鄭州影視剪輯培訓(xùn)排名
來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時(shí)間:2023-07-05
鄭州影視剪輯培訓(xùn)排名?推薦鄭州火星時(shí)代。火星時(shí)代專(zhuān)注數(shù)字藝術(shù)教育29年,致力于培養(yǎng)高級(jí)數(shù)字化人才,已開(kāi)設(shè)30大類(lèi)設(shè)計(jì)精品課程,采用線上線下教學(xué)+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)授課方式,為企業(yè)輸送大批優(yōu)質(zhì)人才。全國(guó)設(shè)立20多所直營(yíng)分校,教學(xué)品質(zhì)統(tǒng)一,以高品質(zhì)教研贏得業(yè)內(nèi)好口碑。下面是小編整理的機(jī)構(gòu)相關(guān)資料,希望能給疑惑的你一些幫助。
原畫(huà)是什么?原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)、電子游戲制作過(guò)程中經(jīng)過(guò)手繪描述角色的關(guān)鍵造型、動(dòng)作的繪制,為后期作品的加工提供參考。原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)在分工體系中是指動(dòng)畫(huà)的手工制作,描繪動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵點(diǎn)或動(dòng)作的開(kāi)始和結(jié)束的動(dòng)作(也稱為關(guān)鍵點(diǎn)格)。它通常繪制為線條草圖,并添加陰影和色彩分離層。畫(huà)原畫(huà)的人也叫原畫(huà)家、原畫(huà)家、原畫(huà)家,或者簡(jiǎn)稱原畫(huà)。填充作業(yè)中描述的操作的關(guān)鍵是一個(gè)名為 insert (中間切割)的動(dòng)畫(huà)。原始繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)一起稱為繪畫(huà)。用鉛筆在紙上畫(huà)的圖畫(huà),在愛(ài)好者之間或在百貨商店買(mǎi)賣(mài),通常被認(rèn)為比動(dòng)畫(huà)要高。換句話說(shuō),物體在運(yùn)動(dòng)中的關(guān)鍵作用。在計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)中,也稱為關(guān)鍵幀,是相對(duì)于原始動(dòng)畫(huà)而言的。
量身定制影視動(dòng)畫(huà),不同班型供你選擇
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影視角色動(dòng)畫(huà)大師班
課程時(shí)長(zhǎng):32周
課程內(nèi)容:量身定制高水準(zhǔn)動(dòng)畫(huà),學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)模型制作、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫(huà)和后期等影視動(dòng)畫(huà)流程,著重學(xué)習(xí)角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)表演等職業(yè)動(dòng)畫(huà)師制作,符合企業(yè)制作環(huán)境和工作方式。
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影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師班
課程時(shí)長(zhǎng):16周
課程內(nèi)容:引進(jìn)北美課程體系, 從角色表演、動(dòng)作等, 到寫(xiě)實(shí)角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)物等, 掌握高級(jí)角色表演技巧, 結(jié)合項(xiàng)目孵化和項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),提升自身專(zhuān)業(yè)能力,勝任公司對(duì)動(dòng)畫(huà)師的工作要求。
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影視角色動(dòng)畫(huà)高端班
課程時(shí)長(zhǎng):16周
課程內(nèi)容:學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫(huà)制作的全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫(huà)、渲染、合成等,可挑戰(zhàn)完成影視動(dòng)畫(huà)制作,也可以挑戰(zhàn)完成輕量級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)短視頻制作。
完善的課程體系為你助力
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Nuke高級(jí)特效合成
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級(jí)特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。
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三維燈光渲染與合成
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)掌握Maya三維燈光渲染與合成技巧,掌握三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍攝、跟蹤、三維物體的材質(zhì)燈光渲染、合成等,并強(qiáng)化對(duì)鏡頭藝術(shù)化處理的能力。
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Houdini基礎(chǔ)+程序建模
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:了解Houdini基本操作,學(xué)習(xí)Houdini建模、材質(zhì)、渲染等知識(shí),并掌握產(chǎn)品級(jí)的程序建模方式;學(xué)習(xí)Houdini與UE的結(jié)合,掌握Houdini地編的制作,學(xué)習(xí)Syntheyes、Maya、Nuke軟件的綜合應(yīng)用。以小組協(xié)作的模式完成一個(gè)短片的創(chuàng)作,提高實(shí)戰(zhàn)能力。
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Houdini角色特效課
培訓(xùn)內(nèi)容學(xué)習(xí)內(nèi)容:重學(xué)習(xí)Houdini的SOP(曲面編輯)、POP(粒子)模塊,使用Houdini多模塊合作,如結(jié)合CHOP以及SOP等對(duì)粒子進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)控制,最后使用Nuke軟件進(jìn)行分層合成,完成產(chǎn)品級(jí)廣告特效效果。
影視特效與合成課程
課程名稱 | 課程簡(jiǎn)介 | 課程咨詢 |
