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鄭州火星時代教育

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鄭州游戲特效專業(yè)培訓班

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班制:周末班

鄭州火星時代教育
上課(咨詢)地址:二七區(qū)航海中路60號海為科技園
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課程介紹
  • 鄭州火星時代游戲特效培訓班

    游戲UI設(shè)計就業(yè)課

    零基礎(chǔ)入門游戲UI設(shè)計

    快速咨詢
鄭州火星時代游戲特效&動畫設(shè)計師班

Unity特效
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機遇的新人
課程內(nèi)容:· 學習Unity粒子系統(tǒng)
· 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進行結(jié)合使用
· 制作場景和武器附魔特效
· 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機遇的新人
課程內(nèi)容:· 虛幻引擎介紹 · VR戰(zhàn)爭題材效果
· 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學習
· 角色綜合大型技能
· 虛幻4場景道具特效
· 高級材質(zhì)表現(xiàn)
基礎(chǔ)動畫
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機遇的新人
課程內(nèi)容: · 3ds Max軟件操作
· 骨骼搭建與蒙皮
· 運動原理/規(guī)律
· 節(jié)奏感表現(xiàn)
· 角色基礎(chǔ)動畫
高級動畫
招生對象:
想抓住游戲設(shè)計行業(yè)機遇的新人
課程內(nèi)容: ●手繪高級次世代角色中模制作
· 生物動畫
· 高級角色動畫
· 面部骨骼系統(tǒng)
· 動作捕捉系統(tǒng)
畢業(yè)設(shè)計
課程內(nèi)容:· 整理游戲特效&游戲動作畢業(yè)作品
· 整理簡歷

軟件玩的溜,基礎(chǔ)功扎實是前提

火星時代雙主流3D軟件教學

  • 3ds max

    在應(yīng)用范圍方面,廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。

  • Maya

    很多三維設(shè)計人應(yīng)用Maya軟件,因為它可以提供完美的 3D 建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(二維設(shè)計)領(lǐng)域。

火星時代的長期就業(yè)班

火星時代的長期就業(yè)實訓課程,從零基礎(chǔ)教起,經(jīng)過半年左右的時間,幫助你學習崗位所需的全面技術(shù),快速成長為崗位專精人才,蕞后實現(xiàn)對口就業(yè)。火星時代主要是針對數(shù)字藝術(shù)崗位進行培訓,比如cg設(shè)計相關(guān)的崗位。游戲美術(shù)設(shè)計(原畫、3D美術(shù)、動作、特效、游戲UI)、游戲程序開發(fā)( unity3D和虛幻4)、影視后期特效(原畫、建模渲染、色動畫、特效、合成)、影視剪輯包裝(剪輯與包裝)、U設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計、平面設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、建筑設(shè)計、web前端開發(fā)... .這些都是火星時代的核心長期就業(yè)實訓課程?;鹦菚r代經(jīng)過軟件操作+專業(yè)理論+項目實訓,從各個方面帶領(lǐng)學員成長,幫助他們告別紙上談兵,成為帶著工作經(jīng)驗畢業(yè)的應(yīng)聘者。

鄭州火星游戲設(shè)計培訓


  • 網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作的發(fā)展趨勢


    隨著網(wǎng)絡(luò)時代的到來,現(xiàn)代人對網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的需求越來越高.就拿網(wǎng)絡(luò)游戲來說,它不僅是現(xiàn)代人為了緩解壓力的休閑娛樂,更是品味的體現(xiàn).所以如何有效提高網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作質(zhì)量成為了一個關(guān)注焦點.為此,本文就網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢和設(shè)計制作進行探討,用以推進網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。


  • 游戲設(shè)計的就業(yè)趨勢

    游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展勢必也會帶動就業(yè)崗位的需求量的增加,而適合當下發(fā)展趨勢,具備專業(yè)性的高技能人才也成為各大游戲企業(yè)爭奪的對象。而國內(nèi)游戲行業(yè)相關(guān)技術(shù)人才的缺失也使得游戲設(shè)計專業(yè)逐漸成為大眾蕞的熱門專業(yè)。不過國內(nèi)游戲行業(yè)起步較晚,開設(shè)游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)的院校并不多。相較于國外而言,國內(nèi)院校不論是在授課方式還是在線下接軌方面都不夠完善,學生所學技能大都還停留在書本知識上,實踐操作能力和游戲設(shè)計思維都有所欠缺。而這也成為了許多學生選擇國外院校學習相關(guān)專業(yè)的主要原因。


  • 網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作的發(fā)展趨勢

    "游戲"一直是人們作為娛樂,休閑,放松的第1項目,隨著網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲作為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的一種產(chǎn)物,拉近了人與人之間的距離,使全世界的人們都能在同一款游戲中相識,這就更加體現(xiàn)出了"地球村"這個名詞.網(wǎng)絡(luò)游戲是一種綜合性的科技產(chǎn)業(yè),一方面具備信息技術(shù)的相關(guān)知識內(nèi)容,一方面也包括大量的文化特征.作為這個時代必不可少的組成部分,它成為了當今社會市場經(jīng)濟不可或缺的一部分,起著至關(guān)重要的作用.從游戲萌芽階段2D游戲,2.5D游戲到較成熟的3D游戲直至發(fā)展至今,游戲業(yè)界的不斷革新,。

鄭州火星時代怎么樣?

