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南京游戲開發(fā)培訓(xùn)大全課程簡介:游戲3D美術(shù)課程培訓(xùn)1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。2.游戲場景道具學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及...[詳情]
課程簡介:游戲3D美術(shù)課程培訓(xùn)1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。2.游戲場景道具學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及...[詳情]
課程簡介:Unity3D開發(fā)1.Unity3D圖形操作(1)Unity引擎布局,熟練界面流程。(2)Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。(3)Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。(4)Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項目實(shí)戰(zhàn)。(6)Unity光照系統(tǒng)。(7)Unity引擎常用開發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)。(8)Unity腳本開發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練。2.C#語法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法...[詳情]
課程簡介:游戲動作特效課程培訓(xùn)1.U3D基礎(chǔ)本階段學(xué)習(xí)游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學(xué)習(xí)游戲特效師應(yīng)用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程,讓學(xué)員掌握游戲特效基礎(chǔ)知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設(shè)計技巧,為今后的學(xué)習(xí)打下堅實(shí)的基礎(chǔ)。2.五行色—技能進(jìn)階本階段針對技能部分學(xué)習(xí)戰(zhàn)士法師牧師等職業(yè)技能的設(shè)計技巧和具體案例。其中包含:二...[詳情]
課程簡介:Unity3D開發(fā)1.Unity3D圖形操作(1)Unity引擎布局,熟練界面流程。(2)Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。(3)Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。(4)Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項目實(shí)戰(zhàn)。(6)Unity光照系統(tǒng)。(7)Unity引擎常用開發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)開發(fā)。(8)Unity腳本開發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練。2.C#語法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法...[詳情]
課程簡介:游戲3D美術(shù)課程培訓(xùn)1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。2.游戲場景道具學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及...[詳情]
課程簡介:游戲3D美術(shù)課程培訓(xùn)1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。2.游戲場景道具學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及...[詳情]
課程簡介:匯眾UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計培訓(xùn)匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計課程內(nèi)容UE4基礎(chǔ)模塊本課程為UE4引擎的基礎(chǔ)操作流程,如何把3D資源正確導(dǎo)入到UE4引擎中,對資源文件進(jìn)行管理與優(yōu)化。課程所含知識點(diǎn)有UE4基礎(chǔ)操作、基本命令的使用、軟件應(yīng)用的領(lǐng)域。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)員可掌握FBX文件的導(dǎo)入導(dǎo)出、UE4中3D資源的導(dǎo)入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎(chǔ)課程主要講解...[詳情]
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課程簡介:匯眾三維動畫設(shè)計培訓(xùn)匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾三維動畫設(shè)計課程內(nèi)容三維軟件基礎(chǔ)本課程主要為MAYA軟件基礎(chǔ)的入門知識,主要為了快速讓學(xué)員了解MAYA的工作原理,掌握基本的操作方法、掌握基本物體的創(chuàng)建方法、并學(xué)會使用利用基本物體來創(chuàng)建組合成模型。課程所含知識點(diǎn)有多邊形編輯、點(diǎn)編輯、邊編輯、面編輯、邊的連接命令、擠出命令.倒角命令、插入命令、切割命令、橋接命令、臺并物體命令、分離物體...[詳情]
課程簡介:匯眾UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計培訓(xùn)匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計課程內(nèi)容UE4基礎(chǔ)模塊本課程為UE4引擎的基礎(chǔ)操作流程,如何把3D資源正確導(dǎo)入到UE4引擎中,對資源文件進(jìn)行管理與優(yōu)化。課程所含知識點(diǎn)有UE4基礎(chǔ)操作、基本命令的使用、軟件應(yīng)用的領(lǐng)域。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)員可掌握FBX文件的導(dǎo)入導(dǎo)出、UE4中3D資源的導(dǎo)入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎(chǔ)課程主要講解...[詳情]
課程簡介:匯眾三維動畫設(shè)計培訓(xùn)匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾三維動畫設(shè)計課程內(nèi)容三維軟件基礎(chǔ)本課程主要為MAYA軟件基礎(chǔ)的入門知識,主要為了快速讓學(xué)員了解MAYA的工作原理,掌握基本的操作方法、掌握基本物體的創(chuàng)建方法、并學(xué)會使用利用基本物體來創(chuàng)建組合成模型。課程所含知識點(diǎn)有多邊形編輯、點(diǎn)編輯、邊編輯、面編輯、邊的連接命令、擠出命令.倒角命令、插入命令、切割命令、橋接命令、臺并物體命令、分離物體...[詳情]
課程簡介:匯眾UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計培訓(xùn)匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實(shí)時動畫設(shè)計課程內(nèi)容UE4基礎(chǔ)模塊本課程為UE4引擎的基礎(chǔ)操作流程,如何把3D資源正確導(dǎo)入到UE4引擎中,對資源文件進(jìn)行管理與優(yōu)化。課程所含知識點(diǎn)有UE4基礎(chǔ)操作、基本命令的使用、軟件應(yīng)用的領(lǐng)域。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)員可掌握FBX文件的導(dǎo)入導(dǎo)出、UE4中3D資源的導(dǎo)入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎(chǔ)課程主要講解...[詳情]
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