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昆明市中公優(yōu)就業(yè)

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昆明游戲開發(fā)的職業(yè)培訓(xùn)

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-10-22

導(dǎo)語概要

這里是小編為你整理的關(guān)于昆明中公優(yōu)就業(yè)游戲開發(fā)培訓(xùn)的部分資料,昆明中公優(yōu)就業(yè)培訓(xùn)堅持因材施教來做教育,用有效的辦法來幫助你成長的教育機構(gòu)。下面是小編整理的機構(gòu)資料,希望能給疑惑的你一些幫助。

  • 昆明游戲開發(fā)的職業(yè)培訓(xùn)

    昆明中公優(yōu)就業(yè)vr/AR游戲開發(fā)培訓(xùn)

    學(xué)vr/AR游戲開發(fā),挑戰(zhàn)高薪職業(yè)

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游戲開發(fā)需要學(xué)哪些知識


1、根底公共課:游戲概述 Photoshop平面軟件及像素美術(shù) 3dsmax軟件根底及效果圖制作 游戲程序規(guī)劃根底及游戲制作原理 游戲策劃、制作、測試及運營實踐 游戲職業(yè)規(guī)劃及職業(yè)本質(zhì)。

2、專業(yè)技能課:手機2D游戲開發(fā) 2D游戲開發(fā)技能實戰(zhàn) C++語言及算法根底 WIN32程序開發(fā)及MFC根底 2D游戲開發(fā)實踐職業(yè)規(guī)劃及職業(yè)本質(zhì)。

2D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)主要學(xué)習(xí)內(nèi)容有網(wǎng)絡(luò)游戲程序規(guī)劃、網(wǎng)絡(luò)游戲算法規(guī)劃、2D網(wǎng)絡(luò)游戲渠道規(guī)劃以及商業(yè)實戰(zhàn)項目練習(xí),包括C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法根底、Windows API使用、MFC原理及其使用、2D圖形烘托技能、界面規(guī)劃與使用。


理論+實訓(xùn)聯(lián)動,學(xué)習(xí)技能+應(yīng)用

C#語言基礎(chǔ)

基本數(shù)據(jù)類型、 控制語句、 面向?qū)ο蟆? 集合、 委托、 程序設(shè)計模式

Unity引擎

Unity引擎基礎(chǔ)、 面向組件開發(fā)思想、 物理系統(tǒng)、 綜合案例、 精靈和GUI、 UGUI系統(tǒng)、 綜合案例、 動畫系統(tǒng)、 導(dǎo)航系統(tǒng)、 粒子特效、 綜合案例、 綜合項目:秘密行動

Unity引擎高級

數(shù)據(jù)持久化、 DoTween緩動插件、 協(xié)程與性能優(yōu)化、 Unity資源管理、 FSM有限狀態(tài)機、 EasyTouch插件、 A*算法、 Shader著色器、 網(wǎng)絡(luò)通信

游戲策劃運營

游戲策劃基本、 素養(yǎng)和準備、 文案策劃、 游戲玩法設(shè)計、 游戲關(guān)卡設(shè)計、 游戲活動設(shè)計、 系統(tǒng)策劃、 系統(tǒng)策劃實戰(zhàn)和考試、 游戲數(shù)值、 游戲運營、 項目實戰(zhàn)演練和主策劃、 數(shù)值和運營策劃總結(jié)、 編寫團隊項目策劃案

VR/AR與項目實戰(zhàn)

HTC-Vive詳解、 VRTK詳解、 高通AR詳解、 百度DuMix AR詳解、 工程打包與發(fā)布、 Shader插件詳解、 SVN團隊協(xié)作工具、 綜合團隊項目

教學(xué)優(yōu)勢

  • 01

    課程內(nèi)容“分子式”量化,學(xué)員好吸收

    課程內(nèi)容“分子式”量化,學(xué)員好吸收優(yōu)就業(yè)課程內(nèi)容設(shè)置明確到每一個技能點細節(jié),難度由淺入深,循序漸進。優(yōu)就業(yè)的講師在授課內(nèi)容清晰度、難易度、邏輯順序等方面一枝獨秀。

  • 01

    VR-AI算法,挑戰(zhàn)有難度的應(yīng)用技能

    VR-AI算法是基于插件和FSM的通用AI實現(xiàn)方法。降低AI算法學(xué)習(xí)難度,更快學(xué)習(xí)較難的AI程序?qū)懛?。即使問題紛繁復(fù)雜,你也有自己的解決方案!

