蘇州Java實戰(zhàn)培訓(xùn)學(xué)校哪家好哪里好_蘇州JAVA培訓(xùn)
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2018-10-30
趙艷敏高級講師
從事設(shè)計行業(yè)多年,有著豐富的設(shè)計和動畫制作經(jīng)驗。曾參與中國電信天翼 手機網(wǎng)及天翼手機DIY等多個項目的設(shè)計,動畫,及As開發(fā)。項目經(jīng)驗豐富。曾在卡酷動畫衛(wèi)視下屬公司擔(dān)任高級動畫師一職,參與多部動畫片的制作 。對動畫也有較高的造詣。
精通Flash、After Effects、Photoshop、Illustrator、ActionScript 2.0/3.0、Edius、CoolEdit、Axure RP、DIV CSS等相關(guān)技術(shù)。
講課有自己的風(fēng)格,思維活躍,條理清晰講課注重細節(jié),由簡入繁。本著以 學(xué)生學(xué)會為目的,更注重理論與實踐相結(jié)合。
現(xiàn)在學(xué)習(xí)Java還有前途嗎?
在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),Java工程師是一個技術(shù)含量非常高的崗位,支撐了互聯(lián)網(wǎng)行 業(yè)的半壁江山,全世界有一千萬Java程序員,目前還在有更多的計算機愛好者向Java的大門奔來。Java發(fā)展了20多年,關(guān)于Java的悲觀論調(diào)也不時出現(xiàn) ,現(xiàn)在學(xué)Java還有前途嗎?是否已經(jīng)過了紅利期了呢?
Java作為所有編程語言中熱門技術(shù),可以說它無處不在,目前全球有著數(shù)十 億的設(shè)備正在運行著Java,很多服務(wù)器程序都是用Java編寫,用以處理每天超過數(shù)以千萬的數(shù)據(jù)。
無論是手機軟件、手機Java游戲還是電腦軟件,每一次購物到每一筆支付成 功,都離不開Java,越來越多的企業(yè)也正采用Java語言開發(fā)網(wǎng)站,而在所有程序員中,Java開發(fā)工程師就占據(jù)了20%的比例。
從國內(nèi)排名靠前網(wǎng)站的主要開發(fā)語言,也可以看出Java在各大開發(fā)語言中的 地位。淘寶、搜狐、網(wǎng)易等一線互聯(lián)網(wǎng)公司,都在使用Java開發(fā)語言。
這也不難理解,為什么Java現(xiàn)在這么火爆,吸引越來越多的人學(xué)習(xí),根本原 因,還是因為企業(yè)對Java的認可和應(yīng)用。
Java有沒有前途,需要我們認清自己今后應(yīng)該怎么走自己的路線,是走技術(shù) ,還是走管理。走技術(shù)路線:從初級、中級、高級再到軟件架構(gòu)師。如果說走管理路線:項目經(jīng)理、部門經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)。只有清楚了自己要走的路線 后,再往決定的那一方面去努力,學(xué)習(xí)。除此以外,還有一些人學(xué)了這一專業(yè)后,從事銷售顧問、培訓(xùn)講師、自己創(chuàng)業(yè)的都有,關(guān)鍵是自己要認識自己 ,自己更適何哪一條路。
所以,先認清“正確的結(jié)果”,根據(jù)正確的結(jié)果去設(shè)計你的過程。當(dāng)一個人 具有明確的職業(yè)目標(biāo)時,就會對有助于實現(xiàn)目標(biāo)的蛛絲馬跡都特別敏感,做事情相應(yīng)也就會很有目的性,而不是稀里糊涂的。所以,就容易到達自己的 目的。如果沒有職業(yè)目標(biāo),腳踩西瓜皮滑到哪里是哪里,學(xué)什么技術(shù)都沒前途。
在未來的幾年,Java工程師人才的需求還在不斷的加大,由于人才的緊缺, 這個崗位相對于其它專業(yè)薪資待遇還是不錯的,而且Java工程師的待遇是與工作經(jīng)驗直接掛勾的,當(dāng)你有了豐富的經(jīng)驗以后,你在這個行業(yè)里就比較搶 手了,而且企業(yè)所出的薪酬也是相當(dāng)高的,到時只有你選擇他們了。
java互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)工程師
C Socket通信總結(jié)(附C 實現(xiàn))
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原文地址:http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/43488919
因為項目需要,服務(wù)端需要一個SOCKET來接收客戶端的請求,好吧,沒辦法度娘哇,結(jié)果很多都是linux的例子,功夫不負有心人啊,終于找到個demo,并且客戶端代碼詳盡,記錄之,以便以后查看。
一、Socket是什么
Socket是應(yīng)用層與TCP/ip協(xié)議族通信的中間軟件抽象層,它是一組接口。在設(shè)計模式中,Socket其實就是一個門面模式,它把復(fù)雜的TCP/IP協(xié)議族隱藏在Socket接口后面,對用戶來說,一組簡單的接口就是全部,讓Socket去組織數(shù)據(jù),以符合指定的協(xié)議。
