丨用干貨內(nèi)容,從入門到精通
課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過1年以上市場調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術(shù)需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
①基礎(chǔ)模型制作
maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點
以場景、道具、角色為主體,從簡 單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
學(xué)習(xí)成果
?行業(yè)制作規(guī)范與專業(yè)技術(shù)知識
?從簡 單到復(fù)雜的場景模型
?卡通角色模型制作
②高級模型制作
Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡 單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
學(xué)習(xí)成果?掌握業(yè)內(nèi)流行的雕刻軟件Zbrush
?能熟練雕刻道具、人物、生物模型
?更好地把控人體結(jié)構(gòu)和形體
③貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容 易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
學(xué)習(xí)成果?熟練掌握貼圖制作流程和技巧
?對顏色構(gòu)成有深入的理解
?能夠制作出自然的寫實貼圖
④燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫面的。
學(xué)習(xí)成果
?燈光的基礎(chǔ)理論知識
?渲染流程與高級渲染技巧
?渲染出影視級別畫面效果
⑤運動規(guī)律
動畫運動的基礎(chǔ)理論知識
通 過經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運動規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。
學(xué)習(xí)成果?動畫基礎(chǔ)理論知識
?掌握運動規(guī)律
?物體的運動特性
⑥動畫訓(xùn)練
人物、四足生物的動畫制作
通 過經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,終到四足生物動畫。
學(xué)習(xí)成果?經(jīng)典商業(yè)案例學(xué)習(xí)
?全面掌握動畫制作技巧
?動畫行業(yè)流程與規(guī)范
⑦綁定技術(shù)
Maya的角色和生物綁定技術(shù)
通 過maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。
學(xué)習(xí)成果?熟練掌握骨骼系統(tǒng)
?動畫控制系統(tǒng)
?綁定、蒙皮等技術(shù)
⑧動作捕捉技術(shù)
影視級別角色動作捕捉技術(shù)
主講動作捕捉技術(shù)的原理知識,并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何通 過捕捉節(jié)點關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點。
學(xué)習(xí)成果
?動作捕捉技術(shù)原理知識
?影視級角色動作捕捉技術(shù)
?實拍與三維結(jié)合的應(yīng)用
丨核心技能全面掌握,比肩專業(yè)模型/動畫師
你將學(xué)習(xí)到ZBrush、Arnold、Maya等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從模型制作到燈光渲染,從運動規(guī)律到動畫基礎(chǔ),從綁定技術(shù)到動作捕捉……掌握各種行業(yè)規(guī)范、制作流程與技巧,成為一名合格的模型/動畫設(shè)計師。
Arnold:一款高級、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。
Maya:動漫、影視行業(yè)的核心軟件,功能完善,易學(xué)易用,制作效率高,渲染真實感強,是電影級別的高端制作軟件。
丨這套課程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫測的內(nèi)容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
崗位多元:視覺廣告與動效設(shè)計結(jié)合多種藝術(shù)形態(tài)于一體,復(fù)合型人才,適合從事多種不同設(shè)計崗位。
專業(yè)性強:技能學(xué)習(xí)同時,熟悉工作流程和標準與規(guī)范,循序漸進地掌握動漫模型渲染與欄包設(shè)計技術(shù)!
全流程:結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程模型/動畫師的能力。
丨特聘—線名企實戰(zhàn)專 家,總監(jiān)&經(jīng)理級名 師面授
匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項目經(jīng)驗及教學(xué)經(jīng)驗,每位老師都只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項目團隊,來校指導(dǎo)并分享成功經(jīng)驗。
許戈敏
人氣動漫講師
從事3D影視工作有五年之久,在2010年廣州"省長杯"大賽中取得三維動畫師比賽第—名。擅長模型制作,動畫制作,包括PS平面制作,后期合成等等,對動畫生產(chǎn)整個制作流程都非常熟悉。 曾任職群力動漫工作室主管,領(lǐng)導(dǎo)團隊完成《妙法蓮華經(jīng)》1至8品的動漫影片。參加項目《宇宙戰(zhàn)士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和動畫制作。
王雪松
人氣動漫講師
從2005年從事影視動漫設(shè)計、管理已經(jīng)近10年,先后在華強文化科技集團、昂馳動畫、水晶石數(shù)字科技等公司擔(dān)任動漫模型設(shè)計師、 高級動畫設(shè)計師、項目總監(jiān)、影視中心導(dǎo)演等職位。
王立國
人氣動漫講師
從事動漫美術(shù)行業(yè)8年,曾在新洋科技參與制作《小鯉魚歷險記之探索地球村》;在琪美嘉華動畫任材質(zhì)渲染組長,參與制作《阿拉法的奇妙世界》《關(guān)東當(dāng)鋪》;在國研信息科技任項目經(jīng)理;在廣州藝影數(shù)碼科技任技術(shù)總監(jiān),帶團隊制作中石油、工商銀行等影視項目;在廣州翔藝動漫科技擔(dān)任經(jīng)理,完成《歡樂智慧寶》。授課多年,在教育的實踐工作中,以承認和尊重學(xué)生的個別差異為出發(fā)點,有的放矢地進行教育,使每一個學(xué)生都能各盡其才,學(xué)有所用。
丨機構(gòu)介紹
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州、西安等全國主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+家直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。
核心價值:致力于每一位學(xué)員的成功
企業(yè)使命:提供卓越的數(shù)字娛樂職業(yè)教育服務(wù)
企業(yè)愿景:中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌
企業(yè)精神:專注,盡責(zé),創(chuàng)新
丨匯眾特色
學(xué):自主知識產(chǎn)權(quán)課程體系,企業(yè)技術(shù)專 家聯(lián)合研發(fā)面向崗位定制專業(yè)課程
教:企業(yè)級學(xué)習(xí)條件+強大師資團隊陪伴式+迭代學(xué)習(xí)傳授工作技能
練:理論+實操=興趣學(xué)習(xí)課堂上就實訓(xùn)商業(yè)項目學(xué)習(xí)作品即是上線作品會:企業(yè)工作規(guī)范與創(chuàng)意邏輯前沿技術(shù)與高水平能力擁有一專多能的就業(yè)本領(lǐng)
職:頒發(fā)匯眾認證及職業(yè)技能雙證書入學(xué)簽署就業(yè)推薦協(xié)議入職名企內(nèi)部通道加入明星學(xué)員俱樂部共建同學(xué)+生態(tài)圈