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課程介紹Course Introduction
選對學(xué)校,學(xué)好課程,零基礎(chǔ)秒變大神
VR游戲太火爆,只學(xué)Unity注定被out
近年來,VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級、操作簡單、成本低等優(yōu)勢,也讓企業(yè)對unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍圖系統(tǒng)、畫面完全達到3A游戲水準、強大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點,并且隨著14年的免費開放,未來也勢必成為游戲行業(yè)人才的有力競逐點。
60萬人才缺口等你來填
據(jù)權(quán) 威統(tǒng)計顯示,目前中國國內(nèi)從事游戲開發(fā)制作行業(yè)的專業(yè)人才僅僅4000人左右,人才缺口高達60萬,這樣巨大的人才缺口使得游戲行業(yè)在未來很長一段時間處在朝陽行業(yè)的位置,巨大的需求造就巨大的市場潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲公司紛紛以高薪高福利謀求專業(yè)游戲人才。
這些熱門職業(yè),缺的是人不是錢
絲路高端VR游戲課程,緊跟市場不斷更新,囊括整個游戲領(lǐng)域必備專業(yè)知識和技能。
技多不壓身,絲路專注培養(yǎng)的是市場緊缺的復(fù)合型游戲制作人才。
沉浸式VR設(shè)備教學(xué),每一次革新都走在前沿
絲路精準捕捉到【VR游戲?qū)I(yè)開發(fā)】這一人才培訓(xùn)優(yōu)勢,對游戲?qū)I(yè)課程進行了進一步革新。除了傳統(tǒng)的制作方法學(xué)習(xí),新的課程體系融入了可以連接VR設(shè)備的UE4、虛幻4引擎的學(xué)習(xí),還會詳細教授PBR的制作流程與方法。讓學(xué)員能夠?qū)W習(xí)到前沿的技術(shù)技巧。學(xué)員自己做的作品不再是只能用屏幕觀看,而是可以帶上VR設(shè)備,進行沉浸式體驗自己的作品......
實戰(zhàn)專家,一對一授課
裴云龍
建筑效果圖行業(yè)專家,國內(nèi)知名后期制作師,從業(yè)十多年已是業(yè)內(nèi)元老級制作大師,絲路教育學(xué)院特邀講師,培養(yǎng)出的學(xué)生已有年薪過80萬者。曾參與深圳地標性建筑《財富大廈》、《大梅沙酒店》等項目制作。
史瑒
2012年參加了齊魯軟件大賽的安馬商業(yè)游戲開發(fā);一直從事Unity的開發(fā)與教育工作。我喜歡鉆研新的技術(shù),敢于嘗試與挑戰(zhàn),我相信努力就會創(chuàng)造奇跡。代表作:《將神》。
王紅麗
中國建筑效果圖制作頂級專家,建筑可視化行業(yè)元老級大師絲路集團項目制作人,絲路教育深圳中心教學(xué)主管,美國HK-Ten Design 公司《漂浮花園》項目特邀建筑模型師。
1000多家合作企業(yè),上千個高薪職位任你挑選
課程內(nèi)容
第1階段(游戲美術(shù)手繪)
第1周
學(xué)會3DMAX的基本操作,并運用其工具進行簡單模型的制作,針對案例,講解對模型UV的展開。學(xué)會PS基本工具的操作,并運用其工具能夠繪制一張簡單的貼圖,并指定給材質(zhì)球貼在模型上,形成一個簡單的完整的道具作品。
第2周
本課程主要是對于卡通場景的制作,經(jīng)過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生初步認識和掌握手繪卡通場景的基本流程,要求和制作技巧,重點在于鍛煉學(xué)生對于卡通模型的表現(xiàn)上,以便于提高學(xué)生的造型和表現(xiàn)能力。
第3-4周
掌握寫實場景的基本建模,重點把握比例結(jié)構(gòu)的正確。 學(xué)會場景中一些細節(jié)表現(xiàn)的技巧。學(xué)會復(fù)雜場景的UV利用率。 經(jīng)過本課程,使學(xué)生掌握寫實場景中的整體光影和 質(zhì)感表現(xiàn)。使學(xué)生能夠完美處理各物件之間的銜接關(guān)系,塑造完整規(guī)范的作品。