二、一些基本概念
TCP/IP TCP/IP是個協(xié)議組,可分為三個層次:網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層和應(yīng)用層。 在網(wǎng)絡(luò)層有IP協(xié)議、ICMP協(xié)議、ARP協(xié)議、RARP協(xié)議和BOOTP協(xié)議。 在傳輸層中有TCP協(xié)議與UDP協(xié)議。 在應(yīng)用層有:TCP包括FTP、HTTP、TELNET、SMTP等協(xié)議 UDP包括DNS、TFTP等協(xié)議
短連接: 連接->傳輸數(shù)據(jù)->關(guān)閉連接 HTTP是無狀態(tài)的,瀏覽器和服務(wù)器每進行一次HTTP操作,就建立一次連接,但任務(wù)結(jié)束就中斷連接。也可以這樣說:短連接是指SOCKET連接后發(fā)送后接收完數(shù)據(jù)后馬上斷開連接。
長連接: 連接->傳輸數(shù)據(jù)->保持連接 -> 傳輸數(shù)據(jù)-> 。。。 ->關(guān)閉連接。 長連接指建立SOCKET連接后不管是否使用都保持連接,但安全性較差。
http的長連接: HTTP也可以建立長連接的,使用Connection:keep-alive,HTTP 1.1默認進行持久連接。HTTP1.1和HTTP1.0相比較而言,**大的區(qū)別就是增加了持久連接支持(貌似**新的 http1.0 可以顯示的指定 keep-alive),但還是無狀態(tài)的,或者說是不可以信任的。 什么時候用長連接,短連接? 長連接多用于操作頻繁,點對點的通訊,而且連接數(shù)不能太多情況,。每個TCP連接都需要三步握手,這需要時間,如果每個操作都是先連接,再操作的話那么處理速度會降低很多,所以每個操作完后都不斷開,次處理時直接發(fā)送數(shù)據(jù)包就OK了,不用建立TCP連接。例如:數(shù)據(jù)庫的連接用長連接, 如果用短連接頻繁的通信會造成socket錯誤,而且頻繁的socket 創(chuàng)建也是對資源的浪費。 而像WEB網(wǎng)站的http服務(wù)一般都用短鏈接,因為長連接對于服務(wù)端來說會耗費一定的資源,而像WEB網(wǎng)站這么頻繁的成千上萬甚至上億客戶端的連接用短連接會更省一些資源,如果用長連接,而且同時有成千上萬的用戶,如果每個用戶都占用一個連接的話,那可想而知吧。所以并發(fā)量大,但每個用戶無需頻繁操作情況下需用短連好。 總之,長連接和短連接的選擇要視情況而定
發(fā)送接收方式 1、異步 報文發(fā)送和接收是分開的,相互獨立的,互不影響。這種方式又分兩種情況: (1)異步雙工:接收和發(fā)送在同一個程序中,由兩個不同的子進程分別負責(zé)發(fā)送和接收 (2)異步單工:接收和發(fā)送是用兩個不同的程序來完成。 2、同步 報文發(fā)送和接收是同步進行,既報文發(fā)送后等待接收返回報文。 同步方式一般需要考慮超時問題,即報文發(fā)出去后不能無限等待,需要設(shè)定超時時間,超過該時間發(fā)送方不再等待讀返回報文,直接通知超時返回。 在長連接中一般是沒有條件能夠判斷讀寫什么時候結(jié)束,所以必須要加長度報文頭。讀函數(shù)先是讀取報文頭的長度,再根據(jù)這個長度去讀相應(yīng)長度的報文。
三、java socket建立連接的過程
1、 首先調(diào)用Socket類的構(gòu)造函數(shù),以服務(wù)器的指定的IP地址或指定的主機名和指定的端口號為參數(shù),創(chuàng)建一個Socket流,在創(chuàng)建Socket流的過程中包含了向服務(wù)器請求建立通訊連接的過程實現(xiàn)。 2、 建立了客戶端通訊Socket后。就可以使用Socket的方法getInputStream()和getOutputStream()來創(chuàng)建輸入/輸出流。這樣,使用Socket類后,網(wǎng)絡(luò)輸入輸出也轉(zhuǎn)化為使用流對象的過程。 3、 使用輸入輸出流對象的相應(yīng)方法讀寫字節(jié)流數(shù)據(jù),因為流連接著通訊所用的Socket,Socket又是和服務(wù)器端建立連接的一個端點,因此數(shù)據(jù)將**連接從服務(wù)器得到或發(fā)向服務(wù)器。這時我們就可以對字節(jié)流數(shù)據(jù)按客戶端和服務(wù)器之間的協(xié)議進行處理,完成雙方的通訊任務(wù)。 4、 待通訊任務(wù)完畢后,我們用流對象的close()方法來關(guān)閉用于網(wǎng)絡(luò)通訊的輸入輸出流,在用Socket對象的close()方法來關(guān)閉Socket。
四、Socket 通信示例
主機 A 的應(yīng)用程序要能和主機 B 的應(yīng)用程序通信,必須** Socket 建立連接,而建立 Socket 連接必須需要底層 TCP/IP 協(xié)議來建立 TCP 連接。建立 TCP 連接需要底層 IP 協(xié)議來尋址網(wǎng)絡(luò)中的主機。我們知道網(wǎng)絡(luò)層使用的 IP 協(xié)議可以幫助我們根據(jù) IP 地址來找到目標(biāo)主機,但是一臺主機上可能運行著多個應(yīng)用程序,如何才能與指定的應(yīng)用程序通信就要** TCP 或 UPD 的地址也就是端口號來指定。這樣就可以**一個 Socket 實例**代表一個主機上的一個應(yīng)用程序的通信鏈路了。