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Houdini剛體特效課 | 學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬效果,完成從相機(jī)跟蹤、Houdini制作三維特效元素,最后使用Nuke合成完整鏡頭。 | 了解更多 |
Houdini流體特效課 |
學(xué)習(xí)并掌握Nuke、Syntheyes軟件綜合應(yīng)用,掌握高級(jí)特效合成技巧,提高整體鏡頭效果的制作;熟悉影視特效合成制作流程,掌握藍(lán)綠屏摳像的制作流程及如何溢色的原理,并以小組形式制作相關(guān)作品。 |
了解更多 |
特效合成綜合實(shí)訓(xùn)
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本階段將Houdini、Maya、Nuke三款視效軟件進(jìn)行整合,將軟件技術(shù)融入到整個(gè)特效制作流程中,并結(jié)合真實(shí)電影素材,進(jìn)行綜合的測(cè)試,鞏固所學(xué)知識(shí),掌握項(xiàng)目制作全流程及規(guī)范,完成綜合實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,并制作個(gè)人高端的特效作品。
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影視后期發(fā)展前景
隨著高校畢業(yè)生就業(yè)形勢(shì)的日益嚴(yán)峻,媒體和整個(gè)社會(huì)都在關(guān)注這一問(wèn)題,許多美術(shù)和信息技術(shù)專(zhuān)業(yè)的大學(xué)生選擇經(jīng)過(guò)職業(yè)培訓(xùn)進(jìn)入數(shù)字創(chuàng)意這一新興產(chǎn)業(yè)。甚至一些專(zhuān)業(yè)人士也選擇通過(guò)“逆火”來(lái)改變自己的職業(yè)。目前,影視后期制作行業(yè)的人才缺口約為20萬(wàn)人,其中特效編輯、欄目包裝、動(dòng)畫(huà)人才和微電影制作人才缺口大。同時(shí),在影視行業(yè)薪酬普遍遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)行業(yè)的同時(shí),據(jù)**調(diào)查報(bào)告顯示,影視行業(yè)7000多名員工的收入達(dá)到30% 以上,與其他行業(yè)相比要高得多,大多數(shù)影視公司福利制度改善的激勵(lì)手段多樣化是一種新的吸引力,可見(jiàn)影視行業(yè)是甜美可口的行業(yè)。
課程特色
The course characteristic-
線上場(chǎng)景:365天線上直播、點(diǎn)播 作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo)、全天候?qū)<掖鹨伞⒋罂Ч_(kāi)課、關(guān)卡式學(xué)習(xí)
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線下場(chǎng)景 :4-8個(gè)月全日制教學(xué) 、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、資深總監(jiān)執(zhí)教 、 企業(yè)定制培、崗位定向課程
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離線場(chǎng)景:學(xué)習(xí)進(jìn)程分析、擴(kuò)展課程學(xué)習(xí)、能力成長(zhǎng)路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成
影視特效可分為視覺(jué)特效
CG 可以理解為計(jì)算機(jī)創(chuàng)造。當(dāng)傳統(tǒng)的特效手段不能滿足電影的要求時(shí),就需要 CG 特效來(lái)實(shí)現(xiàn),CG 特效幾乎可以實(shí)現(xiàn)人們所能想象到的所有效果。CG 時(shí)代的特效一般分為兩類(lèi): 3D 特效和合成特效。其中,三維特效由三維特效部門(mén)負(fù)責(zé),主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn),主要類(lèi)別有: 造型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染。合成效果是由合成器完成的,主要負(fù)責(zé)各種效果的合成。主要類(lèi)別: 啞光、抹緯、色彩、合成、全景。一些世界上好的公司是工業(yè)光魔/新西蘭維塔,它們?cè)谶^(guò)去20年里制作了許多最大的轟動(dòng)性電影。
為什么選擇火星時(shí)代影視后期?
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邏輯思維:培養(yǎng)學(xué)員交互的流程和業(yè)務(wù)流程的梳理能力,數(shù)據(jù)解讀和分析能力。
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審美能力:培養(yǎng)學(xué)員懂的從基礎(chǔ)鑒賞到更好的作品能力,養(yǎng)成高端的審美能力。
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創(chuàng)意思維:讓學(xué)員學(xué)會(huì)可以從多角度去剖析設(shè)計(jì),形成獨(dú)特的創(chuàng)意制作能力。
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細(xì)節(jié)處理:產(chǎn)品功能實(shí)現(xiàn)的同時(shí)也要做好細(xì)節(jié)處理,比如是否流暢從細(xì)節(jié)入手。
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產(chǎn)品意識(shí):培養(yǎng)學(xué)員思考用戶需求真實(shí)性,同時(shí)還要考慮產(chǎn)品和商業(yè)目的。
影視角色動(dòng)畫(huà)是什么?角色動(dòng)畫(huà)字面意思是角色可以移動(dòng),即所有的人、生物、物體在場(chǎng)景中都可以主動(dòng)移動(dòng),角色動(dòng)畫(huà)也是游戲、電影和電視作品的核心組成部分。動(dòng)畫(huà)師的工作主要是制作模型的角色,將模型綁定到上面的骨骼模型上。經(jīng)過(guò)這種方式,我們可以改變骨頭的姿勢(shì)來(lái)改變?nèi)?、?dòng)物和其他人物的姿勢(shì)。為了顯示這個(gè)模型,我們需要做攝像機(jī)控制。經(jīng)過(guò)渲染在場(chǎng)景中生成動(dòng)作。動(dòng)畫(huà)師經(jīng)過(guò)讓角色移動(dòng)來(lái)給他們賦予動(dòng)畫(huà)效果。無(wú)論是人類(lèi)還是怪物,不同的角色都可以賦予他們不同的動(dòng)作特征,使電影或游戲世界更加真實(shí)。
鄭州火星時(shí)代教育
鄭州火星時(shí)代教育出版國(guó)內(nèi)CG教材—《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
免費(fèi)體驗(yàn)課開(kāi)班倒計(jì)時(shí)
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