大連童程在線少兒編程培訓(xùn)
讓每一個孩子在 編程的世界里遇見更好的自己
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來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2020-02-13
大連童程在線少兒編程開設(shè)的少兒編程培訓(xùn)課程,采用一線**授課,對其中的各個知識點進行輔導(dǎo),教學(xué)采用大連童程在線少兒編程的內(nèi)部編寫教材+外部教材,老師帶領(lǐng)學(xué)員逐步夯實基礎(chǔ),讓學(xué)員更好的應(yīng)對未來。下面是小編整理的大連少兒編程培訓(xùn)機構(gòu)嗎 的相關(guān)內(nèi)容,希望能給有疑惑的你一些幫助。
在網(wǎng)上學(xué)習(xí)兒童編程的學(xué)生,可以通過網(wǎng)絡(luò)與老師互動交流,學(xué)習(xí)更多的知識。在大連童程在線少兒編程教育平臺上,每個學(xué)生都可以自由選擇自己想學(xué)的課程。在學(xué)習(xí)過程中,他們可以簡單地重復(fù)各種內(nèi)容,提高自己的技能。 以下是大連少兒編程在線培訓(xùn)的相關(guān)內(nèi)容。
階段/課次 | 知識點 | 課程咨詢 |
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基礎(chǔ)【第01-14課】 | 初識C 、學(xué)習(xí)Dev開發(fā)環(huán)境、認(rèn)識變量;進制轉(zhuǎn)換;基本數(shù)據(jù)類型、變量;關(guān)系運算符合分支結(jié)構(gòu);邏輯運算符、分支嵌套結(jié)構(gòu). | |
提高【第15-30課】 | 遞歸和遞推;棧、堆;隊列;鏈表;排序算法;枚舉;樹結(jié)構(gòu)二叉樹;搜索算法深度優(yōu)先;搜索算法-廣度優(yōu)先搜索.... | |
沖刺【第31-40課】 | 初賽計算機基礎(chǔ)(一); 初賽計算機基礎(chǔ)(二);模擬測試及歷年真題講解 |
未來是信息爆炸的時代,我們需要用計算機來處理海量數(shù)據(jù),計算機應(yīng)用將深入到生活的方方面面,只有用軟件才能應(yīng)對人工智能時代的巨大變化。掌握語文、數(shù)學(xué)、體育、駕駛等編程技能是兒童未來發(fā)展的一項共同技能。
隨著家長和社會對幼兒素質(zhì)越來越重視,資本對與素質(zhì)教育軌道相關(guān)的節(jié)目越來越感興趣。激烈的市場競爭使節(jié)目制作的教育產(chǎn)品更加多樣化,節(jié)目制作的教育體系更加完善。
1
課程設(shè)計專業(yè),符合少兒認(rèn)知規(guī)律和熱點。
2
學(xué)完所有課程,將具備軟件工程師的能力。
3
完善的課程體系,適合6-18歲全年齡段孩子的編程課程。
4
游戲案例驅(qū)動,讓課堂不再枯燥。
5
匯集資深編程教育行業(yè)專家,累計研發(fā)課程5000+。
6
每節(jié)課精心設(shè)計八個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,保證學(xué)習(xí)效果。
目前,兒童編程培訓(xùn)班的學(xué)費沒有標(biāo)準(zhǔn),由兒童編程培訓(xùn)學(xué)校自己制定。這意味著不同培訓(xùn)課程的學(xué)費是不同的。一般來說,學(xué)費分為5000-1000元和10000-16000元。當(dāng)然,學(xué)費完全取決于你所學(xué)的課程和學(xué)校的知名度。上課時間越長,學(xué)校越受歡迎,學(xué)費也越貴。因此,在選擇編程培訓(xùn)課程時,可以根據(jù)自己的情況進行選擇。具體的學(xué)費應(yīng)該根據(jù)你選擇的學(xué)校而定。歡迎您隨時來童程在線體驗學(xué)習(xí)
大連童程在線幫助孩子們從小培養(yǎng)學(xué)習(xí)編程的興趣,成為小學(xué)進入**初中的墊腳石。比賽成績優(yōu)秀的學(xué)生可享受**保送、自主招生、一本線減分錄取等。
前期
一對一咨詢
課前
水平測試
科學(xué)
規(guī)劃課程
簽訂
課程合約
開始
上課
定期
檢查調(diào)整
家長
溝通反饋
童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學(xué)經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務(wù),形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學(xué)奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認(rèn)證考試、科技主題的國內(nèi)外游學(xué)、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。
例如:動畫如何閃爍?這部電影是在演出前誕生的。隨著時代的發(fā)展,人們對膠片成像的要求越來越高。他們希望從計算機上實現(xiàn)電影的優(yōu)美動作。計算機動畫的原理與電影放映的原理相同。例如,一個動作有24幀。眨眼動作是睜眼和閉眼的交替。它是用JS語言寫的。首先,它精確地設(shè)置圖片在坐標(biāo)上的位置。首先是公開的圖片。第二章是結(jié)語。它每320毫秒切換一次打開和關(guān)閉畫面,達到閃爍效果。想辦法把眨眼過程分解成生活,把它和程序結(jié)合起來,發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。隨著學(xué)習(xí)知識的積累,我們不僅可以眨眼,還可以讓它動起來。例如,對于眨眼動作,我們首先顯示開始幀,當(dāng)?shù)诙霈F(xiàn)時,我們需要阻止開始幀,當(dāng)?shù)谌龓霈F(xiàn)時,我們需要阻止第二幀,等等,使眨眼動作移動。
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