五、建立通信鏈路
當(dāng)客戶端要與服務(wù)端通信,客戶端首先要創(chuàng)建一個 Socket 實例,操作系統(tǒng)將為這個 Socket 實例分配一個沒有被使用的本地端口號,并創(chuàng)建一個包含本地和遠程地址和端口號的套接字?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)將一直保存在系統(tǒng)中直到這個連接關(guān)閉。在創(chuàng)建 Socket 實例的構(gòu)造函數(shù)正確返回之前,將要進行 TCP 的三次握手協(xié)議,TCP 握手協(xié)議完成后,Socket 實例對象將創(chuàng)建完成,否則將拋出 IOException 錯誤。 與之對應(yīng)的服務(wù)端將創(chuàng)建一個 ServerSocket 實例,ServerSocket 創(chuàng)建比較簡單只要指定的端口號沒有被占用,一般實例創(chuàng)建都會成功,同時操作系統(tǒng)也會為 ServerSocket 實例創(chuàng)建一個底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含指定監(jiān)聽的端口號和包含監(jiān)聽地址的通配符,通常情況下都是“*”即監(jiān)聽所有地址。之后當(dāng)調(diào)用 accept() 方法時,將進入阻塞狀態(tài),等待客戶端的請求。當(dāng)一個新的請求到來時,將為這個連接創(chuàng)建一個新的套接字?jǐn)?shù)據(jù)結(jié)構(gòu),該套接字?jǐn)?shù)據(jù)的信息包含的地址和端口信息正是請求源地址和端口。這個新創(chuàng)建的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)將會關(guān)聯(lián)到 ServerSocket 實例的一個未完成的連接數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)列表中,注意這時服務(wù)端與之對應(yīng)的 Socket 實例并沒有完成創(chuàng)建,而要等到與客戶端的三次握手完成后,這個服務(wù)端的 Socket 實例才會返回,并將這個 Socket 實例對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)從未完成列表中移到已完成列表中。所以 ServerSocket 所關(guān)聯(lián)的列表中每個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都代表與一個客戶端的建立的 TCP 連接。
備注:
Windows 下單機**大TCP連接數(shù)
調(diào)整系統(tǒng)參數(shù)來調(diào)整單機的**大TCP連接數(shù),Windows 下單機的TCP連接數(shù)有多個參數(shù)共同決定: 以下都是**修改注冊表[HKEY_LOCAL_MACHINE \System \CurrentControlSet \Services \Tcpip \Parameters] 1. **大TCP連接數(shù) TcpNumConnections 2. TCP關(guān)閉延遲時間 TCPTimedWaitDelay (30-240)s 3. **大動態(tài)端口數(shù) MaxUserPort (Default = 5000, Max = 65534) TCP客戶端和服務(wù)器連接時,客戶端必須分配一個動態(tài)端口,默認情況下這個動態(tài)端口的分配范圍為 1024-5000 ,也就是說默認情況下,客戶端**多可以同時發(fā)起3977 個Socket 連接 4. **大TCB 數(shù)量 MaxFreeTcbs系統(tǒng)為每個TCP 連接分配一個TCP 控制塊(TCP control block or TCB),這個控制塊用于緩存TCP連接的一些參數(shù),每個TCB需要分配 0.5 KB的pagepool 和 0.5KB 的Non-pagepool,也就說,每個TCP連接會占用 1KB 的系統(tǒng)內(nèi)存。非Server版本,MaxFreeTcbs 的默認值為1000 (64M 以上物理內(nèi)存)Server 版本,這個的默認值為 2000。也就是說,默認情況下,Server 版本**多同時可以建立并保持2000個TCP 連接。 5. **大TCB Hash table 數(shù)量 MaxHashTableSize TCB 是**Hash table 來管理的。這個值指明分配 pagepool 內(nèi)存的數(shù)量,也就是說,如果MaxFreeTcbs = 1000 , 則 pagepool 的內(nèi)存數(shù)量為 500KB那么 MaxHashTableSize 應(yīng)大于 500 才行。這個數(shù)量越大,則Hash table 的冗余度就越高,每次分配和查找 TCP 連接用時就越少。這個值必須是2的冪,且**大為65536.