  • 01

    調(diào)研企業(yè)用人需求,大型項目上手實操

    優(yōu)就業(yè)和多家知名企業(yè)合作,深入調(diào)研。以企業(yè)需求為根本,研發(fā)課程內(nèi)容,講授功能齊全的通用框架,ARPG、ACT、SLG、AVG、TPS、PZL等類型游戲原理、核心算法,自主開發(fā),學(xué)員親自做大型項目!

  • 01

    多種技能集于一身,有機會做企業(yè)爭搶的人才

    優(yōu)就業(yè)高級GPU編程知識,同時學(xué)習(xí)游戲工程師+特效師技能!優(yōu)就業(yè)VR課程,帶領(lǐng)學(xué)生自己封裝工具,學(xué)習(xí)市面大多數(shù)VR設(shè)備的開發(fā)知識,學(xué)習(xí)多種開發(fā)流程!

為什么學(xué)習(xí)游戲開發(fā)

互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,帶動游戲職業(yè)越來越火爆,不同的游戲帶給人們的感受各有不同,游戲是類似于服裝、餐飲相同的可再生產(chǎn)業(yè),而人們也能依據(jù)不同的標簽與玩法,找到合適自己的游戲作品,現(xiàn)在市面上形成了“一游戲開發(fā)程序員”難求的職業(yè)形式,因此不少小伙伴都以從事游戲職業(yè)相關(guān)職業(yè)為學(xué)習(xí)目標,游戲開發(fā)工程師十分的搶手,在游戲職業(yè)中,職業(yè)選擇但是十分豐富的,很多游戲企業(yè)需要很多的游戲開發(fā)人員。

中公優(yōu)就業(yè)八大福利

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  • 就業(yè)服務(wù)

    根據(jù)學(xué)員學(xué)習(xí)情況、自身意愿,提供就業(yè)服務(wù),一地學(xué)習(xí),全國就業(yè)。

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    一線技術(shù)大牛面對面講授、手把手教學(xué)。

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    自建教學(xué)基地,標準化宿舍、酒店式公寓。

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  • 免費重修

    兩年內(nèi)可免費再學(xué),享全系課程更新迭代

游戲開發(fā)需要具備哪些知識


1、3dsMAX:大多數(shù)游戲開發(fā)公司美工運用,效率較高,能夠獨立制造游戲中所有美術(shù)相關(guān)資源。

2、MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜愛而定, MAYA在制造動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是能夠兼容的。

3、Deeppaint3D: 能夠直接打開3維模型文件,在上面制作貼圖。

4、C++:程序運用,用來實現(xiàn)游戲中的各種功能,調(diào)試BUG等。

5、Photoshop與Panter:配合MAX或MAYA來制作各種模型需要用的貼圖。

6、ZBrush:美工制造超高模用的,然后能夠生成法線貼圖,在MAYA或MAX中運用。


昆明中公優(yōu)就業(yè)

昆明游戲開發(fā)的職業(yè)培訓(xùn)

優(yōu)就業(yè)是中公教育IT培訓(xùn)品牌,致力于培養(yǎng)面向互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的高端人才,以學(xué)員就業(yè)為目的,優(yōu)質(zhì)就業(yè)為宗旨,是一家集互聯(lián)網(wǎng)營銷師、UI /UE交互設(shè)計師、Web前端工程師、Java工程師、Python工程師、人工智能開發(fā)工程師、VR/ AR開發(fā)工程師、Unity開發(fā)工程師、大數(shù)據(jù)工程師、Linux 云計算工程師、軟件測試工程師、PHP工程師、網(wǎng)絡(luò)安全工程師、嵌入式開發(fā)工程師、三維可視化設(shè)計師、C/C++工程師、SEM競價師、SEO優(yōu)化師、社會化媒體運營師、電商運營師等課程為一體的IT培訓(xùn)機構(gòu)。

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的誤區(qū)

不好意思和別人交流。一般從根底學(xué)習(xí)Unity游戲開發(fā)知識點的過程中或多或少都會遇到些問題,但很多人都不好意思開口問,自己瞎揣摩??墒情]門造車是不可的,仍是要多去論壇上和別人交流思路,如果報了班就要多問教師。

昆明游戲開發(fā)的職業(yè)培訓(xùn)

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