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石家莊火星時(shí)代培訓(xùn)學(xué)校

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石家莊美術(shù)游戲原畫培訓(xùn)

來(lái)源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2021-12-24

導(dǎo)語(yǔ)概要

石家莊游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)提供關(guān)于石家莊火星時(shí)代教育培訓(xùn)班推薦信息,為學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的學(xué)員提供選課攻略,根據(jù)游戲開發(fā)的難度設(shè)置,幫助學(xué)員了解游戲開發(fā)的基本選課規(guī)則,使學(xué)習(xí)游戲開發(fā)課程的學(xué)員能選擇適合自己的課程組合。

  • 石家莊美術(shù)游戲原畫培訓(xùn)

    石家莊火星時(shí)代游戲課程

    培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個(gè)IT行業(yè)

    立即咨詢

游戲行業(yè)發(fā)展的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)

游戲成為一種優(yōu)秀的文化

如今,手機(jī)游戲玩家群體正在逐步擴(kuò)大。30億人的口袋里有可玩的設(shè)備,我們面臨30億玩家。根據(jù)游戲反饋的數(shù)據(jù),游戲長(zhǎng)期以來(lái)一直是不受歡迎的娛樂方式之一,但也有很大的影響力和規(guī)模。在未來(lái)的10年里,來(lái)自世界各地各行各業(yè)的人們將成為游戲團(tuán)體的一部分。游戲會(huì)像電影、音樂或書籍一樣影響社會(huì)和藝術(shù),甚至產(chǎn)生更大的影響。在這種影響下,游戲產(chǎn)業(yè)將發(fā)生更積極的變化。例如,游戲類別將擴(kuò)大,新的利基市場(chǎng)將出現(xiàn),流行的杰作將吸引更多的玩家,游戲?qū)⒊蔀榧彝コ蓡T共同的娛樂聯(lián)系。


火星時(shí)代 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

  • 就業(yè)輔導(dǎo)?簡(jiǎn)歷培訓(xùn)?就業(yè)指導(dǎo)? 模擬面試。

  • 就業(yè)推薦?大型招聘會(huì)?專場(chǎng)招聘會(huì)?企業(yè)宣講會(huì)。

  • 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)?大廠商業(yè)項(xiàng)目?大咖帶隊(duì)全程指導(dǎo)?有機(jī)會(huì)獲高額獎(jiǎng)學(xué)金

  • 企業(yè)合作平臺(tái)?3W+合作企業(yè)?大成熟實(shí)訓(xùn)平臺(tái)?數(shù)萬(wàn)計(jì)真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目。

  • 項(xiàng)目/企業(yè)助力? 業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng)+項(xiàng)目獎(jiǎng)金? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗(yàn)? 畢業(yè)錢力無(wú)限。

  • 教師高質(zhì)量指導(dǎo)? 學(xué)員親身參與工作流程? 老師帶隊(duì)手把手指導(dǎo)? 打造院線級(jí)別高質(zhì)量作品。

游戲角色設(shè)計(jì)的發(fā)展前景好嗎?

游戲角色是游戲的重要元素,也是玩家的視覺焦點(diǎn)。游戲角色越豐富、越精致,玩家的選擇越多,游戲時(shí)間越長(zhǎng),游戲的可持續(xù)性越強(qiáng)??梢哉f(shuō),游戲角色設(shè)計(jì)在整個(gè)游戲制作過(guò)程中是極其重要的。近年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,市場(chǎng)上的游戲作品越來(lái)越多。游戲公司希望自己的游戲脫穎而出,吸引公眾的注意力。除了注重游戲風(fēng)格的控制、互動(dòng)操作和邏輯關(guān)系外,他們還特別注重設(shè)計(jì)獨(dú)特精致的游戲角色。游戲公司對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)師的需求也越來(lái)越大,一個(gè)擁有優(yōu)秀技術(shù)、豐富想象力和創(chuàng)造力的游戲角色設(shè)計(jì)師將受到各大游戲公司的熱烈追捧。因此,游戲角色設(shè)計(jì)的發(fā)展前景是光明的。

游戲特效課程

  • 石家莊美術(shù)游戲原畫培訓(xùn)

    游戲特效實(shí)訓(xùn)班

    課時(shí)16周

    Unity 粒子系統(tǒng)
    Unity 二次元技能特效
    Unreal 粒子系統(tǒng)
    Unreal 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn)
    Unreal 動(dòng)畫系統(tǒng)
    課程詳情
  • 石家莊美術(shù)游戲原畫培訓(xùn)