鄭州火星時代怎么樣?火星時代鄭州分中心建立以來先后與河南杰文信息技術(shù)有限公司、洛陽火魚文化傳播有限公司別離簽署了高端人才培養(yǎng)協(xié)議,成為公司指定的人才培訓基地。多年來鄭州分中心獲得了業(yè)界很多知名企業(yè)的高度認可,向業(yè)界輸送了不計其數(shù)的CG領(lǐng)域人才。由鄭州分中心輸送到企業(yè)的多位學員在軟件操作、設(shè)計思想、客戶交流、團隊協(xié)作等綜合本質(zhì)上均表現(xiàn)優(yōu)異,遭到企業(yè)高度好評。 基于這些良好的合作根底,企業(yè)才更加認可火星時代鄭州分中心培養(yǎng)出來的專業(yè)人才。

鄭州火星時代校園環(huán)境

男生學游戲方面哪個專業(yè)好

1.游戲美術(shù)設(shè)計師。對于游戲工業(yè)不用多說,它的快速相信我們都眾所周知的。游戲美術(shù)設(shè)計相關(guān)的崗位人才缺口大,好的設(shè)計師更是高薪難求。游戲美術(shù)設(shè)計師包括了原畫設(shè)計師、3D建模設(shè)計師、動作設(shè)計師、特效設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師等崗位,我們能夠依據(jù)自己的實際情況和愛好方向進行選項。

2.影視后期制作師。在影視后期中,相同有著影視原畫設(shè)計、影視建模渲染設(shè)計師、影視角色動畫設(shè)計師、影視特效設(shè)計師、后期合成師、剪輯師、包裝師等崗位。影視行業(yè)不僅薪資高,并且只需你技術(shù)夠成熟,就能夠一直向上開展 ,成為金字塔尖人才。

無論你是想要學習什么設(shè)計技術(shù),都需求有一定的美術(shù)根底。所以小編為零美術(shù)根底的同學引薦火星時間教育的相關(guān)課程?;鹦菚r代致力于cg藝術(shù)人才的培養(yǎng),為零 美術(shù)根底的同學供給免費的美術(shù)預(yù)科課程,它的長期工作實訓班級課程品種豐厚、課程內(nèi)容全面匹配崗位技術(shù)要求,還有著大量的項目實訓和周到的工作保證服務(wù),十分合適零根底、弱根底的同學學習。想要了解更多的信息,不妨去火星官 網(wǎng)詳細咨詢哦~

火星教育機構(gòu)介紹

北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)蕞早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

漫畫在游戲行業(yè)里可以做啥呢?

漫畫的特征流行嗎?首先,從整個漫畫的大需求商場來看,漫畫藝術(shù)的需求首要會集在游戲商場。

從職業(yè)環(huán)境來看,國內(nèi)商場產(chǎn)量高,發(fā)展快,對生產(chǎn)技能人才的需求大。漫畫藝術(shù)設(shè)計是游戲設(shè)計的重要核心環(huán)節(jié)。擬定美術(shù)參閱要求和后續(xù)游戲制造的依據(jù)是游戲制造的必要方位。它有良好的就業(yè)和高工資。這是現(xiàn)在許多年輕人挑選的首要就業(yè)方向。

漫畫師的首要就業(yè)方向是游戲公司。有原創(chuàng)人物畫家和原創(chuàng)場景畫家。人物、皮膚、場景、燈光卡、道具、建筑等游戲元素的制造,需求原作者為藝術(shù)設(shè)計提供依據(jù)。無論是單機、網(wǎng)游、端游、手游、頁游等,都需求原創(chuàng)美術(shù)設(shè)計師。

除了游戲制造,二維和三維動畫制造也需求漫畫藝術(shù)設(shè)計,為人物、場景、子鏡等提供藝術(shù)設(shè)計依據(jù)。影視概念的藝術(shù)設(shè)計首要是依據(jù)影視拍照參閱的劇本繪制大氣圖和概念圖。

漫畫人也能夠接受外包,不受教條辦理的上班、免費貢獻、高額傭金,非常訓練個人漫畫才能,能夠接觸到許多不同的項目風格。

或許作為一名繪畫教師,培育也像漫畫的后起之秀。在自己的班級教學,或許在訓練組織教學。有很長的休息時間和很高的收入。也能夠在業(yè)余時間接受訂單。

一些開始的畫家挑選成為自在的畫家,成為自己的老板,自在地運營自己?;蛟S制造自己的作品集和漫畫教程。只要實力雄厚,也能敏捷堆集人氣,收入不低。

漫畫藝術(shù)專業(yè)挑選的途徑和方向很多,歸于高薪職業(yè)。一起,原作者需求優(yōu)異的藝術(shù)繪畫技能、立異才能、審美思維和高效的繪畫才能。


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