第5-6周
經(jīng)過這門課程,學(xué)習(xí)對卡通角色的模型制作,經(jīng)過從頭到未的卡通人體建模,使學(xué)生更加精確的把握卡通人體比例,頭部,四肢軀干等結(jié)構(gòu)。同時在建模的過程中,重點把握布線的一些規(guī)律和技巧,掌握布線與結(jié)構(gòu)與動畫的關(guān)系,以及對模型的整理和修改方面的習(xí)慣培養(yǎng)。
第7-8周
本課程重點在于對寫實角色的模型制作,首先根據(jù)老師提供的原畫設(shè)定,利用老師提供的標準模型進行造型上的修改,指導(dǎo)完全符合要求,再往下展開UV,重點在于UV的利用率上面,本課程同時會增加一張貼圖,一個角色分成身體和頭部兩個部分來完成,一是提高質(zhì)量,二是為了更合適公司更換裝備等要求,也能鍛煉學(xué)生對兩張以上的貼圖的統(tǒng)一性把握能力。
第二階段(vr次世代階段)
第9周
1.講解次世代基礎(chǔ)流程,運用3DMAX學(xué)習(xí)制作高精度模型
2.學(xué)習(xí)運用3DMAX中次世代中高低模型的烘培技術(shù)
3.學(xué)習(xí)繪畫次世代的三種基礎(chǔ)貼圖(diffuse specular normal)。
4.運用一個小型道具讓學(xué)生了解次世代的做法以及自行獨立完成一到兩個道具類作業(yè)。
第10周
學(xué)習(xí)虛幻4引擎,掌握美術(shù)資源的導(dǎo)入、引擎地形關(guān)卡創(chuàng)建、燈光霧效的使用、材質(zhì)球特效的節(jié)點連接、并掌握與VR技術(shù)的連接,實現(xiàn)基礎(chǔ)交互功能。
第11-12周
1.重點講解PBR的制作流程
2.學(xué)習(xí)機械的高精度模型的制作
3.一個槍械類的案例講解3DMAX中的卡線重點
4.講解PBR的制作流程和原始次世代的區(qū)別
5.學(xué)習(xí)并掌握一些新的軟件(XNORMAL dDO Marmoset Toolbag 等)
第13周
1.學(xué)習(xí)zbrush的基礎(chǔ)操作并運用其制作一個雕刻類型的高模道具制作
2.運用max中的石墨工具進行低模的匹配制作
3.運用PBR的貼圖制作方法獨立完成貼圖的制作
4.導(dǎo)入虛幻4引擎觀察其效果并調(diào)整
第14周
1.學(xué)習(xí)人物面部的比例已經(jīng)頭骨的結(jié)構(gòu)
2.運用zbrush雕刻一個角色的頭部,熟練掌握面部的比例關(guān)系以及面部的細節(jié)紋理(痘痘 皺紋 血管等等)
3.熟練的運用石墨工具進行低模型的匹配工作
4.運用mudbox進行面部的貼圖繪制
5.運用插片的方法完成頭發(fā)的制作
6.導(dǎo)入引擎觀察結(jié)果并調(diào)整
第15周
1.初級模型的制作,要學(xué)會Z球的使用,并且能夠制作出一個簡單的人體模型
2.要學(xué)會用3DMAX制作一個四邊面裝備模型,同時正確表現(xiàn)裝備的結(jié)構(gòu)和造型
3.對初級模型的雕刻,使學(xué)生學(xué)會使用ZB對角色的雕刻和深入細節(jié)的處理,為后面的低模制作和法線貼圖烘陪制作打下嚴謹?shù)暮细竦幕A(chǔ),重點學(xué)習(xí)衣服的褶皺雕刻。
4.按照之前貼圖的流程完善裝備的制作
第16-17周
1.獨立完成一個完整的角色制作
2.老師運用一些案例講解新的一些知識點
3.了解并運用MD軟件進行衣服類的高模制作
4.補充講解substance painter的使用方法,學(xué)習(xí)并運用到新的制作當(dāng)中。
5.完善之前的所有制作文件并導(dǎo)入引擎運用VR觀察效果進行調(diào)整
第18-19周
1.講解次世代場景的制作流程,規(guī)范。
2.讓學(xué)生對場景建筑有自己風(fēng)格方面的把握。對建筑的結(jié)構(gòu),比例關(guān)系方面有很好的了解。掌握場景整體氣氛渲染的技巧。
3.學(xué)習(xí)場景中如何合理的運用四方連續(xù)和二方連續(xù)貼圖
4.場景中污漬貼片以及混合貼圖的合理使用
5.學(xué)習(xí)場景中營造氣氛烘托效果的綠植類的制作,并完善到自己的建筑制作中
