少兒編程培訓班
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青島少兒編程培訓好
讓孩子離偉大更近一步
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少兒編程學習有什么好處
1、提升邏輯與思維能力:編程是與電腦溝通的過程,將打破常規(guī)思維,注重邏輯思考。
2、培養(yǎng)細心、耐心與專注力:嚴謹?shù)木幊陶Z言是用來培養(yǎng)細心耐心與專注力的工具。
3、提升競爭力升學加碼:編程教育逐漸納入基礎課程,學習編程增加更多的額外競爭優(yōu)勢。
4、增強實力迎接AI時代:多學科知識交叉應用于編程培養(yǎng)編程能力, 走在AI時代前列。
招生對象 3-5歲孩子;少兒編程創(chuàng)意啟蒙課程根據(jù)主題情景,借助于專業(yè)樂高教具,外形模擬或機械傳動,搭建出與主題相符的作品,學習相關百科知識,配合少兒智力發(fā)育敏感期,鍛煉兒童語言表達、動手、創(chuàng)造等多方面能力。
招生對象 6-18歲青少年;人工智能編程課程依托達內(nèi)16年編程教育經(jīng)驗,研發(fā)一套系統(tǒng)的少兒編程課程體系,內(nèi)容涵蓋少兒啟蒙編程(Scratch)和少兒趣味編程(Python、JavaScript、Java)等,培養(yǎng)編程思維,提高中國孩子的綜合能力。
招生對象:6-12歲青少年;智能機器人編程課程根據(jù)挑戰(zhàn)任務,借助于專業(yè)教具,用積木搭建出機器人外觀,編程實現(xiàn)機器人的功能,將創(chuàng)意變成實物,鍛煉學生的多方面能力的課程。
招生對象:8-18歲青少年;信息學奧賽(全國青少年信息學奧林匹克聯(lián)賽(NOIP))的競賽輔導課程,是面向小學四年級及以上的中小學生,主要使用C 語言培訓。學員可參加NOIP比賽。
少兒編程有什么用
編程主要學的是邏輯和算法,少兒編程中更重要的是學習邏輯,只有少部分為了NOI(信息奧林匹克)的孩子要重點學習算法。 少兒編程入門用的是scratch,美國麻省理工大學開發(fā)的一款積木式編程軟件,可以用于和機器人進行交互; 到了比較高年級的階段,就會開始學習python,使用python可以在未來從事大數(shù)據(jù)處理,AI研究等方向;而為了更好的入學的孩子會學習C++,C++是底層編程語言,可以控制機器人,比如現(xiàn)在緊張的芯片,除了電路就是使用C++進行注入。由此可見,無論是python還是C++,都是未來極佳的出路和選擇。
1
課程設計專業(yè),符合少兒認知規(guī)律和熱點。
2
學完所有課程,將具備軟件工程師的能力。
3
完善的課程體系,適合6-18歲全年齡段孩子的編程課程。
4
游戲案例驅(qū)動,讓課堂不再枯燥。
5
匯集資深編程教育行業(yè)專家,累計研發(fā)課程5000+。
6
每節(jié)課精心設計八個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,保證學習效果。
少兒編程報考條件/時間
.打好基礎 學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面: (1)數(shù)學基礎 從計算機發(fā)展和應用的歷史來看計算機的數(shù)學模型和體系結構等都是有數(shù)學家提出的,最早的計算機也是為數(shù)值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數(shù)學基礎,出學者有高中水平就差不多了。 (2)邏輯思維能力的培養(yǎng) 學程序設計要有一定的邏輯思維能力,“邏思力”的培養(yǎng)要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優(yōu)秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什么都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢于自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐后才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
童程童美凝聚美國上市公司16 年編程教學經(jīng)驗,專注3-18 歲少兒編程教育及服務,形成了以創(chuàng)意啟蒙課程、人工智能編程、智能機器人編程、信息學奧賽編程等課程體系為核心,集國內(nèi)外大型科技賽事、少兒資格認證考試、科技主題的國內(nèi)外游學、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室搭建等為一體的少兒教育平臺。
JAVA企業(yè)級應用專家,系統(tǒng)評測專家,有10余年IT教育經(jīng)歷。經(jīng)研究和實踐,提煉創(chuàng)造出適合少兒學編程的教學方法“六學三看一戰(zhàn)“,受學生和家長一致好評。
少兒AI教研部總監(jiān)北京航空航天大學大數(shù)據(jù)方向軟件工程碩士。8年國企項目開發(fā)經(jīng)驗,具備多年Java,Python技術經(jīng)驗,熟悉機器學習、人工智能領域。
智能機器人編程教研總監(jiān)具有10年企業(yè)級應用開發(fā)經(jīng)驗,6年教學管理經(jīng)驗。專注于軟件應用開發(fā)、人工智能、STEAM創(chuàng)客教育等相關研究。
少兒編程選擇機構的注意事項
首先我們可以通過類似Scratch兒童編程這樣的軟件開始。Scratch是一款由麻省理工學院(MIT) 設計開發(fā)的一款面向少年的簡易編程工具。學習者只需要按圖示拼接的方式就可以進行故事、動畫等創(chuàng)作和設計,是一種門檻低、效率高的學習工具。目前,已經(jīng)翻譯成了50多種語言,在40多個國家和地區(qū)學習和使用。使用者甚至可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構成程序的命令和參數(shù)通過積木形狀的模塊來實現(xiàn),用鼠標拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
Scratch圖形化程式語言適用于教育6~16歲的兒童及青少年,可以用它創(chuàng)造屬于你自己的故事、動畫、游戲、音樂甚至是繪畫,并且可以輕易地分享至網(wǎng)絡。Scratch是為了青少年發(fā)展信息社會所需要的技能而設計的。當青少年創(chuàng)造并分享他們的作品時,除了可以學到數(shù)學與電腦的知識,同時也能激發(fā)創(chuàng)意、系統(tǒng)思考與團隊合作。
另外,編程教育從機器人開始也可以事半功倍。因為,機器人更形象,更生動,可以讓孩子快速上手,機器人可以連接很多傳感器,讓機器人實現(xiàn)很多功能,機器人搭建+編程的學習方式更生動,在學習編程的同時也可以激發(fā)孩子的創(chuàng)新能力。
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