創(chuàng)造“薪”高度
游戲UI設(shè)計就業(yè)課
零基礎(chǔ)入門游戲UI設(shè)計
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火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步!
本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設(shè)計表現(xiàn),通過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學習掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。
本階段主要講解:游戲角色設(shè)計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設(shè)計、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計風格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計技法。
鄭州游戲開發(fā)入門課程是從基礎(chǔ)教育開端培訓。課程體系的建設(shè)源于長期的市場調(diào)研、企業(yè)反應(yīng)、學員反應(yīng)等,火星時代將企業(yè)一線技能及時融入課程,并以微軟Hololens領(lǐng)銜完備的VR/AR設(shè)備輔佐教育;老師授課輔導(dǎo),健全的課后輔導(dǎo),隨時檢驗新技能開發(fā)作用,幫助學員快速融入企業(yè)開發(fā)環(huán)境,把握技能要害。
未來游戲設(shè)計人才缺口大,前景廣闊
在沒動筆之前,對于一個將要設(shè)定角色原畫人來說,他們對游戲世界觀等大量信息是來自于游戲策劃者所寫的案子。在他們的原畫稿上到處都寫滿了注釋,比如這個角色多高,什么性格等各種關(guān)于游戲倫理觀的說明,這些游戲理論的注釋就是策劃者帶給他們的最初的信息。他們的工作是很有意義的,原創(chuàng)是艱難的。雖然只是通過最簡便的紙筆卻很好的表達出來了每個角色的個性化,他們是大膽的他們是很有思想的。
他們的工作絕大部分是給游戲最初的素描稿設(shè)定顏色,他們的工作是充滿著色彩,充滿著活力。要知道表現(xiàn)一個故事背景,須對每一個場景每一個角色的顏色都十分有講究的。其游戲若要表現(xiàn)個雪景,無疑首先考慮的就是冷色調(diào)。他們是非常重視氛圍的刻畫。因此他們會花大量時間來考慮這張圖是要表現(xiàn)什么要用什么顏色,他們不希望畫出來的圖讓人不知道是在表現(xiàn)什么主題,所以他們會不斷的去了解游戲的精髓,然后通過自己對游戲的了解用色彩在游戲里表現(xiàn)得淋漓盡致。他們的生活無疑是充滿著色彩。
策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結(jié)束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設(shè)計的一個整體把握和控制。主要是設(shè)計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。這類人員在游戲制作中起著關(guān)鍵的作用,因為他們需要對整個游戲制作的步驟以及內(nèi)容進行統(tǒng)籌安排。
程序設(shè)計相信很多人都聽過,游戲制作中的程序設(shè)計和我們印象中軟件的程序設(shè)計是一個意思,所不同的是軟件是實現(xiàn)它供人使用、幫人處理或完成相關(guān)事物的功能,而游戲中的程序設(shè)計則主要是按照策劃人員的意思對游戲中的畫面以及游戲中所需要的功能進行編程。因此,這類人才也是游戲制作中不可或缺的。
近年來,不少有著自我提高需求的小同伴們,都會挑選到專業(yè)的練習組織進行學習,好讓自己能夠在短時間內(nèi)得到提高與突破,然后完成優(yōu)質(zhì)工作。其間火星時代作為一所專心于數(shù)字藝術(shù)教育的練習組織,是許多學習cg工作相關(guān)技能小同伴們的挑選。
現(xiàn)如今,火星時代在全國13所城市開設(shè)有15個分校區(qū),鄭州火星時代便是其間的一-所,作為分校區(qū)之一, 許多小同伴難免會擔心部在總部學習,自己是否能學到最新技能,分校教育質(zhì)量是否有保證,所以今日咱們就一起來了解一下鄭州火星時代練習靠譜嗎?
其實針對這些問題,小伙伴們都不必感到擔憂,得益于火星時代的特色教育模式,選用的是線上線下雙師教育,由北京總部的大咖講師切屏一致授課,保證了課程教育內(nèi)容的統(tǒng)一性 ,一起,分校區(qū)還配備有項目總監(jiān)級的講師為大家進行課程、課業(yè)以及實訓項目的教導(dǎo)。
火星除了注重同學們在技能方面的練習之外,還特別注重大家在實訓項目的學習,經(jīng)過同學們自己參與項目開發(fā),了解.企業(yè)運營流程的一起,注重培育學員的歸納素質(zhì),讓同學們能夠從中羅致經(jīng)驗,收獲生長,成為行業(yè)所需的專精人才。
火星時代能學到東西嗎
北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
構(gòu)圖是你發(fā)揮創(chuàng)意的條件
初學的同學一般都喜愛早早測驗去描繪柔和的皮膚質(zhì)感,一切人畫出來,都如同瓷娃娃相同。
但事實上,外表質(zhì)感是否完美其實并非首要任務(wù),的確外表修飾刻畫的好,貌似會讓人覺得你的著作很光鮮亮麗,可是如果構(gòu)圖透視、人體份額不對,皮膚畫的再細膩也沒用。
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