課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①PS視覺傳達學習ps軟件基礎及視覺傳達技巧讓學生懂得識別重要的功能,在高速信息時代,只有視覺鮮明、容易記憶、含義深刻、造型優(yōu)美的標志設計才能讓產品從競品中凸顯出來。學習成果?圖形的設計?字體規(guī)范等的講解?排版知識的講解②AE動畫特效與合...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①創(chuàng)意剪輯與特效合成設計AE、Maya特效合成及各類視頻剪輯技術結合案例,學習PS視覺傳達、AE和Mayha特效合成、鏡頭語言、Premiere剪輯等各類視頻剪輯與特效合成技術,為電影合成與調色打下必要基礎。學習成果?Ps、AE、Maya...[詳情]
課程簡介:丨解鎖Unity3D神技晉級次世代職場王者隨著互聯(lián)網的發(fā)展,各種網絡游戲和手游也進入到我們生活,在公交車或者是地鐵上都能看到玩各種游戲的人?,F狀隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,并且虛擬現實、增強現實產業(yè)的快速成長,也讓unity開發(fā)人員的需求變得更大。截止到2014年,全世界有很多的開發(fā)者在使用unity來開發(fā)游戲,更有越來越多的玩家用unity開發(fā)的游戲,將來再加上vr和ur的興起,unity也需要更多...[詳情]
課程簡介:丨用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①基礎模型制作maya軟件基礎,模型制作的流程與要點以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。學習成果?行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術知識?從簡單到復雜的場景模型?卡通...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①AE特效+2D欄包結合二維欄包案例學習AE特效合成技術結合案例學習AfterEffects軟件基礎及特效合成技術,并幫助學員將所有工具進行綜合運用,進一步提高學員的2d欄包制作思路,制作質量。學習成果?AfterEffects軟件基礎?...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①繪畫基礎知識為你掃清學習障礙,不怕沒基礎通過軟件基礎、繪畫基礎、人體基礎、顏色基礎、頭像基礎的學習,掌握游戲角色原畫設計所需的繪畫知識,為后面的學習打下必要基礎。學習成果?軟件基礎,繪畫基礎?人體基礎,頭像基礎?色彩理論與基礎②頭像與人...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①游戲模型設計基礎入門為你掃清學習障礙,不怕沒基礎學習和掌握3dsMax軟件基礎、寫實素材貼圖場景組件制作、手繪材質訓練與裝備制作的流程與技巧,通過階段考核訓練夯實基礎。學習成果?3dsMax軟件基礎+寫實素材貼圖場景組件制作?手繪材質質...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①軟件基礎與場景組件制作軟件學習+實例講解,幫助學員快速入門通過基本物體的搭建,讓學員掌握3dsMax軟件的基本使用方法;通過大樹、花草等實例講解,讓學員充分了解和掌握寫實素材貼圖場景組件制作。學習成果3dsMax軟件基礎簡單多邊形、UV...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①次世代機械模型制作機械類模型制作方法和流程通過3dsmax高級建模、低模制作、法線烘焙、貼圖繪制等關鍵技術的學習,掌握槍械、戰(zhàn)車、飛機等機械類模型的制作方法和流程。學習成果3dsmax高級建模技術低模制作與法線烘焙技術Substance...[詳情]
課程簡介:丨實用干貨內容,從入門到精通課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!丨課程內容①繪畫基礎與道具繪畫繪畫基礎、原畫設定手段與技法入門學習PhotoshopCC及繪畫基礎,學習游戲道具、裝備武器的設定,掌握原畫設計中的基本表現手段和技法學習成果繪畫軟件psCC操作與應用掌握構圖、光影等繪畫基礎道具、裝備、武器原畫設定②...[詳情]
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