創(chuàng)造“薪”高度
游戲UI設(shè)計就業(yè)課
零基礎(chǔ)入門游戲UI設(shè)計
快速咨詢您當(dāng)前的位置: 鄭州影視動漫培訓(xùn) > 鄭州游戲開發(fā)培訓(xùn) > 鄭州游戲特效學(xué)習(xí)班
階段課程 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 | 在線答疑 |
第一階段——C#語言基礎(chǔ)開發(fā) |
1.C#語言基礎(chǔ)開發(fā):計算機(jī)原理、數(shù)據(jù)類型及轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)運(yùn)算、邏輯判斷、循環(huán)分支 2.C#語言進(jìn)階開發(fā):復(fù)雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向?qū)ο蟾拍? 3.C#語言面向?qū)ο箝_發(fā):類與對象、面向?qū)ο笾^承、面向?qū)ο笾鄳B(tài)、面向?qū)ο蟀咐龑?shí)訓(xùn) 4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、委托概念與使用、委托與事件、文件操作 |
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
第二階段—Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā) |
1.Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用:Unit引擎介紹、預(yù)制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地數(shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測等)基礎(chǔ)等 2.3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā):坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細(xì)化、Time 3.Unity3D高級組件應(yīng)用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解等等 4.Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動畫狀態(tài)機(jī)等 |
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
第三階段——游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接 |
1.UI系統(tǒng)開發(fā):常見游戲UI結(jié)構(gòu)、RectTransform組件、多分辨率適配、SpriteAtlas圖集、Event等等 2.Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā):短連接通信、JSON數(shù)據(jù)容器、XML數(shù)據(jù)容器、ProtoBuf數(shù)據(jù)容器等等 3.熱更新開發(fā):Editor工具開發(fā)、AssetBundle、Lua基礎(chǔ)語法、xLua基礎(chǔ)、xLua項(xiàng)目級開發(fā)等等 |
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
第四階段——真機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
1.真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用:長連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機(jī)打包測試、XCode使用 2.項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā):實(shí)戰(zhàn)開發(fā) 3.項(xiàng)目高級系統(tǒng)開發(fā):實(shí)戰(zhàn)開發(fā) 4.項(xiàng)目打包測試發(fā)布:實(shí)戰(zhàn)開發(fā)
|
學(xué)習(xí)費(fèi)用 |
火星時代的長期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,從零基礎(chǔ)教起,通過半年左右的時間,幫助你學(xué)習(xí)崗位所需的全面技術(shù),快速成長為崗
位專精人才,最后實(shí)現(xiàn)對口就業(yè)?;鹦菚r代主要是針對數(shù)字藝術(shù)崗位進(jìn)行培訓(xùn),比如cg設(shè)計相關(guān)的崗位。
游戲美術(shù)設(shè)計(原畫、3D美術(shù)、動作、特效、游戲UI)、游戲程序開發(fā)( unity3D和虛幻4)、影視后期特效(原畫、
建模渲染、色動畫、特效、合成)、影視剪輯包裝(剪輯與包裝)、U設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計、平面設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計、
建筑設(shè)計、web前端開發(fā)... .這些都是火星時代的核心長期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程?;鹦菚r代通過軟件操作+專業(yè)理論+項(xiàng)目實(shí)
訓(xùn),從各個方面帶領(lǐng)學(xué)員成長,幫助他們告別紙上談兵,成為帶著工作經(jīng)驗(yàn)畢業(yè)的應(yīng)聘者。