    游戲動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)班

    課時(shí)16周

    物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律
    骨骼綁定
    角色斗爭(zhēng)動(dòng)畫
    生物動(dòng)畫課
    高級(jí)角色面部骨骼系統(tǒng)
    課程詳情
  • 石家莊美術(shù)游戲原畫培訓(xùn)

    游戲特效&動(dòng)畫大師班

    課時(shí)32周

    Unity 特效
    Unreal 特效
    基礎(chǔ)動(dòng)畫
    高級(jí)動(dòng)畫
    畢業(yè)設(shè)計(jì)
    課程詳情

游戲原畫課程

  • 石家莊美術(shù)游戲原畫培訓(xùn)

    游戲原畫大師班

    課時(shí)36周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    游戲UI設(shè)計(jì)
    場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)
    熱門角色設(shè)計(jì)
    終身保障就業(yè)
    課程詳情
  • 游戲原畫設(shè)計(jì)師班

    課時(shí)20周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
    圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)
    游戲logo設(shè)計(jì)
    自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)
    人文建筑設(shè)計(jì)
    課程詳情
  • 游戲角色原畫高端班

    課時(shí)16周

    人體造型學(xué)習(xí)
    二次元角色設(shè)計(jì)
    古風(fēng)角色設(shè)計(jì)
    插畫美宣設(shè)計(jì)
    仙俠角色設(shè)計(jì)
    賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
    課程詳情

游戲3D建模課程

  • 3D模型大師班

    課時(shí)28周

    手繪&次世代道具/場(chǎng)景
    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
    課程詳情
  • 3D角色高端班

    課時(shí)12周

    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戲毛發(fā)
    高精次世代高模雕刻
    課程詳情
  • 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師班

    課時(shí)6周

    手繪道具/場(chǎng)景模型
    次世代道具/場(chǎng)景模型
    次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)
    次世代道具高模雕刻
    課程詳情

為什么游戲開發(fā)選擇火星時(shí)代

火星課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)由國(guó)內(nèi)外行業(yè)知名專家、全職資深項(xiàng)目講師、制作公司兼職項(xiàng)目導(dǎo)師組成,平均從業(yè)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)10年。每位老師擁有眾多項(xiàng)目實(shí)操經(jīng)驗(yàn)并把自己所積累的知識(shí)帶入到課程研發(fā)當(dāng)中。定期邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外專家來(lái)校講座分享經(jīng)驗(yàn),讓學(xué)員了解行業(yè)前沿新聞?dòng)嵪ⅲ瑫r(shí)也會(huì)融入到課程研發(fā)中,不斷優(yōu)化升級(jí)。使學(xué)員不僅具備過(guò)硬的崗位技能和良好的藝術(shù)修養(yǎng),而且還擁有獨(dú)立思考解決方案的能力和執(zhí)行力。


火星時(shí)代培訓(xùn)優(yōu)勢(shì)



  • 預(yù)約試學(xué)

    預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報(bào)名大機(jī)構(gòu)才有的自信



  • 簽訂協(xié)議

    教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益




  • 免費(fèi)重修

    一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握



  • O2O教學(xué)

    線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈(zèng)送 網(wǎng)校視頻課程



  • 0元入學(xué)

    先**學(xué)習(xí) 無(wú)學(xué)費(fèi) 0壓力 畢業(yè)后再付費(fèi) 減輕負(fù)擔(dān)




  • 實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

    理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無(wú)縫對(duì)接

火星時(shí)代課程介紹

Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā)

1.Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用:Unit引擎介紹、預(yù)制體、Transform組件、輸入控制類Input、本地?cái)?shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測(cè)等)基礎(chǔ)、音頻處理以及播放加強(qiáng)

2.3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā):坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化、OnGUI、ngui、物理系統(tǒng)、細(xì)化、Time

3.Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解、Tag詳解、射線檢測(cè)、延遲函數(shù)、協(xié)同程序、Unity特殊文件夾、Resources加載、圖片格式處理、SpriteRenderer

4.Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、AnimatorController動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)、AnimatorController1D融合樹、AnimatorController2D融合樹、IK設(shè)置、動(dòng)畫的重定向、粒子特效興趣課

火星時(shí)代

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。20多年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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