●社會(huì)性趨向:
在自然的情景中趨向各種社會(huì)性刺激或訊息的行為傾向,包括對人的眼神臉孔聲音動(dòng)作情緒等各式各樣的社會(huì)性刺激或訊息的自然趨向與響應(yīng)
◆眼神注視訓(xùn)練
◆模仿其自我刺激行為進(jìn)行干預(yù)
●社會(huì)性參照
此一能力為嬰兒9至14個(gè)月所發(fā)展出來的溝通能力是一種溝通的過程,指的是當(dāng)一個(gè)人面對一個(gè)他無法決定的情境時(shí),會(huì)參照他人,從他人身上獲得對于情境詮釋的訊息,以決定要如何進(jìn)行下一步行動(dòng)的能力
◆表情的參照
◆眼神的參照
◆肢體語言的參照
●分享性注意力(十層次)
廣義說的是指其他兒童與其社會(huì)伙伴協(xié)調(diào)彼此的視覺性注意力此一能力包括響應(yīng)性的與回應(yīng)性的也就是兒童能夠注意他人正在注意的事物,或是透過行為可以分享自己感興趣的事物給他人。
◆伸手取物的要求
◆給物的要求
◆手指指示的要求
◆跟隨近距離與遠(yuǎn)距離手指指示的要求
◆社會(huì)性參照(澄清、同意、安全)
◆眼神交替
◆手指指示分享
◆跟隨手指指示分享
◆展示
◆給予
◆給予的回應(yīng)
◆眼神追視
●功能性游戲
●象征性游戲能力
◆物品替代
◆賦予屬性
◆無中生有
●劇本游戲
●主題游戲
●規(guī)則性游戲
●心智解讀
◆情緒
★從相片中辯認(rèn)人物的表情
★從簡筆畫里辨認(rèn)臉譜情緒
★不同環(huán)境下的人物情緒
★依人物愿望辨認(rèn)情緒
★依人物想法辨認(rèn)情緒
◆想法
★簡單、復(fù)雜的視覺角度練習(xí)
★所看構(gòu)成所知
★知識(shí)推測行為
★錯(cuò)誤想法
★物件的外表及真實(shí)的區(qū)別
★想像及實(shí)質(zhì)存在的事物的區(qū)別
★笑話、嘲諷、比喻的背后意思
◆游戲
★感官肌能游戲
★功能性游戲
?功能性初期
?功能性定型
★ 假想性游戲
?假想性初期
?假想性定型
●地板時(shí)光
地板時(shí)光”(floor
time)是一個(gè)流行的通俗名稱,更為學(xué)術(shù)化的術(shù)語是“基于發(fā)展、個(gè)別差異和人際關(guān)系的模式”(Developmental,Individual
differences.Relationship—basedmodel,DIR)。“地板時(shí)光”療法是一種系統(tǒng)的、以發(fā)展為取向、以家庭環(huán)境和人際互動(dòng)為主的自閉癥干預(yù)和矯正模式。創(chuàng)始人是著名的兒童精神病學(xué)家士丹利-格林斯潘(StanleyGreenspan)。
他曾因兒童自閉癥的矯正貢獻(xiàn)突出而獲得美國精神病學(xué)會(huì)的**高榮譽(yù)獎(jiǎng)。近十年來,“地板時(shí)光”療法在美國迅速傳播,成為自閉癥干預(yù)的主要技術(shù)之一。與應(yīng)用行為分析(ABA)的干預(yù)模式不同,“地板時(shí)光”療法不主張使用**式的、注重外顯行為改變的固定化程序,而是強(qiáng)調(diào)兒童的情感體驗(yàn)和想象力的培養(yǎng),強(qiáng)調(diào)人際關(guān)系的互動(dòng)、個(gè)人活力和大量而密集的運(yùn)動(dòng)游戲干預(yù)。歸納其要點(diǎn),就是在家庭環(huán)境中,父母和兒童**共同參與的創(chuàng)造性活動(dòng),以兒童獨(dú)特的知覺和興趣作引導(dǎo),促進(jìn)兒童情感體驗(yàn)的形成,提高兒童象征性的表達(dá)能力,促進(jìn)兒童人際關(guān)系和智慧的發(fā)展。
● 建立親密目標(biāo)
● 訓(xùn)練雙向溝通能力
● 學(xué)會(huì)象征性的意義表達(dá)
● 發(fā)展情感與觀念相聯(lián)系的邏輯智慧
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