隨著網(wǎng)絡(luò)時代的到來,現(xiàn)代人對網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的需求越來越高.就拿網(wǎng)絡(luò)游戲來說,它不僅是現(xiàn)代人為了緩解壓力的休閑娛樂,更是品味的體現(xiàn).所以如何有效提高網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計制作質(zhì)量成為了一個關(guān)注焦點(diǎn).為此,本文就網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢和設(shè)計制作進(jìn)行探討,用以推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
游戲產(chǎn)業(yè)迅猛發(fā)展勢必也會帶動就業(yè)崗位的需求量的增加,而適合當(dāng)下發(fā)展趨勢,具備專業(yè)性的高技能人才也成為各大游戲企業(yè)爭奪的對象。而國內(nèi)游戲行業(yè)相關(guān)技術(shù)人才的缺失也使得游戲設(shè)計專業(yè)逐漸成為大眾第一的熱門專業(yè)。不過國內(nèi)游戲行業(yè)起步較晚,開設(shè)游戲設(shè)計相關(guān)專業(yè)的院校并不多。相較于國外而言,國內(nèi)院校不論是在授課方式還是在線下接軌方面都不夠完善,學(xué)生所學(xué)技能大都還停留在書本知識上,實(shí)踐操作能力和游戲設(shè)計思維都有所欠缺。而這也成為了許多學(xué)生選擇國外院校學(xué)習(xí)相關(guān)專業(yè)的主要原因。
"游戲"一直是人們作為娛樂,休閑,放松的第一項(xiàng)目,隨著網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)游戲最為互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的一種產(chǎn)物,拉近了人與人之間的距離,使全世界的人們都能在同一款游戲中相識,這就更加體現(xiàn)出了"地球村"這個名詞.網(wǎng)絡(luò)游戲是一種綜合性的科技產(chǎn)業(yè),一方面具備信息技術(shù)的相關(guān)知識內(nèi)容,一方面也包括大量的文化特征.作為這個時代必不可少的組成部分,它成為了當(dāng)今社會市場經(jīng)濟(jì)不可或缺的一部分,起著至關(guān)重要的作用.從游戲萌芽階段2D游戲,2.5D游戲到較成熟的3D游戲直至發(fā)展至今,游戲業(yè)界的不斷革新,。
鄭州火星時代師資如何?火星時代擁有一支高水平的師資團(tuán)隊(duì),其中包括來自Pixar、Disney、 夢工廠、工業(yè)光魔、育碧等資深行業(yè)專家。老師均擁有+年以上從業(yè)經(jīng)驗(yàn),并有高水平專業(yè)技能。25年來,星為業(yè)內(nèi)輸送了數(shù)十萬優(yōu)秀人才,很多學(xué)員未畢業(yè)即被企業(yè)招走,并且每年有28%以上學(xué)員憑借良好能力晉升管理層,不少學(xué)員已經(jīng)成為公司的中流砥柱。
火星時代要學(xué)多久?只學(xué)一個月可以嗎
急于完成工作的同學(xué)很多,所以他們會挑選市面上很多的培訓(xùn)組織學(xué)習(xí)。培訓(xùn)組織的課時組織在1-6個左右,依據(jù)不同的課程類型有著不同的課時組織,這主要是看你的學(xué)習(xí)目的和課程挑選。那么火星時代要學(xué)多久?只學(xué)一個月能夠嗎?火星時代作為老牌的數(shù)字藝術(shù)教育組織,是許多人學(xué)習(xí)cg工作技術(shù)的首要挑選。有的同學(xué)可能對于火星時代的課程設(shè)置還不太了解,下面小編就為我們詳細(xì)地介紹一下。
火星時代課程分為長時間工作實(shí)訓(xùn)班與短期技術(shù)提升班。長時間工作實(shí)訓(xùn)班針對工作、崗位而設(shè)置,課程內(nèi)容匹配了相應(yīng)崗位的全面技術(shù)。這門課程為期4-8個月不等,非常合適零根底入門、想要在成為崗位專精人才的同學(xué)?;鹦菚r代為長時間工作實(shí)訓(xùn)班的同學(xué)提供免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程和周到的工作保證服務(wù),所以我們不必憂慮零根底難學(xué)習(xí),或者難完成對口工作的問題。短期技術(shù)提升班,是針對某一項(xiàng)技術(shù)而開設(shè)的課程,或者是某一一個細(xì)微崗位開設(shè)的速 成課程,比方CAD繪圖、2D游戲特效設(shè)計、平面設(shè)計師、網(wǎng)頁設(shè)計師等等。短期課程為期1-3個月不等,高效高質(zhì)量。我們?nèi)绻麜r間緊迫也能夠挑選這些課程?;鹦菚r代的課程主要圍繞著影視后期制作、影視編排包裝、游戲美術(shù)設(shè)計、游戲程序開發(fā)、互動傳媒設(shè)計( UI設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計、平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、電商設(shè)計等等)、室內(nèi)設(shè)計、 建筑設(shè)計、web前端開發(fā)、人工智能編程語言等工作、崗位開設(shè),我們能夠依據(jù)自己的工作定位挑選相應(yīng)的課程,而具體的課程時間,我們能夠具體咨詢火星時代官網(wǎng)的在線教師。
別的,火星時代還有著全場景AI學(xué)習(xí)生態(tài)體系,在這個體系內(nèi),我們能夠先學(xué)習(xí)一]課程后再通過線上或線下的方式學(xué)習(xí)另一門課程,幫助你繼續(xù)、個性化、體系化地學(xué)習(xí)與生長~
假如你申請一份工作,作為游戲設(shè)計師你有必定的優(yōu)勢。面試時,你有必要謙虛,對學(xué)習(xí)和工作表現(xiàn)出活躍的情緒。假如你是一個有經(jīng)歷的設(shè)計師,帶上你自己的作品和事例,并當(dāng)場向其他人解釋。假如公司想免費(fèi)為你的設(shè)計付款。假如你被要求當(dāng)場設(shè)計,你會回絕,但假如對方僅僅想查看你的才能,沒有必要懼怕。黃金不怕火。此外,抄襲也是設(shè)計領(lǐng)域的禁忌,所以在設(shè)計中,必定要回絕抄襲別人的東西。或許在前一階段會比較困難,但以后你會發(fā)現(xiàn)他們會比他們做得更好、更容易。
限時優(yōu)惠?詳詢
僅剩12個名額
本周僅剩 個試聽名額
請鍵入信息,稍后系統(tǒng)將會把領(lǐng)獎短信發(fā)至您的手機(jī)