六、服務(wù)端代碼:
[cpp] view plaincopy /* * testSocketService.c * * Created on: 2012-8-16 * Author: 皓月繁星 */ #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #define PORT 5150 #define MSGSIZE 1024 #PRagma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; SOCKET sListen; SOCKET sClient; SOCKADDR_IN local; SOCKADDR_IN client; char szMessage[MSGSIZE]; int ret; int iaddrSize = sizeof(SOCKADDR_IN); WSAStartup(0x0202, &wsaData); sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); local.sin_family = AF_INET; local.sin_port = htons(PORT); local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bind(sListen, (struct sockaddr *) &local, sizeof(SOCKADDR_IN)); listen(sListen, 1); sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *) &client, &iaddrSize); printf("Accepted client:%s:%d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port)); while (TRUE) { ret = recv(sClient, szMessage, MSGSIZE, 0); szMessage[ret] = \0 ; printf("Received [%d bytes]: %s \n", ret, szMessage); } return 0; }
七、客戶端代碼
[cpp] view plaincopy /* * testSocketClient.c * * Created on: 2012-8-16 * Author: 皓月繁星 */ #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> //定義程序中使用的常量 #define SERVER_ADDRESS "127.0.0.1" //服務(wù)器端IP地址 #define PORT 5150 //服務(wù)器的端口號 #define MSGSIZE 1024 //收發(fā)緩沖區(qū)的大小 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; //連接所用套節(jié)字 SOCKET sClient; //保存遠程服務(wù)器的地址信息 SOCKADDR_IN server; //收發(fā)緩沖區(qū) char szMessage[MSGSIZE]; //成功接收字節(jié)的個數(shù) int ret; // Initialize Windows socket library WSAStartup(0x0202, &wsaData); // 創(chuàng)建客戶端套節(jié)字 sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //AF_INET指明使用TCP/IP協(xié)議族; //SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP具體指明使用TCP協(xié)議 // 指明遠程服務(wù)器的地址信息(端口號、IP地址等) memset(&server, 0, sizeof(SOCKADDR_IN)); //先將保存地址的server置為全0 server.sin_family = PF_INET; //聲明地址格式是TCP/IP地址格式 server.sin_port = htons(PORT); //指明連接服務(wù)器的端口號,htons()用于 converts values between the host and network byte order server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDRESS); //指明連接服務(wù)器的IP地址 //結(jié)構(gòu)SOCKADDR_IN的sin_addr字段用于保存IP地址,sin_addr字段也是一個結(jié)構(gòu)體,sin_addr.s_addr用于**終保存IP地址 //inet_addr()用于將 形如的"127.0.0.1"字符串轉(zhuǎn)換為IP地址格式 //連到剛才指明的服務(wù)器上 connect(sClient, (struct sockaddr *) &server, sizeof(SOCKADDR_IN)); //連接后可以用sClient來使用這個連接 //server保存了遠程服務(wù)器的地址信息 while (TRUE) { printf("Send:"); //從鍵盤輸入 gets(szMessage); //The gets() functionreads characters from stdin and loads them into szMessage // 發(fā)送數(shù)據(jù) send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0); //sClient指明用哪個連接發(fā)送; szMessage指明待發(fā)送數(shù)據(jù)的保存地址 ;strlen(szMessage)指明數(shù)據(jù)長度 } // 釋放連接和進行結(jié)束工作 closesocket(sClient); WSACleanup(); return 0; }
測試圖例:
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