shí)到生產(chǎn)中,貫穿整個(gè)產(chǎn)品。
原畫設(shè)計(jì)的工作職責(zé)是什么?
在游戲公司,負(fù)責(zé)游戲世界所有人物、場(chǎng)景、道具的造型設(shè)計(jì)。在工作中,我們需要根據(jù)游戲策劃的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體。
為3D美工部門繪制專業(yè)設(shè)計(jì)稿。除此之外,游戲原畫師還經(jīng)常負(fù)責(zé)一些游戲界面設(shè)計(jì)、游戲宣傳插畫繪制、素材繪制等工作。
重慶火星時(shí)代教育
關(guān)于火星時(shí)代教育 火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)zui早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
歡迎關(guān)注重慶火星時(shí)代
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