第20周
1.學(xué)習(xí)講場景導(dǎo)入到引擎中進行觀看
2.學(xué)習(xí)引擎中的地形制作并制作出將要擺放場景的地形
3.完善一個綜合型場景的引擎文件并運用VR進行測試
第三階段(測試階段)
第21周
獨立完成一個模擬測試,老師給予及時的指導(dǎo)以及完善學(xué)生之前學(xué)習(xí)中不足的地方。
第22-24周
學(xué)習(xí)幫助學(xué)生掌握項目流程的各個階段的進程管理,能夠根據(jù)具體項目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標等條件把控項目進度,具備基本的項目管理能力。完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦。
關(guān)于絲路
我們有夢想,更有實力!絲路視覺科技股份有限公司旗下品牌,絲路教育,依托絲路集團十幾年國內(nèi)外大型項目制作經(jīng)驗,擁有非常豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,掌握著前沿的技術(shù)成果,是每一個想要進入CG行業(yè)高薪人群的敲門磚!我們更著眼實用,業(yè)內(nèi)資深老師、全程實戰(zhàn)演練、名企就業(yè)直通車,拒絕花哨、吹噓,只為培養(yǎng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、CG行業(yè)具競爭力的優(yōu)秀專業(yè)人才!選擇絲路教育,掌握前沿技能,夢想一觸即發(fā)!
絲路教育以"不走技術(shù)捷徑"的原則,拒絕灌輸式的教育,注重基礎(chǔ)的實質(zhì)教育,由簡到繁,從淺至深教授學(xué)員Maya、3dmax、Auto CAD、V-ary等CG應(yīng)用技術(shù),致力于讓每一位學(xué)員擁有扎實的專業(yè)功底,培養(yǎng)學(xué)生成為適應(yīng)社會的實用人才。業(yè)界口碑與實力俱佳,多次被評為“中國十大IT教育品牌”,已**成長為中國視覺藝術(shù)教育領(lǐng)域的領(lǐng)航者。目前,絲路教育開設(shè)“建筑、室內(nèi)、游戲、UI、BIM、在線云教育”六大課程體系,先學(xué)習(xí)后付款,名企高薪,一步到位。
學(xué)校介紹University Profile
絲路學(xué)院從成立伊始就秉承"不走技術(shù)捷徑"的原則,由簡到繁、從淺至深教授學(xué)員Maya、3d Max、Auto CAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù)。為每一位學(xué)員均能擁有成為精英的潛力,我們將對基礎(chǔ)知識的靈活運用進行考核,**考核者才能進行更高層次的學(xué)習(xí)。在中國,如此重視基本功,不進行灌輸式教學(xué),關(guān)注學(xué)員未來發(fā)展的CG培訓(xùn)學(xué)校僅此一家。
在借鑒歐美CG教育經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,我們設(shè)置了影視動畫、建筑表現(xiàn)、游戲美術(shù)三大課程體系。在這三方面,絲路均擁有豐富的經(jīng)驗和卓越的能力,我們的老師不僅精于技術(shù)亦善于教學(xué),塑造學(xué)員開放思維的同時鼓勵學(xué)員進行創(chuàng)意行動。
絲路設(shè)置了為期3年的專科和4年的本科課程學(xué)習(xí),學(xué)員將獲得相應(yīng)的高等學(xué)歷證書。此學(xué)歷為國家承認學(xué)歷,可以教育部網(wǎng)站上查詢到相當(dāng)信息。
無論你是學(xué)生為了獲取實用的技能,以便為將來的就業(yè)作準備;還是受雇的藝術(shù)家,希望增強自己的能力;Autodesk認證都是對您知識和技能的可靠證明。 絲路教育以上萬個大型項目制作經(jīng)驗來培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力,以迎接一個日新月異的行業(yè),并使得學(xué)員在此行業(yè)里獲得穩(wěn)固的地位。