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南京游戲開發(fā)培訓(xùn)大全課程簡(jiǎn)介:選對(duì)學(xué)校,學(xué)好課程,零基礎(chǔ)秒變大神VR游戲太火爆,只學(xué)Unity注定被out近年來,VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級(jí)、操作簡(jiǎn)單、成本低等優(yōu)勢(shì),也讓企業(yè)對(duì)unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點(diǎn),并且隨著14年的免費(fèi)開放...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲角色動(dòng)畫班本課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培訓(xùn)機(jī)制,以培訓(xùn)職業(yè)動(dòng)畫師為目的,針對(duì)動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行奇拿規(guī)劃訓(xùn)練,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺,表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分析能力等方面進(jìn)行教學(xué),涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作、中期動(dòng)畫制作以及后期根據(jù)公司的人才要求進(jìn)行就業(yè)作品的完善等,確保學(xué)員畢業(yè)后勝任動(dòng)畫師以及影視特效電影的仿真動(dòng)畫、前期三維預(yù)設(shè)、游戲開發(fā)中的游戲動(dòng)畫等,擁有寬廣...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京概念藝術(shù)原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場(chǎng)景道具、場(chǎng)景氣氛稿、海報(bào)以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識(shí)和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識(shí)的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場(chǎng)演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對(duì)學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。原畫課程大綱(角色為主)概念理解Lessonvesionclass hourteacher時(shí)間后備Lesson1...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:2015年中國(guó)將超越美國(guó),成為全球收入規(guī)模大的游戲市場(chǎng)市場(chǎng)研究公司Newzoo近日發(fā)布了一份2015年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告預(yù)覽版本。報(bào)告顯示在2015年內(nèi)中國(guó)游戲市場(chǎng)收入預(yù)計(jì)將達(dá)到222億美元,同比增長(zhǎng)23%,而美國(guó)游戲市場(chǎng)收入則僅同比增長(zhǎng)3%,中國(guó)將超越美國(guó)成為全球收入規(guī)模大的游戲市場(chǎng)。有游戲的地方就需要游戲美術(shù)師10年,游戲在中國(guó)以驚人的速度發(fā)展著,尤其近幾年來3D游戲越來越受玩家的追捧。就國(guó)內(nèi)網(wǎng)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:為什么選擇學(xué)MAYA就業(yè)前景國(guó)家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。人才缺口目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。薪...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲美術(shù)就業(yè)班學(xué)習(xí)目標(biāo):本專業(yè)課程從目前3D游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機(jī)游戲項(xiàng)目這樣遞進(jìn)的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關(guān)知識(shí)。學(xué)習(xí)游戲道具、場(chǎng)景、生物、角色建模以及相關(guān)貼圖的制作等等技能,同時(shí)加入游戲引擎的實(shí)際應(yīng)用,分別掌握3dsMax在網(wǎng)絡(luò)游戲制作、次世代游戲制作領(lǐng)域的應(yīng)用,輔導(dǎo)學(xué)員熟悉了解技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)要求,并在...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。高速增長(zhǎng),前景可觀動(dòng)漫游戲堪稱是21世紀(jì)火熱的朝陽行業(yè)之一,人才缺口達(dá)30萬就業(yè)廣闊,待遇無憂未來可從事游戲原畫設(shè)計(jì)、...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:CG美術(shù)課程-大綱學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程從目前 3D CG美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展,影視及游戲公司的美術(shù)制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),**對(duì)建模、材質(zhì)、燈光、渲染、構(gòu)圖、解剖結(jié)構(gòu)等知識(shí)的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時(shí),能夠獨(dú)立制作出影視級(jí)的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,確保學(xué)員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動(dòng)畫公司的高端模型師.課程設(shè)置按照美術(shù)繪畫基礎(chǔ)、三維...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:選對(duì)學(xué)校,學(xué)好課程,零基礎(chǔ)秒變大神VR游戲太火爆,只學(xué)Unity注定被out近年來,VR的火爆,催生了unity的學(xué)習(xí)熱潮,unity的輕量級(jí)、操作簡(jiǎn)單、成本低等優(yōu)勢(shì),也讓企業(yè)對(duì)unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍(lán)圖系統(tǒng)、畫面完全達(dá)到3A游戲水準(zhǔn)、強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器等不可比擬的特點(diǎn),并且隨著14年的免費(fèi)開放...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:南京游戲角色原畫班本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場(chǎng)景道具、場(chǎng)景氣氛稿、海報(bào)以及MattePainting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識(shí)和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:為什么選擇學(xué)MAYA就業(yè)前景國(guó)家文化部已經(jīng)確定力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。業(yè)內(nèi)人士表示,中國(guó)的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨,需要一大批游戲動(dòng)漫專業(yè)人才,其就業(yè)前景非常理想。人才缺口目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫人才需求高達(dá)30萬人的落差,從高端人才到基層設(shè)計(jì)人才,無一例外,專業(yè)人才極度匱乏。MAYA是現(xiàn)在頗為流行的高級(jí)三維動(dòng)畫和游戲制作軟件,各大游戲公司都急缺大量MAYA專業(yè)人才,可謂是供不應(yīng)求。薪...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:手游市場(chǎng)持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達(dá)80萬智能手機(jī)的興起讓消費(fèi)者把更多的注意力集中在手機(jī)上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場(chǎng)的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達(dá)80萬!畢業(yè)即月薪5000,1年后年薪10萬據(jù)市場(chǎng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗(yàn)的畢業(yè)學(xué)員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗(yàn)的累積,所獲取的薪水也日益增長(zhǎng)。1...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:角色動(dòng)畫課程設(shè)置(影視方向) 學(xué)習(xí)目標(biāo)本專業(yè)課程是以培養(yǎng)職業(yè)影視動(dòng)畫師為目的高端課程,針對(duì)影視類動(dòng)畫師成長(zhǎng)中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國(guó)外優(yōu)秀藝術(shù)院校和國(guó)內(nèi)一線公司的動(dòng)畫人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從動(dòng)畫師的動(dòng)畫感覺、表演意識(shí)、動(dòng)作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。課程涉及前期動(dòng)畫創(chuàng)作部分:故事板、角色設(shè)計(jì)、二維傳統(tǒng)動(dòng)畫(以加強(qiáng)動(dòng)畫的原理學(xué)習(xí))、...[詳情]
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